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                      Level Infinite《王者荣耀》总监专访:深度解析全球电竞战略与未来愿景!

                      Corrine by Corrine
                      November 21, 2024
                      in 专访, 全部, 活动, 游戏, 电竞, 线下活动
                      Reading Time: 9 mins read
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                      Level Infinite《王者荣耀》总监专访:深度解析全球电竞战略与未来愿景!
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                      小编此前有幸受邀前往印尼雅加达,亲临2024年《王者荣耀》冠军邀请赛现场,见证了冠军的诞生。除了激动人心的赛事时刻,小编还与冠军队伍 BSE 战队进行了专访,深入了解他们的精彩表现。更令小编感到荣幸的是,在赛前能与 Level Infinite 全球电竞总监 James Yang,以及 Level Infinite《王者荣耀》东南亚发行总监 John Zhang 展开了一场有关《王者荣耀》国际服及电竞赛事的深度对话。现在就跟着小编一起来看看吧!

                      左为 Level Infinite《王者荣耀》东南亚发行总监 John Zhang,右为 Level Infinite 全球电竞总监 James Yang

                      问:《王者荣耀》是否有可能成为奥运会电竞项目的一部分?为什么?

                      James Yang:我坚信《王者荣耀》是奥运电竞项目的理想候选者。要被纳入奥运会的电竞项目,一款游戏必须具备全球影响力,而《王者荣耀》目前已成为全球最受欢迎的手游之一。更重要的是,这款游戏已经连续多年亮相亚运会和东南亚运动会,证明它已经为如此规模的正式体育赛事做好了充分准备。

                      此外,《王者荣耀》在推动电竞性别平等方面也取得了显著进展。例如,在最近的一场比赛中,一位女性选手创造历史,成为首位获得 HOK 赛事MVP称号的选手。这一里程碑展示了《王者荣耀》如何拥抱多样性,并为所有玩家营造了一个包容的游戏环境。我认为,这种多元化与包容性正是奥运会所追求的精神。因此,综合各方面因素,我深信《王者荣耀》是奥运电竞项目的绝佳选择。

                      (来源:Level Infinite)

                      问:未来是否有计划举办草根赛事,特别是面向成熟或休闲玩家的三大赛事?

                      James Yang:是的,我们确实有计划举办两种类型的赛事。正如你所提到的,我们将举办官方赛事,同时也支持非官方的第三方赛事。今年,我们已经为《王者荣耀》项目准备了一个计划,旨在为第三方组织和社区提供赛事授权,以促进草根级赛事的发展。展望明年,我们计划举办类似 Open Series 的全球业余赛事,不过与今年不同的是,Open Series 的冠军将有机会晋级更高级别的赛事。我们的目标是明年建立一个完整的职业联赛,包括 HOK 东部赛区和西部赛区,届时我们将推出更加清晰的赛事结构。

                      (来源:Level Infinite)

                      问:你是否认为2024年是《王者荣耀》电竞的「元年」,即在电竞领域的试水之年?随着明年东部和西部赛区的引入,2025年会是《王者荣耀》电竞的真正第一年吗?

                      James Yang:这是一个很好的问题。就我个人而言,我不会把2024年仅仅视为「元年」。事实上,今年我们已经取得了很多令人瞩目的成绩。我们组织了四场全球赛事,其中一场赛季中期赛事的峰值观众数接近 50 万,媒体浏览量更是超过了 2.7 亿。我认为没有任何一款游戏能在第一年就达到这样的成绩,所以我们对今年所取得的成就感到非常骄傲。

                      但我们并不满足于此,未来我们希望能取得更大的突破。我认为2024年对《王者荣耀》电竞来说是一个非常成功的开端。到了2025年,我们将推出更多赛事,包括职业联赛和全球赛事。我还看到了各个战队实力的显著提升。从赛季初到赛季中的变化,特别是在昨天的冠军赛上,大家可以明显感受到竞争的激烈程度。决赛非常精彩,甚至让我自己都忍不住为他们加油,差点被感动到落泪。看到如此高水平的比赛出现在第一年,真是让人惊叹。我对《王者荣耀》这一年的成绩感到非常高兴,并对未来的发展充满期待。

                      (来源:Level Infinite)

                      问:关于东部赛区和西部赛区的主要区别,能否分享一下它们与 HOK 国际赛事或其他赛事的不同之处?

                      James Yang:我们将赛事分为东部赛区和西部赛区的主要原因是考虑到时区差异。如果只有一个大型赛事,西方观众可能会觉得观看时间不太方便,因为比赛时间可能会对他们来说太早或太晚。通过设置东部和西部赛区,我们可以根据各自的观众时间安排赛事,确保东部和西部的观众都能在更方便的时间观看比赛。

                      至于具体的赛区划分,现在还为时过早,暂时无法透露每个赛区具体涵盖的国家或地区。但大致来说,东部地区将归属于东部赛区,西部地区则归属于西部赛区。此外,我们还在考虑增加更多的国家预选赛,虽然这仍然在规划阶段,具体内容即将正式公布。很快我们会提供更多关于参赛队伍数量、涉及的地区、赛事安排以及观看方式的详细信息,敬请关注,我们会及时更新更多细节!

                      (来源:HoK Global Esports)

                      问:东南亚市场主要以移动端为主。你们如何利用这种可接入性来吸引休闲玩家和竞争玩家?

                      John Zhang:这是一个很好的问题。东南亚以其对竞技游戏的热情而闻名,而移动设备的可接入性在其中起着重要作用。然而,我们也面临着该地区对相对有限的设备的依赖,尤其是在内存和存储方面。因此,我们的一个重点是优化《王者荣耀》,确保它能够在东南亚市场的各种手机上流畅运行。这包括与开发团队紧密合作,确保在保持高质量画面和精美皮肤效果的同时,保证游戏在各类设备上的性能表现。

                      另外,另一个关键因素是本地化内容。在全球扩展过程中,我们深知尊重并融入当地文化至关重要。因此,我们与当地文化专家合作,创作能够与本地玩家产生共鸣的区域性内容,包括定制皮肤和游戏内活动。我们一直在积极探索为玩家带来更多本地化体验的方式,并期待不久后与大家分享更多与各地区相关的精彩内容。

                      (来源:Level Infinite)

                      问:是否有计划将国际赛事带回印尼?

                      James Yang:今年的《王者荣耀》冠军赛在印尼雅加达举行,我们感到非常高兴,观众的反响和赛事的成功都令人满意。在印尼举办赛事并不意味着这只是一次性的活动。实际上,是否继续在这里举办更多赛事,主要取决于社区的热情和游戏在该地区的受欢迎程度。尽管我目前无法确认具体的日期,但印尼确实有很大的可能性再次举办更多的国际赛事,甚至可能在该国的其他城市举行。我们希望看到更多的全球赛事在印尼举办,同时也会考虑在其他国家举办,因为我们将继续扩展我们的影响力。

                      (来源:Level Infinite)

                      问:是否有计划让《王者荣耀》赛季中期或冠军赛包含更多来自不同地区的战队?

                      James Yang:我们在探索这个可能性。今年,我们在沙特阿拉伯举办了赛季中期赛事,我们很高兴看到它有潜力在明年变得更加庞大。虽然目前具体细节还无法公开,但我们正在积极讨论如何通过增加更多战队来扩展赛事,并创造一个更具吸引力的体验。

                      增加更多战队面临的一个挑战是赛事安排,因为更多的参赛队伍可能会显著延长赛事的时间。我们正在与组织者紧密合作,寻找最佳方案,以确保赛季中期的赛事对全球粉丝更加可接触且令人兴奋。因此,扩展赛事并增加更多战队,确实是我们认真考虑的方向。

                      (来源:EWC)

                      问:你提到东部赛区和西部赛区的划分主要基于时区和地区,那么北美是否会被纳入其中?

                      James Yang:是的,北美将会被纳入西部赛区的一部分。

                      问:《王者荣耀》国际服全球上线至今已经有四、五个月,尤其是在东南亚地区。玩家的反响如何?是否达到了你的预期?

                      John Zhang:我认为东南亚的玩家表现非常出色。尽管中国和东南亚的玩家上线时间存在差距,但他们的表现非常令人满意。所以,我可以说,我们的期望已经完全实现,且我对明年以及未来的发展充满信心。我们正在努力将《王者荣耀》打造成一款全球性的游戏,无论是中国还是其他地区的玩家,都站在了同一起跑线上。

                      (来源:Level Infinite)

                      问:关于《王者荣耀》电子竞技中,中国战队与其他地区战队之间的技术差距,社区建议使用统一的补丁版本,包括相同的英雄和平衡调整,以帮助缩小差距。对此,你怎么看?

                      James Yang:确实,当前存在显著的技术差距。KPL(王者荣耀职业联赛)已经举办了七年,而全球赛才刚刚进入第一年,所以这样的差距是可以理解的。正因如此,我们目前采取了区域划分的方式。但我们正在积极努力缩小这一差距。比如,最初我们只有大约 80 个英雄,而现在已经增加到超过 110 个,并且我们将继续扩展和更新英雄池。

                      今年,我们并未采用 KPL 所使用的全球禁用系统,但从明年开始,我们计划按照之前的宣布,实施这一系统。我们采用逐步推进的方式,帮助国际战队逐渐与中国的职业战队竞争。我相信,这一差距将比预期更快地缩小,因为我已经看到全球职业战队的表现有了显著提升。同时,我们还计划扩展明年的职业联赛,因为这些联赛将为全球战队提供更好的技术提升和竞技经验。

                      (来源:HoK Global Esports)

                      问:是否有计划为不同地区发布更多本地化英雄?

                      John Zhang:绝对有的。我们一直致力于提供最佳的用户体验,同时庆祝不同文化的多样性。例如,Garuda 只是一个起点。最近,我们还推出了一名受到马来西亚羽毛球传奇人物李宗伟启发的角色。这些举措使我们能将各国独特的文化元素融入到游戏中。未来,你可以期待更多本地化的英雄陆续上线。

                      (来源:Level Infinite)

                      问:《王者荣耀》国际服在东南亚国家今年才刚刚上线,是否有计划缩小与中国服务器之间的差距?你们计划在冠军和皮肤发布方面多久能赶上中国服务器?

                      John Zhang:我们绝对会努力缩小这个差距。就像你看到的那样,我们发布新英雄和新皮肤的频率正在比以往更高。这是为了缩短与中国服务器之间的差距。我们的终极目标是将《王者荣耀》打造为一款全球性的游戏,使全球玩家,无论是休闲玩家还是电子竞技选手,都能相互竞争。至于确切的时间表,虽然我无法给出一个精确的周期,但我预计明年某个时候我们会在这方面取得显著进展。

                      问:《王者荣耀》在印度尼西亚的电竞赛事将会是什么样的?你们是否计划创建类似今年的联赛?

                      John Zhang:目前我还无法透露太多信息。正如 James 刚刚提到的,我们距离正式宣布已有不远,但我们非常关注本地社区和电竞生态系统的健康发展。我们正在规划一个从基层到职业联赛的清晰路径,旨在让所有天赋异禀的玩家可以从零开始,逐步晋升,最终进入顶级玩家的行列。这个计划正在积极进行中,请大家保持关注,我们很快会发布更多详情。

                      (来源:Level Infinite)

                      问:除了未来的游戏内内容,《王者荣耀》还将如何区别于其他手游,并增强在电竞领域的影响力?

                      John Zhang:我认为这个问题更适用于电竞领域。我们能提供的整体游戏体验是关键,能够让玩家真正「超越」对手。我们的一大优势就是完美的图形表现和震撼的皮肤效果,这是玩家们一直渴望的东西。所以,我认为这些特点将会在市场中形成巨大的差异化。至于电竞方面,我认为我们的一大优势是更具技术含量的竞争。

                      在电竞方面,我认为我们的技术性竞争是一个显著的优势。想想看,游戏中的对战场面——其中有多少精彩的反败为胜或绝地反击?这些时刻让游戏变得更具趣味性和竞争性。我认为这正是玩家们最感兴趣的部分,也是《王者荣耀》在电竞领域的独特魅力。

                      (来源:Level Infinite)

                      James Yang:不仅仅局限于比赛本身,我们希望将电竞赛事打造成一个高度互动的体验,让观众能够更直接地与选手和战队互动。目前,我们的项目还主要是单向的——我们制作内容,观众负责观看。然而,由于大多数观众是通过手机观看比赛,这为互动创造了巨大的机会。未来,我们计划引入更多互动方式,让观众可以直接参与赛事的制作和直播,甚至与选手和制作团队交流。这种互动不仅可以拉近观众与赛事的距离,还能展现他们对职业选手和电竞的热情。

                      John Zhang:我们认为这也是一个难得的机会,能够为电竞赛事打造国家级象征,同时促进不同国家之间的合作。我们非常欢迎各地的社区成员积极分享他们的反馈和创意,这样我们才能一起创作出更多优秀、具有地方特色的内容,为电竞增添更多活力与可能性。

                      问:你提到将会有一个国家级联赛。能否解释一下国家级联赛的资格流程?它的格式会有什么不同吗?

                      John Zhang:我想做一个简单的澄清。我并没有宣布明年会有职业联赛,但确实那是我们即将公布的一个步骤,所以现在还不便确认。但是,我们确实有长期规划,希望打造一个完善的职业发展路径和电竞生态系统,以便更好地促进玩家的长期成长。

                      问:你认为你们的团队可以在哪些方面着重发力,以创造一个更可持续的电竞环境和即将到来的赛事?

                      James Yang:可持续性确实是电竞行业的一个关键问题,不仅对我们,对整个生态系统,包括赛事组织者、战队和赞助商都至关重要。我们承诺会继续投资电竞生态系统,仅今年,我们就为各项计划投入了超过 1,000 万美元。

                      至于明年,虽然我还不能具体说明预算,但我们计划继续投资,以增强我们赛事的可持续性和生存力。然而,真正的可持续性不仅仅是资金的投入;它还需要与粉丝的合作。目前,还没有足够的途径让观众积极参与电竞生态系统的可持续性。因此,我们将重点打造更多的互动体验,将观众与职业选手及赛事制作紧密连接起来。通过促进社区参与感,我们可以共同建立一个更可持续的环境。我们每天都在讨论可持续性,期待明年能够分享更多具体的计划和数据,展示我们在这方面的努力。

                      (来源:Level Infinite)

                      问:你们是如何选择哪个英雄首先登上国际服的?

                      James Yang:首先,我们确实是从中国服务器挑选英雄,但我们也会考虑到本地文化,例如我们选择的英雄是否能够适应当地的文化和玩家的偏好。我们不会随意选择一个英雄并直接推向本地服务器。我们会仔细考虑这个问题,有时我们也会咨询我们社区的核心成员,这很重要,因为通过了解用户的反馈,我们能够更好地知道他们的需求。毕竟,我们不可能完全了解其他地区玩家的想法,所以倾听用户的意见和学习当地文化是我们挑选英雄的重要标准。

                      问:关于东西部赛区的队伍资格问题,是像 KPL 那样采用合作或混合安排,还是仅通过晋升系统来实现?

                      James Yang:我们确实在这方面有明确的规划。虽然目前还不能透露太多具体细节,但可以肯定的是,我们的目标是为玩家打造一条清晰且可持续的成长路径。从草根阶段到职业赛场,我们希望提供多种机会,无论是通过晋升系统还是其他形式,都让每位玩家有机会迈向更高层次的竞争。

                      我们不仅关注职业联赛的建设,还希望为业余选手创造通往半职业甚至职业的机会。这样的培养体系是推动移动电竞发展的关键,它能够确保每位有潜力的选手都能站上最重要的舞台,展示他们的实力。

                      (来源:HoK Global Esports)

                      问:你对今年《王者荣耀》的电竞竞技环境感到满意吗?你认为哪些方面成功,是否有考虑对需要改进的地方进行短期修正?

                      James Yang:是的,今年的《王者荣耀》电竞赛事2024年已经取得了成功,我们对迄今为止的成绩非常满意。我们在许多方面超出了预期。亮点之一是昨晚的比赛,现场的气氛非常热烈,观众的欢呼和庆祝令人难忘。这是我在电竞生涯中的一个难忘时刻,我相信我们已经取得的成功是我们未来可以实现更多成就的一个很好的信号。

                      John Zhang:从我的角度来看,我们做得非常出色,但仍然有改进的空间。我们已经与众多本地合作伙伴建立了强有力的关系,这对于我们的电竞发展至关重要。随着一些知名战队加入,我们正在创造一个强有力的竞争环境。未来,我们将更积极地与我们的社区和本地观众互动,以更好地了解他们的需求和偏好。这将帮助我们更有效地融入本地文化和反馈,确保我们继续作为一个由社区驱动的平台成长和适应。

                      (来源:Level Infinite)

                      问:在另一项大型赛事同时进行的情况下,将《王者荣耀》冠军赛安排在这个地点,是不是为了通过这个策略提升赛事的热度?

                      James Yang:我们通常会提前至少六个月或更长时间决定活动的地点和时间。在我们做出计划时,并不知道有其他赛事的冲突。即使知道了,也不会对我们的策略产生太大影响,因为我们更专注于自身的进展和优势。展望明年,我们已经有一些潜在的地点,正在为邀请赛和冠军赛的活动地点进行讨论。最终,我们的优先事项是专注于为我们的玩家和观众提供最佳的体验。

                      以上就是所有的专访内容啦!小编也有幸与冠军队伍 BSE 战队进行了专访,感兴趣的玩家可前往查阅哦!欲知更多关于《王者荣耀》国际服的资讯,可以点击这里查看~

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                      王者荣耀(国际服)
                      发布商: Level Infinite
                      开发商: 天美工作室
                      发售日期: 2024-06-20
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                      June 18, 2026
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