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                      Shift Up CEO金亨泰谈游戏女角色身材设计:因为玩家喜欢,也因出于个人直觉的喜欢!

                      Corrine by Corrine
                      October 23, 2024
                      in 全部, 新闻, 游戏
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                      Shift Up CEO金亨泰谈游戏女角色身材设计:因为玩家喜欢,也因出于个人直觉的喜欢!

                      (原图来源:Shift Up)

                      Facebook分享微信分享Whatsapp分享Line分享

                      近日,SHIFT UP CEO 金亨泰(Hyung-tae Kim)在接受外媒 Game Watch 采访时,分享了他关于工作室角色设计理念的看法。作为《Nikke:胜利女神》和《Stellar Blade》两款热门游戏的核心创作者,金亨泰表示,角色设计主要源于他的个人品味和直觉,而这种直觉与玩家产生共鸣,体现了他的创作理念。

                      谈及《Nikke:胜利女神》的设计概念,这款游戏最初被描述为一款「炫耀背部的枪少女 RPG」,以角色迷人的背部为视觉核心。对此,金亨泰解释道,《Nikke:胜利女神》源自公司内部举办的一次游戏企划比赛,当时胜出的作品并没有以角色背部为主要亮点。后来,他建议从后方视角展示角色,这样更具视觉冲击力。因此,团队在他的建议下进行了调整,最终形成了如今这款以角色背部为独特标志的作品风格。

                      (来源:Shift Up)

                      在采访中,Game Watch 还特别提到,无论是在《Nikke:胜利女神》中的角色爱丽丝,还是《Stellar Blade》中的主角 EVE,她们的身体线条都相当突出。对此,金亨泰回应称,这种设计并非刻意而为,而是出于他的个人喜好和直觉自然而然形成的,这些角色的外观是他和玩家们乐于看到的。他进一步解释道,「我们并没有刻意去打造性感角色,这只是我个人的风格选择。」

                      (来源:Shift Up)

                      值得注意的是,金亨泰还透露,《Nikke:胜利女神》的女性创作者比例很高。他半开玩笑地说,自己的「创意 DNA」似乎已经影响了整个团队,而这一点让他感到暗自欣喜。

                      (来源:Shift Up)

                      最后,金亨泰也分享了他个人最喜欢的角色。他坦言,Anis 是他在《Nikke:胜利女神》中最喜爱的角色之一,不仅因为他亲自参与了她的设计,更因为 Anis 的身材与性格都符合他「理想中的女性」形象。

                      (来源:Shift Up)

                      以上就是所有的内容啦!欲了解更多有关《Nikke:胜利女神》或《Stellar Blade》的最新资讯,可前往查阅哦!有兴趣的玩家们可以点击这里查看小编之前与金亨泰的独家专访文章哦(ง ˙o˙)ว!


                      资料来源:Game Watch


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                      Tags: NIKKE:胜利女神Shift UpStellar Blade性感设计金亨泰
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