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《Stellar Blade》金亨泰:科幻题材较容易展现故事中的反讽,未来作品也许会尝试其他风格

《Stellar Blade》金亨泰:科幻题材较容易展现故事中的反讽,未来作品也许会尝试其他风格

《Stellar Blade》总监表示,最初并没有打算将所有游戏设定成科幻背景。但后来发现,相比其他题材,如果将游戏设为科幻背景,再扭曲世界观,会更容易描绘叙事中的讽刺。所以科幻背景为他们提供了许多便利,他也相信这对用户来说是一个可以完全专注于游戏玩法的好世界观。

【独家】《Stellar Blade》游戏总监金亨泰专访:未来将会与《胜利女神:妮姬》进行联动!

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由SHIFT UP公司制作的RPG动作游戏《Stellar Blade》即将于4月26日登陆PS5平台。近日,小编有幸与该游戏的制作人金亨泰进行了线上专访。除了透露关于游戏的消息外,他还表示未来制作的游戏将挑战更多不同的题材。现在就来看看他分享了什么趣事吧!

《Stellar Blade》新手指南:游玩前玩家必须要了解的几件事!

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《Stellar Blade》作为SHIFT UP的首款3A游戏的首秀,引起了很大的反响,吸引了许多不熟悉该工作室作品的玩家,以及那些渴望尝试下一个以酷炫女主角为重点的动作游戏的玩家。这款游戏的独特之处在于角色动作和魂类游戏玩法的结合,但显然要快速掌握这种玩法,需要更深入的理解,以及一系列其他重要的准备措施,才能确保获得更加令人满意的游戏体验。

韩国杂志晒出体模写真视频打脸IGN,获得了玩家的支持!这就是真实女性的身体!

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近日,游戏圈发生了一件引起众多玩家关注的事件,那就是法国IGN的编辑在《剑星》试玩版推出后痛批开发团队没见过女人,而主角伊芙则是开发团队物化女性下的产物。然而,大家都知道此前游戏的制作人金亨泰早已证明伊芙的身体都是通过扫描韩国模特申在恩真实的身体而制作,而非虚构的。

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