《Baldur’s Gate 3》角色都太快进入「浪漫」状态!制作团队:这些都是BUG!
近期很火爆的游戏《博德之门3》,以极高的自由度和丰富的剧情,收割了不少玩家的好评。Larian Studios坦言,游戏发布时存在一个滑稽的BUG,引发了不小的轰动。简单来说就是伙伴们的「热情」从一开始就很积极的展现出来,这是因为游戏开发者将伙伴的「认可阈值」设得有点太低。
近期很火爆的游戏《博德之门3》,以极高的自由度和丰富的剧情,收割了不少玩家的好评。Larian Studios坦言,游戏发布时存在一个滑稽的BUG,引发了不小的轰动。简单来说就是伙伴们的「热情」从一开始就很积极的展现出来,这是因为游戏开发者将伙伴的「认可阈值」设得有点太低。
前阵子,《博德之门3》(Baldur’s Gate 3)在一场直播活动展示了游戏中高自由度的恋爱场面,让玩家为之震惊而红了起来。就在昨天(8月4日)晚上11点正式在Steam解禁,玩家的同时在线人数已达到472,136人,这仅次于《CS GO》以及《Dota 2》。
David Walgrave是Larian Studios的制作人,在这次的大会里,大谈他是如何管理工作室的,并且反映出游戏工作室的核心价值!他在大会里分享《博德之门3》(Baldur's Gate 3)的开发过程,他也提出「Larian法则」,工作室从来不会限制游戏开发小组人员的灵活性、效率和无限的潜能。
© 2013 - 2023 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
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