近日,ASUS(华硕)马来西亚业务发展经理Mr. Huaipin Li接受媒体访谈,围绕ROG Xbox Ally系列展开深度交流。该系列产品被定位为掌机游戏体验的新标杆,通过将次世代硬件与无缝Xbox整合以及主机级人体工学设计相结合,为玩家带来全新的游戏便携体验。

首发搭载Xbox 全屏体验(Xbox Fullscreen Experience)的ROG Xbox Ally系列,不仅兼具Windows 11的灵活性,同时保留了Xbox直观易用的操作逻辑。这种跨生态系统的融合,使ROG在重新定义便携游戏的道路上,占据了领先地位,为新一代玩家提供更高水准的移动游戏体验。
问: 自第一代ROG Ally发布以来,马来西亚的掌机游戏市场竞争也越来越激烈。请问华硕能分享目前ROG在马来西亚掌机游戏PC市场的市场占有率吗?
答: 我们无法透露具体数据,但我们很自豪在全球掌机游戏PC领域保持领先地位,拥有最完整的生态系统,以及软硬件结合的解决方案,为玩家提供与我们对游戏体验的理念相符的体验,这一切都由Armoury Crate SE提供支持。
ROG Xbox Ally系列更进一步,通过Xbox全屏体验(Xbox Fullscreen Experience)让游戏过程更加无缝顺畅。来自社区的反馈非常热烈,预购很快在多个平台售罄,这也说明玩家对我们这一方向的理念高度认同。
问: 在华硕对未来游戏发展的布局中,ROG Xbox Ally 系列代表了什么意义?
答: ROG Xbox Ally系列是我们在马来西亚全方位游戏生态系统的延伸。大家对我们的ROG台式机、笔记本以及ROG Phone应该很熟悉,而ROG Ally系列则是我们在掌机PC游戏体验上的全新尝试。
通过将Windows的强大性能与玩家熟悉的Xbox生态系统 相结合,我们进一步缩小了主机游戏与PC游戏之间的差距。这也体现了我们在提供便携式游戏体验时,始终坚持不妥协的承诺。

问: 您认为ROG Xbox Ally系列会影响ROG游戏笔记本 系列的销量吗?
答: 绝对不会。实际上,我们认为它们是互补关系。我们的游戏笔记本——如ROG Strix和Zephyrus系列——仍然是需要高端性能来进行游戏和生产力工作的用户首选。
当然,配合ROG Bulwark Dock、ROG 100W Gaming Charger Dock或ROG XG Mobile等配件,有些玩家可能会选择将ROG Xbox Ally打造成一机多用的全能设备。扩展的连接性让你几乎可以把ROG Xbox Ally当作台式机使用,连接外接显示器、外设,甚至有线局域网。
然而,从核心定位来看,ROG Xbox Ally系列面向的是超便携、随时随地的游戏体验。有些玩家可能会两者兼顾,旅行时使用ROG Xbox Ally,而在家则使用笔记本进行工作或更沉浸的游戏;也有玩家会将所有体验集中在ROG Xbox Ally上。我们重视用户选择,而配合丰富的配件,ROG Xbox Ally能够完美满足这一需求。

问: Xbox 全屏体验(Xbox Full Screen Experience) 如何提升主机玩家在掌机上的使用体验?
答: 这绝对是游戏体验的重大升级。主机玩家习惯了直观、以手柄为核心的操作界面,而Xbox全屏体验将这种体验带到了Windows掌机上。从开机的那一刻起,你就置身于一个熟悉的环境——没有桌面杂乱,也无需经历繁琐的启动流程(首次设置后除外)。它经过性能优化,减少后台任务的占用,甚至提升电池续航。总的来说,这是在基于PC的设备上最接近主机游戏体验的方案,让掌机游戏更加顺畅直观。
问: 在 ROG Ally 系列中,哪些设计理念促成了人体工学的改进?
答: 我们主要是倾听社区声音。在掌机游戏中,舒适性至关重要,尤其是在长时间游戏时。我们与Xbox紧密合作,在Xbox无线手柄(Xbox Wireless Controller) 的基础上进行优化——增加贴合手型的握把、震动触发器(Impulse Triggers),并优化了按键布局。最终打造出一款手感自然、重量分布均衡的设备,同时通过触感反馈增强游戏沉浸感。
问: Ryzen AI Z2 Extreme 处理器 及 AI 功能如何提升 ROG Xbox Ally X 的游戏体验?
答: ROG Xbox Ally X搭载的Ryzen AI Z2 Extreme 处理器可谓性能强悍。它基于AMD Zen 5架构,配合RDNA 3.5显卡,即使在要求极高的3A游戏中,也能提供流畅的运行。但真正的亮点在于内置NPU(神经网络处理单元),它解锁了未来的AI驱动功能——如Gaming Copilot(游戏AI助手)、帧生成(Frame Generation)和智能画质提升(Intelligent Upscaling)。这不仅仅是速度提升,更是智能、高效的游戏体验。

问: 为什么 ROG Xbox Ally 系列在竞争对手纷纷扩展到更大屏幕时,仍然保留 7 英寸屏幕?
答: 这是一个经过深思熟虑的选择。7英寸显示屏在便携性和性能之间达到了最佳平衡。它既足够紧凑,可以真正做到掌上操作,又足够大,能以1080p和120Hz提供沉浸式画面体验。我们还对屏幕进行了优化,采用Gorilla Glass Victus和防反光涂层,无论在室内还是户外都表现出色。有时候更大并不一定更好——尤其是在舒适度和电池续航为优先考虑时。
问: 鉴于ROG Xbox Ally系列的售价接近甚至低于部分华硕笔记本,您是否预见有些用户会选择ROG Xbox Ally来替代笔记本进行工作?
答: 我们不会限制用户的选择。如果他们认为ROG Xbox Ally适合自己的需求,我们会全力支持并推荐。不过,我们认为ROG Xbox Ally更适合以手柄为核心设计的玩家,配合Xbox全屏体验(Xbox Full Screen Experience),带来最佳的游戏体验;而日常工作还是建议在大屏幕、带物理键盘的笔记本上进行,会更高效。

问: 随着Xbox全屏体验(Xbox Full Screen Experience) 预计将推广到旧款Ally机型以及竞争对手产品,ROG 如何计划让ROG Xbox Ally系列保持差异化?
答: 我认为,硬件与软件体验将使我们与竞争对手区分开来。Xbox手柄灵感的人体工学设计、优化散热方案以及 Armoury Crate SE提供的深度性能调校,都将明显凸显ROG Xbox Ally系列的独特优势。Armoury Crate SE已与Xbox全屏体验无缝整合,我们也期待未来的AI功能,充分利用驱动ROG Xbox Ally X的AMD Ryzen AI Z2 Extreme内置NPU,为玩家带来更智能、高效的游戏体验。
问: 我认为对于掌机来说,电池续航是最重要的因素之一。未来是否会推出像行动电源或其他外接扩充配件,帮助延长续航?
答: 我们曾经看到不少第一代ROG Ally用户为了延长续航,做出各种创意十足的改装。但自从ROG Ally X提供了80WHr大容量电池后,这类改装几乎不再出现。我认为我们已经在重量与续航之间找到最佳平衡点。ROG Xbox Ally系列在负载较低的游戏中可达4~5 小时续航,在3A大作中约为2~3小时,对于大多数玩家来说已经相当足够。
目前我们没有推出专用行动电源的计划,但ROG Xbox Ally系列支援USB-PD快充标准,因此市面上优质的USB-PD行动电源都能完美帮助玩家随时延长游戏时间。

以上就是完整的访谈内容。透过这次访谈可以看出,ROG Xbox Ally系列不仅是华硕在掌机领域的又一次挑战,更是其整合PC与主机生态、推动便携式游戏体验进化的关键一步。从Xbox全屏体验、深度优化的人体工学设计,到Ryzen AI Z2 Extreme带来的AI游戏新可能,ROG正以软硬整合的优势构建出一个属于次世代玩家的便携游戏平台。对于追求随时随地畅玩的玩家而言,这或许正是最值得期待的掌机未来。


















































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