【gamescom asia 2022】帮助独立游戏开发商能出席更大的展会!独家专访gamescom asia负责人Mathias Kuepper!
gamescom asia 2022在今年正式回归线下展,不少游戏开发商都出席了盛大的展会,小编当天也到场出席。活动期间小编有幸能专访到gamescom asia负责人Mathias Kuepper,来分享游戏行业的成长以及未来如何推广独立游戏的计划。
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gamescom asia 2022在今年正式回归线下展,不少游戏开发商都出席了盛大的展会,小编当天也到场出席。活动期间小编有幸能专访到gamescom asia负责人Mathias Kuepper,来分享游戏行业的成长以及未来如何推广独立游戏的计划。
Ubisoft 在今年 4月的时候,正式公开了旗下最新的手游《Rainbow Six Mobile》,而在近 4个月之后,也开起了预注册让玩家进行预约,还在特定国家开启了测试。小编有幸能够与《Rainbow Six Mobile》的制作团队进行专访,并进一步的了解更多有关这款手游的情报以及资讯。
相信大家都对《God of War: Ragnarok》等待多时,游戏前作的超高质量依旧让许多玩家对这个系列念念不忘,其中一名小编也有幸获得媒体评测版,让我们可以为玩家做早期评测。基于此,我们也有幸可以采访游戏总监Eric Williams!
《Resident Evil 4》重制版将于2023年2月在PS5、PS4、Xbox Series X|S以及PC平台发售,应该不少玩家十分期待吧!就在近期小编有幸与本作的制作人平林良章(Yoshiaki Hirabayashi)独家专访,并让他分享重制版加入了什么新内容,以及玩家对本作有什么新体验。
知名独立游戏发行商 Neon Doctrine 的联合创办人 Vladyslav Tsypljak(Vlad)在 LEVEL UP KL 2022 上,分享了将游戏推销给发行商的一些小贴士,协助各位游戏开发者跨越游戏没有发行商的这个难关。小编有幸能够与 Vlad 进行专访,了解更多有关游戏发行的大小事物,也因为 Neon Doctrine 有在中国发行游戏的经验,所以他也分享了一些在中国发行游戏的困难之处。
PlayStation Studios Malaysia 的资深动画经理 Kenn McDonald 在上个礼拜的 LEVEL UP KL 2022 开发者大会上,分享了不少有关动作捕捉的幕后工作以及花絮,并表示动作捕捉一点都不简单,不过为了更加真实的角色动作,他们必须要用。小编有幸能够采访到 Kenn McDonald,并与玩家分享更多有关动画制作的幕后工作以及心得。
《Persona》系列可以说是JRPG类型游戏很成功的例子,它的故事和角色都让玩家印象深刻。就在近期小编有幸能采访到ATLUS的首席董事兼《Persona》团队的创意制作人和田和久,来分享他在制作《Persona》时所得到的收获以及心得。
《Armed Fantasia》以及《Penny Blood》这两款全新的 JRPG 在近期展开的双众筹计划里,取得了巨大的成功,不少投资者都对这个计划投入资金来协助这两个作品的开发。小编有幸能够与这两个款游戏的首席游戏设计师进行专访,了解更多有关游戏制作的过程以及这些游戏的资讯,而他们分别就是《Armed Fantasia》的首席游戏设计师金子彰史以及《Penny Blood》的首席游戏设计师町田松三了。
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