Wanuxi
  • 新闻
    • All
    • 奇闻趣事
    《The Duskbloods》确认在8月21日至24日开启封闭网络测试,将于7月22日开放报名

    《The Duskbloods》确认在8月21日至24日开启封闭网络测试,将于7月22日开放报名

    Uniqlo宝可梦UT系列第二弹将于7月27日登场!重现《宝可梦 红/蓝》经典像素世界

    Uniqlo宝可梦UT系列第二弹将于7月27日登场!重现《宝可梦 红/蓝》经典像素世界

    《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》Switch版确定10月15日发售

    《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》Switch版确定10月15日发售

    《消逝的光芒:困兽》取消PS4与Xbox One版本开发计划

    《消逝的光芒:困兽》取消PS4与Xbox One版本开发计划

    PlayStation公布19款2026下半年不可错过的PS5游戏名单

    PlayStation公布19款2026下半年不可错过的PS5游戏名单

    《轮回之兽》游戏时长约30小时,战斗充满挑战但不会过度惩罚玩家

    《轮回之兽》游戏时长约30小时,战斗充满挑战但不会过度惩罚玩家

    《鬼武者:剑之道》PC性能测试工具上线,游戏发售前抢先测试PC效能吧!

    《鬼武者:剑之道》PC性能测试工具上线,游戏发售前抢先测试PC效能吧!

    《MECCHA CHAMELEON》热销破1500万,山寨作《超级变色龙》韩文版竟直接照搬原名?

    《MECCHA CHAMELEON》热销破1500万,山寨作《超级变色龙》韩文版竟直接照搬原名?

    独立开发者将熟睡的妻子制作成游戏BOSS,另类创作过程意外成为社群焦点

    独立开发者将熟睡的妻子制作成游戏BOSS,另类创作过程意外成为社群焦点

    Trending Tags

    • 游戏
    • 评测
      • All
      • 产品评测
      • 影评
      • 游戏评测
      • 试玩
      《艾恩葛朗特 回荡新声》评测:战斗与养成系统尚可,开放世界探索成致命伤

      《艾恩葛朗特 回荡新声》评测:战斗与养成系统尚可,开放世界探索成致命伤

      《黎明行者之血》试玩:吸血鬼除了要吸血,还忙着管理时间啊!

      《黎明行者之血》试玩:吸血鬼除了要吸血,还忙着管理时间啊!

      《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》评测:一次诚意十足的全面升级

      《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》评测:一次诚意十足的全面升级

      《队长小翼2 世界群星》试玩体验:守门员对峙与连锁系统增加策略深度,自定义系统丰富

      《队长小翼2 世界群星》试玩体验:守门员对峙与连锁系统增加策略深度,自定义系统丰富

      《Witchspire》抢先体验版评测:充满潜力但还需打磨的绘本女巫世界

      《Witchspire》抢先体验版评测:充满潜力但还需打磨的绘本女巫世界

      《漫威斗魂》试玩体验:易学难精,格斗新手也能打出华丽连招!

      《漫威斗魂》试玩体验:易学难精,格斗新手也能打出华丽连招!

      《毁灭战士:黑暗时代》大型DLC「启示录」前瞻:锁链长矛颠覆战斗节奏

      《毁灭战士:黑暗时代》大型DLC「启示录」前瞻:锁链长矛颠覆战斗节奏

      《最终幻想7重生》Switch 2评测:画质有所取舍,但这趟旅程依然值得!

      《最终幻想7重生》Switch 2评测:画质有所取舍,但这趟旅程依然值得!

      《鬼泣5:鬼猎人版》Switch 2评测:CAPCOM展现移植技术力,掌机也能60帧狂舞

      《鬼泣5:鬼猎人版》Switch 2评测:CAPCOM展现移植技术力,掌机也能60帧狂舞

      Trending Tags

      • 专访
        【独家】NeoBards创意总监Al Yang专访:3A成本飙升下,游戏产业还能靠什么翻身?

        【独家】NeoBards创意总监Al Yang专访:3A成本飙升下,游戏产业还能靠什么翻身?

        【独家】《龙之信条2:黑暗觉者》开发团队专访:畅谈扩展内容设计与开发理念

        【独家】《龙之信条2:黑暗觉者》开发团队专访:畅谈扩展内容设计与开发理念

        【独家】《咩咩启示录》开发者专访:重要的是让玩家快速理解游戏概念

        【独家】《咩咩启示录》开发者专访:重要的是让玩家快速理解游戏概念

        《黎明行者之血》首席编剧专访:30天倒数计时里,没有标准答案的吸血鬼故事

        《黎明行者之血》首席编剧专访:30天倒数计时里,没有标准答案的吸血鬼故事

        《队长小翼2 世界群星》专访:全新系统、原创内容与新球队加入的幕后考量

        《队长小翼2 世界群星》专访:全新系统、原创内容与新球队加入的幕后考量

        《毁灭战士:黑暗时代 | 启示录》专访:将是系列35年的集大成之作

        《毁灭战士:黑暗时代 | 启示录》专访:将是系列35年的集大成之作

        【独家】《怪物猎人物语3:命运双龙》制作团队专访:解析游戏核心创作理念

        【独家】《怪物猎人物语3:命运双龙》制作团队专访:解析游戏核心创作理念

        《VIRTUA FIGHTER CROSSROADS》制作人专访:谈单人剧情、东南亚舞台与系列革新!

        《VIRTUA FIGHTER CROSSROADS》制作人专访:谈单人剧情、东南亚舞台与系列革新!

        《末日地堡》第三季专访:演员畅谈角色蜕变与幕后真心话

        《末日地堡》第三季专访:演员畅谈角色蜕变与幕后真心话

        Trending Tags

        • 专题
        • 科技
          • All
          • 平板电脑
          • 手机
          • 显示器
          • 游戏主机
          • 游戏配件
          • 电竞椅
          • 电脑
          • 电脑硬件
          任天堂将于2027年在欧洲停售Switch一代主机,并推出电池可替换式Switch 2产品

          任天堂将于2027年在欧洲停售Switch一代主机,并推出电池可替换式Switch 2产品

          三大内存厂商遭集体诉讼,被控联手操纵DRAM价格与供应

          三大内存厂商遭集体诉讼,被控联手操纵DRAM价格与供应

          ASUS ROG全新Zephyrus Duo及Strix系列笔电正式开卖,7月17日前购买可享早鸟优惠

          ASUS ROG全新Zephyrus Duo及Strix系列笔电正式开卖,7月17日前购买可享早鸟优惠

          Steam Machine正式公布售价,千元美金定价引发网络热议

          Steam Machine正式公布售价,千元美金定价引发网络热议

          ROG Zephyrus G16 2026款评测:高规格OLED屏幕带来旗舰级体验

          ROG Zephyrus G16 2026款评测:高规格OLED屏幕带来旗舰级体验

          ASUS & ROG Fest 2026大马促销6月25日启动,最多享有RM600优惠

          ASUS & ROG Fest 2026大马促销6月25日启动,最多享有RM600优惠

          Valve确认Steam Machine与Steam Frame将于夏季发售

          Valve确认Steam Machine与Steam Frame将于夏季发售

          ASUS ProArt系列搭载NVIDIA RTX Spark超级芯片,将于今年Q3登陆大马!

          ASUS ProArt系列搭载NVIDIA RTX Spark超级芯片,将于今年Q3登陆大马!

          PlayStation推出首款格斗摇杆FlexStrike,超低延迟无线连接、6月12日开启预购!

          PlayStation推出首款格斗摇杆FlexStrike,超低延迟无线连接、6月12日开启预购!

          Trending Tags

          • 活动
          • 动漫
            《火影忍者》真人电影全球选角启动,由《蜘蛛侠》导演执导并参与编剧

            《火影忍者》真人电影全球选角启动,由《蜘蛛侠》导演执导并参与编剧

            重返夜之城!《赛博朋克:边缘行者2》新预告释出,2026秋登陆Netflix!

            重返夜之城!《赛博朋克:边缘行者2》新预告释出,2026秋登陆Netflix!

            《THE ONE PIECE》释出第1话剧集海报!全球首支先导预告今晚上线

            《THE ONE PIECE》释出第1话剧集海报!全球首支先导预告今晚上线

            《寒蝉鸣泣之时》全新TV动画制作确定!原班声优回归,Studio DEEN再度操刀

            《寒蝉鸣泣之时》全新TV动画制作确定!原班声优回归,Studio DEEN再度操刀

            宝可梦故事集《荒诞冒险记 葱游兵与皮丘》公布全新美术图,将于2027年推出

            宝可梦故事集《荒诞冒险记 葱游兵与皮丘》公布全新美术图,将于2027年推出

            动画《虽然我是不完美恶女》確認2026年7月12日登陆Netflix

            动画《虽然我是不完美恶女》確認2026年7月12日登陆Netflix

            Netflix官宣《鬼泣》动画将迎来第三季,并将作为系列最终季

            Netflix官宣《鬼泣》动画将迎来第三季,并将作为系列最终季

            《海贼王》重制动画《THE ONE PIECE》定档2027年2月上线Netflix

            《海贼王》重制动画《THE ONE PIECE》定档2027年2月上线Netflix

            GARRACK推出《海贼王》四皇主题智能手表,将于5月29日发售

            GARRACK推出《海贼王》四皇主题智能手表,将于5月29日发售

            Trending Tags

            • 马来西亚游戏零售商列表
            • 姐妹网站
              • GamerBraves
              • Gamer Santai
              • GamerWK
              • Gamer555
            • Borderlands 4
            No Result
            View All Result
            • 新闻
              • All
              • 奇闻趣事
              《The Duskbloods》确认在8月21日至24日开启封闭网络测试,将于7月22日开放报名

              《The Duskbloods》确认在8月21日至24日开启封闭网络测试,将于7月22日开放报名

              Uniqlo宝可梦UT系列第二弹将于7月27日登场!重现《宝可梦 红/蓝》经典像素世界

              Uniqlo宝可梦UT系列第二弹将于7月27日登场!重现《宝可梦 红/蓝》经典像素世界

              《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》Switch版确定10月15日发售

              《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》Switch版确定10月15日发售

              《消逝的光芒:困兽》取消PS4与Xbox One版本开发计划

              《消逝的光芒:困兽》取消PS4与Xbox One版本开发计划

              PlayStation公布19款2026下半年不可错过的PS5游戏名单

              PlayStation公布19款2026下半年不可错过的PS5游戏名单

              《轮回之兽》游戏时长约30小时,战斗充满挑战但不会过度惩罚玩家

              《轮回之兽》游戏时长约30小时,战斗充满挑战但不会过度惩罚玩家

              《鬼武者:剑之道》PC性能测试工具上线,游戏发售前抢先测试PC效能吧!

              《鬼武者:剑之道》PC性能测试工具上线,游戏发售前抢先测试PC效能吧!

              《MECCHA CHAMELEON》热销破1500万,山寨作《超级变色龙》韩文版竟直接照搬原名?

              《MECCHA CHAMELEON》热销破1500万,山寨作《超级变色龙》韩文版竟直接照搬原名?

              独立开发者将熟睡的妻子制作成游戏BOSS,另类创作过程意外成为社群焦点

              独立开发者将熟睡的妻子制作成游戏BOSS,另类创作过程意外成为社群焦点

              Trending Tags

              • 游戏
              • 评测
                • All
                • 产品评测
                • 影评
                • 游戏评测
                • 试玩
                《艾恩葛朗特 回荡新声》评测:战斗与养成系统尚可,开放世界探索成致命伤

                《艾恩葛朗特 回荡新声》评测:战斗与养成系统尚可,开放世界探索成致命伤

                《黎明行者之血》试玩:吸血鬼除了要吸血,还忙着管理时间啊!

                《黎明行者之血》试玩:吸血鬼除了要吸血,还忙着管理时间啊!

                《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》评测:一次诚意十足的全面升级

                《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》评测:一次诚意十足的全面升级

                《队长小翼2 世界群星》试玩体验:守门员对峙与连锁系统增加策略深度,自定义系统丰富

                《队长小翼2 世界群星》试玩体验:守门员对峙与连锁系统增加策略深度,自定义系统丰富

                《Witchspire》抢先体验版评测:充满潜力但还需打磨的绘本女巫世界

                《Witchspire》抢先体验版评测:充满潜力但还需打磨的绘本女巫世界

                《漫威斗魂》试玩体验:易学难精,格斗新手也能打出华丽连招!

                《漫威斗魂》试玩体验:易学难精,格斗新手也能打出华丽连招!

                《毁灭战士:黑暗时代》大型DLC「启示录」前瞻:锁链长矛颠覆战斗节奏

                《毁灭战士:黑暗时代》大型DLC「启示录」前瞻:锁链长矛颠覆战斗节奏

                《最终幻想7重生》Switch 2评测:画质有所取舍,但这趟旅程依然值得!

                《最终幻想7重生》Switch 2评测:画质有所取舍,但这趟旅程依然值得!

                《鬼泣5:鬼猎人版》Switch 2评测:CAPCOM展现移植技术力,掌机也能60帧狂舞

                《鬼泣5:鬼猎人版》Switch 2评测:CAPCOM展现移植技术力,掌机也能60帧狂舞

                Trending Tags

                • 专访
                  【独家】NeoBards创意总监Al Yang专访:3A成本飙升下,游戏产业还能靠什么翻身?

                  【独家】NeoBards创意总监Al Yang专访:3A成本飙升下,游戏产业还能靠什么翻身?

                  【独家】《龙之信条2:黑暗觉者》开发团队专访:畅谈扩展内容设计与开发理念

                  【独家】《龙之信条2:黑暗觉者》开发团队专访:畅谈扩展内容设计与开发理念

                  【独家】《咩咩启示录》开发者专访:重要的是让玩家快速理解游戏概念

                  【独家】《咩咩启示录》开发者专访:重要的是让玩家快速理解游戏概念

                  《黎明行者之血》首席编剧专访:30天倒数计时里,没有标准答案的吸血鬼故事

                  《黎明行者之血》首席编剧专访:30天倒数计时里,没有标准答案的吸血鬼故事

                  《队长小翼2 世界群星》专访:全新系统、原创内容与新球队加入的幕后考量

                  《队长小翼2 世界群星》专访:全新系统、原创内容与新球队加入的幕后考量

                  《毁灭战士:黑暗时代 | 启示录》专访:将是系列35年的集大成之作

                  《毁灭战士:黑暗时代 | 启示录》专访:将是系列35年的集大成之作

                  【独家】《怪物猎人物语3:命运双龙》制作团队专访:解析游戏核心创作理念

                  【独家】《怪物猎人物语3:命运双龙》制作团队专访:解析游戏核心创作理念

                  《VIRTUA FIGHTER CROSSROADS》制作人专访:谈单人剧情、东南亚舞台与系列革新!

                  《VIRTUA FIGHTER CROSSROADS》制作人专访:谈单人剧情、东南亚舞台与系列革新!

                  《末日地堡》第三季专访:演员畅谈角色蜕变与幕后真心话

                  《末日地堡》第三季专访:演员畅谈角色蜕变与幕后真心话

                  Trending Tags

                  • 专题
                  • 科技
                    • All
                    • 平板电脑
                    • 手机
                    • 显示器
                    • 游戏主机
                    • 游戏配件
                    • 电竞椅
                    • 电脑
                    • 电脑硬件
                    任天堂将于2027年在欧洲停售Switch一代主机,并推出电池可替换式Switch 2产品

                    任天堂将于2027年在欧洲停售Switch一代主机,并推出电池可替换式Switch 2产品

                    三大内存厂商遭集体诉讼,被控联手操纵DRAM价格与供应

                    三大内存厂商遭集体诉讼,被控联手操纵DRAM价格与供应

                    ASUS ROG全新Zephyrus Duo及Strix系列笔电正式开卖,7月17日前购买可享早鸟优惠

                    ASUS ROG全新Zephyrus Duo及Strix系列笔电正式开卖,7月17日前购买可享早鸟优惠

                    Steam Machine正式公布售价,千元美金定价引发网络热议

                    Steam Machine正式公布售价,千元美金定价引发网络热议

                    ROG Zephyrus G16 2026款评测:高规格OLED屏幕带来旗舰级体验

                    ROG Zephyrus G16 2026款评测:高规格OLED屏幕带来旗舰级体验

                    ASUS & ROG Fest 2026大马促销6月25日启动,最多享有RM600优惠

                    ASUS & ROG Fest 2026大马促销6月25日启动,最多享有RM600优惠

                    Valve确认Steam Machine与Steam Frame将于夏季发售

                    Valve确认Steam Machine与Steam Frame将于夏季发售

                    ASUS ProArt系列搭载NVIDIA RTX Spark超级芯片,将于今年Q3登陆大马!

                    ASUS ProArt系列搭载NVIDIA RTX Spark超级芯片,将于今年Q3登陆大马!

                    PlayStation推出首款格斗摇杆FlexStrike,超低延迟无线连接、6月12日开启预购!

                    PlayStation推出首款格斗摇杆FlexStrike,超低延迟无线连接、6月12日开启预购!

                    Trending Tags

                    • 活动
                    • 动漫
                      《火影忍者》真人电影全球选角启动,由《蜘蛛侠》导演执导并参与编剧

                      《火影忍者》真人电影全球选角启动,由《蜘蛛侠》导演执导并参与编剧

                      重返夜之城!《赛博朋克:边缘行者2》新预告释出,2026秋登陆Netflix!

                      重返夜之城!《赛博朋克:边缘行者2》新预告释出,2026秋登陆Netflix!

                      《THE ONE PIECE》释出第1话剧集海报!全球首支先导预告今晚上线

                      《THE ONE PIECE》释出第1话剧集海报!全球首支先导预告今晚上线

                      《寒蝉鸣泣之时》全新TV动画制作确定!原班声优回归,Studio DEEN再度操刀

                      《寒蝉鸣泣之时》全新TV动画制作确定!原班声优回归,Studio DEEN再度操刀

                      宝可梦故事集《荒诞冒险记 葱游兵与皮丘》公布全新美术图,将于2027年推出

                      宝可梦故事集《荒诞冒险记 葱游兵与皮丘》公布全新美术图,将于2027年推出

                      动画《虽然我是不完美恶女》確認2026年7月12日登陆Netflix

                      动画《虽然我是不完美恶女》確認2026年7月12日登陆Netflix

                      Netflix官宣《鬼泣》动画将迎来第三季,并将作为系列最终季

                      Netflix官宣《鬼泣》动画将迎来第三季,并将作为系列最终季

                      《海贼王》重制动画《THE ONE PIECE》定档2027年2月上线Netflix

                      《海贼王》重制动画《THE ONE PIECE》定档2027年2月上线Netflix

                      GARRACK推出《海贼王》四皇主题智能手表,将于5月29日发售

                      GARRACK推出《海贼王》四皇主题智能手表,将于5月29日发售

                      Trending Tags

                      • 马来西亚游戏零售商列表
                      • 姐妹网站
                        • GamerBraves
                        • Gamer Santai
                        • GamerWK
                        • Gamer555
                      • Borderlands 4
                      No Result
                      View All Result
                      Wanuxi
                      No Result
                      View All Result

                      要在无厘头和严肃之间达到平衡是不简单的!专访《Saints Row》制作团队!

                      JS by JS
                      May 18, 2022
                      in PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, 专访, 全部, 游戏
                      Reading Time: 13 mins read
                      0 0
                      要在无厘头和严肃之间达到平衡是不简单的!专访《Saints Row》制作团队!
                      Facebook分享微信分享Whatsapp分享Line分享

                      《Saints Row》虽然延期到8月,但小编还很期待本作全新的世界Santo Ileso。这次的重启虽然带入了不少全新玩法,但那无厘头的程度还是完美的保留。这次小编受到官方邀请参与前瞻活动并与制作团队进行采访,一起来听听他们制作这款游戏的心路历程吧!

                      Wanuxi:你在制作《Saints Row》时最喜欢的部分是什么?

                      Damien:我喜欢这个重启过程的全部,将许多有趣和有创意的内容化为现实。我做的是关于系统的部分,那些关于移动载具之类的东西,其中我特别喜欢关于飞鼠装的设计,我都很喜欢这些东西。

                      Jeremy:我喜欢与人一起工作,这个「人」意味着我的同事和这些角色。 我喜欢和这些角色在我的脑海里对话,然后把这些都记录下来。

                      Brian:我喜欢《Saints Row》的基调,允许我们广泛的投入各种活力和创意,我们将想要的想法和概念进行的对话,这个过程总是非常有趣。

                      Kenzie:我非常喜欢从想像力中汲取灵感,并与我的团队成员一起想出一些天马行空的想法,并将它们实现,变成独特、特别且充满乐趣的东西。 我非常喜欢这个创作过程,而《Saints Row》给了我们很多这样的机会。

                      Jennifer:我不得不说当你有了新的想法,但不觉得会实现,但你实际上真的将它实现时,这种感觉非常棒。

                      Danielle:圣徒的世界,他们生活在圣伊莱索并建立了这个帝国,它是如此丰富和美丽,看到团队为它注入活力真是太棒了。

                      Brian:你不能在《Saints Row》中拥有一个不以「S」开头的城市!

                      Wanuxi:如果你可以用一个词来为新旧玩家概括新的圣徒街,那会是什么?

                      Danielle:我想我会选择「有趣」。 角色、故事、游戏玩法……从头到尾都是一种享受,我们精心策划了玩家想要玩得开心的方式。

                      Brian:「令人兴奋」,我喜欢这款游戏为玩家提供如此多不同的游戏风格和机会,从叙事到开放世界,再到派系,让玩家可以依照自己喜欢、享受的方式游玩这款游戏并投入其中。

                      Jennifer:「可定制」, 我觉得我们的角色、武器、车辆定制比我们以前做过的内容更广大更先进。

                      Kenzie:「独特」,不仅仅是因为「Jennifer」所说的定制部分。 没有两个玩家会为游戏中的某个决定做出两次相同的决定。虽然他们可能会到达相同的终点,但会有不同的过程与体验。

                      Damien:「强大的」,这个游戏让我想要去做很多我平常不会在游戏中做的事情,在这个游戏中它让我感受到这些事情是有趣的。

                      Jeremy:「自订的」,当我这么说的时候,我不仅仅是在讨好「Brian」。 有趣的是,当我看到海报和标语时,我们已经进行了很长的时间,我想「 that’s it, that’s everything」它概括了故事、我们的理念和人物。

                      Wanuxi:与其他开放世界游戏相比,是什么让《Saints Row》与众不同?

                      Danielle:显然,我首先想到的是定制。 我们给予玩家很大的自由来决定他们想做什么,比如他们的武器、他们的汽车是什么样的、他们想如何驾驶…游戏中设计过的那些选择让每个玩家体验都是独一无二的,我不认为很多的开放世界游戏有如此的自由度。

                      Jennifer:我认为幽默让我们与众不同。 我们不会把自己太当回事,而是试图著重于让玩家在游玩时感到开心,这绝对是我们在整个游戏中一直注重的内容。

                      Jeremy:我会说这很有趣。 正如「Jennifer」所说,我们不会把自己太当回事。反讽和幽默的内容并不代表没有意义,在这个世界没有世界末日,没有严峻,黑暗或阴沉。一切都希望让玩家感觉很好、很有趣,幽默是最重要组成部分之一,它贯穿整个游戏,当你在这里时,就是要享受美好时光和微笑。

                      Brian:我认为在于给予玩家权力选择他们想要的方向,让他们能用最适合的方式体验游戏,我可以全副武装再出发,或者直接跳上一辆越野车就去沙漠冒险、将我的枪升级成Foam Finger或激光手枪等等,只要你选择并且去完成,在这个游戏中都有可能实现。

                      Damien:我们非常努力地创造了一个身临其境的开放世界,从一个地方到另一个地方的过程很有趣。 无论是步行、车辆、飞鼠装、直升机,你总是会看到可以乘坐、调查或探索的东西,我们尽我所能让玩家看到他们能做到些什么,然后才去做的。

                      Kenzie:对我来说,当你带著你的定制角色环游城市时,无论你走到哪里,总会有一些新发现。 每次当你猜测什么是事情即将发生,但是发生了你预料之外的事情,我非常喜欢游戏的这种惊喜感。

                      Wanuxi:关于游戏的故事,你能告诉我们什么?

                      Jennifer:这是关于一群朋友的故事,他们的工作并不能让他们感到开心,因此,他们决定成为自己的老板、创建自己的犯罪帝国。 当他们在圣伊莱索站稳脚跟时,我们将会跟随他们,了解他们如何成长并与已经在那里的所有不同派系发生各种故事。

                      Wanuxi:那么故事中是否有任何部分需要删减?

                      Jennifer:当然,就像其他任何项目一样,它一开始很大,然后我们不断的削减,直到主要的核心内容。 我们删减的很多东西并没有完全扔掉,可能会保留在 DLC、下一款游戏,如果它真的不适合 Saints Row,甚至可能会是在别的系列之中。

                      Wanuxi:哪些电影对于这次《Saints Row》重启有最大的影响?

                      Brian:我们花了很多时间看那些我们认为可以帮助我们在开发中表达游戏,并更好地理解我们想要做出的选择以及如何去做的电影。 我们实际上有一个从左到右的三部电影图,左边带来了一些比较暴力、黑暗和阴沉的内容,右边带来了一些最荒唐的创意。

                      《John Wick》在左边,你可以在处决、击倒、暴力中看到这一点。而在最右边,我们有一部像《Hobbs & Shaw》这样的电影,他们看起来几乎像是超人类,这反映在圣徒街的夸张动作中。中间的是《Baby Driver》,就我们希望游戏的感觉而言,我们认为这是一个很好的中间点。

                      Wanuxi:告诉我们更多关于敌对帮派的个性、颜色、风格等。

                      Jeremy:我们有三个敌对的派系。

                      第一是「Marshall Defense Industries」,他们是一家私人军事公司。他们是《Saints Row》最邪恶的派系。他拥有高科技,先进武器的技术以及很有趣的武器,让他们在战场有很大的控制权。Atticus Marshall是公司的负责人。 他们的罪行范围不只是在「Santo Ileso」,而是全球性的。我们在镇上看到的只是冰山一角,他们以保护城市富裕地区的安全为名骚扰各个市民。

                      第二是「The Idols」,他们是一群想要烧毁系统的无政府主义者小丑。 除了烧掉与之相关的所有东西外,他们不清楚他们想要些什么。 他们的领导者是六个被称为集体的阴暗人物,戴著这些完全匿名的大面具。 Idols是一个人数庞大的派系,他们试图用庞大的数量压倒你。 在与他们的战斗过程很有趣,因为你可以恐吓其中比较较弱的敌人。

                      最后我们还有「Los Panteros」,三个派系中在最在地的。 一个典型的《Saints Row》帮派,全是关于肌肉、汽车文化的,由一个名叫「Sergio」的人领导,他决心成为街头的主要人物。 他们建立在力量和肌肉之上,想要一些霰弹枪或近战的进身武器。

                      当你与他们战斗时,就游戏体验和战斗而言,这是一个非常有趣的组合。

                      Wanuxi:犯罪类型的内容在前作不是已经完成了?那你们发展在《Saints Row》开放世界做了什么?

                      Brian:我知道我们已经完成了一切,当时我们在想如何做更多。「Ventures」是最新的机制,有助于发展开放世界,尤其是当圣徒建立自己的帝国。 玩家必须走出去,做一些跑腿工作来建立自己的冒险,与管理者交谈,这当中必定会出问题。所以玩家可以决定如何处理四个不同级别的冒险,不必做所有内容,之后有很多机会来决定要在城市中获得什么样的帮手或奖励。

                      Wanuxi:如何帮助那些偏离建议的主线内容太远,或者在游戏中被各种决定压得喘不过气来的玩家?

                      Brian:我们尝试著注意对于开放世界或关键路径的要求。 我们不会放置太多玩家必须参与的内容。 你可以做一些任务的前期部分,然后选择是否要继续进行这个任务。 你不必全部都做,但我建议最好完成这些任务,因为每个任务都有它的有趣之处,但你可以通过捷径来快速通关。

                      Jeremy:我们不担心玩家会偏离主线内容,因为没有太多必须完成的部分。 玩家只需要按照你想要的任何顺序或方式去游玩就行了。

                      Kenzie:我也是那种在有太多事情要做或有两个太多要求时,会很容易不知所措的玩家。 我喜欢《Saints Row》的其中一点就是它会推动你沿著特定的路径前进,但你基本上可以自由地做任何你想做的事情,因为游玩的内容都是可以由你所创造的。

                      Wanuxi:驾驶在「Santo Ileso」看起来很棒。驾驶体验在这个系列中是如何演变的,尤其是在越野的部分? 你如何分割载具之间的不同?

                      Damien:虽然「越野」感觉很棒,但它毕竟是越野。 如果你试图驾驶那些最快的汽车来越野,那肯定感觉不好。 我们添加了一项升级,让每辆车都有越野的能力,所以你可以选择让你的车变成适合越野的车辆。 你可以为了升级车辆而试著收集任何你看到东西,不同的重量会影响你开车的体验。当在汽车战斗中摧毁敌人的车辆时,会带给你各种独特的爽感。驾驶是我最喜欢的游戏内容之一,无论是在路上大喊大叫,还是慢慢地欣赏「Santo Ileso」的风光。

                      Wanuxi:既然你可以从敌对帮派那里偷车,你也可以获得他们的武器和特殊攻击吗?

                      Kenzie:在某些情况下,你可以窃取他们的武器。

                      Damien:在整个游戏中,你可以透过购买或奖励来获得武器,其中许多武器其他派系携带的。 Boss拥有的能力对他们来说是独一无二的,他们有自己的风格,这会很有趣而且也是游戏的重点之一。

                      Wanuxi:我们会获得系列中让人喜欢的奇怪武器,甚至更多的内容吗?

                      Damien:当然。 在游戏画面展示可以看到Pinata Gun和Thrustbuster。 Thrustbuster非常有趣,你可以将它直接连接到人身上,或者将它扔到车辆、人上,然后看他们四处飞溅。 一旦完成相关的挑战任务,它还有一个非常有趣的升级,这里我就保留一些神秘感给大家,让玩家自己去揭晓吧!

                      Wanuxi:是否有任何UI自定义选项,例如标线、地图大小等?

                      Danielle:是的,有许多内容可以订制。 我知道很多人一直在询问关于血量条、街道上的GPS,那些是可以拿掉的。 小地图也可以完全删除、调整大小、标线也同样可以改变。

                      Wanuxi:你能告诉我们有关游戏中的辅助功能选项的任何信息吗?

                      Kenzie:我们还没有准备好透露太多关于辅助功能菜单的细节,但我们比之前的任何其他《Saints Row》游戏都有更多的选择。 你会发现很多与难度、触觉、视觉和听觉相关的设置。 我们还完全支持 Tobii Technologies,能够使用虚拟键盘、点击/按住切换,而这还只是其中一部分。 我们迫不及待地想向玩家展示更多内容。

                      Wanuxi:在开发游戏时,你们怎么应对COVID的影响?

                      Danielle:当禁足时,公司确保我们能获得所需的,让工作能顺利进行。 当然也有许多挑战的部分,比如保持联系,以确保我们不会缺少在办公室工作时的动力。 UI / 艺术团队每天都开会,设定好时程并保持联系,这对我们来说非常重要。

                      Jeremy:我们和编剧也有类似的情况,团队会定期开会,就像一起工作一样。 对我来说非常有趣的部分是,我在 COVID刚开始时就开始了这份工作,这18个月没有到办公室,这对我来说是一次非常奇怪的经历。

                      Damien:就我个人而言,最困难的事情是与系统团队的合作,我经常需要询问他们对于目前内容的近况。虽然我还是可以向他们发送信息并获得反馈,但这过程需要时间。 除此之外,我们需要在制作时需要很多技术方面的讨论,以确保我们足够的沟通,或者甚至是过度沟通,让游戏能顺利完成。

                      Wanuxi:你们在影片中将这游戏称为「这是你最大最好的游乐场」。「开放世界」游戏将不可避免地与《Elden Ring》相提并论,那么就这方面来说你们是如何建构与设计这个世界的呢?

                      Damien:我们是渐进式的完成它。 我们的艺术团队和关卡设计师创造出这个令人难以置信的世界,把各种内容放进去,才完成了这个「游乐场」。 我们讨论了游戏中的系统,并允许玩家可以不断地向这个世界添加不同的变化,让玩家能够一步一步地发掘这个世界。

                      当你在游玩时,你会看到世界变得栩栩如生,之所以称它为我们最大的游乐场,并不意味著它是一个空旷的空间,而是希望玩家在游玩的时候不断发现新的有趣事物。

                      Wanuxi:我喜欢一定程度的线性内容,因为当有太多事情要做时我会不知所措,所以你能进一步描述一些「主线」吗?

                      Jeremy:游戏有一条主线内容,由一系列任务组成。这些任务大部分以线性方式进行,因此你可以通过这条线进行追踪。 我想你会喜欢我们的做法,因为当我们引入新的玩法时,支线任务就变成了让你熟悉游戏内容,但你可以选择是否完成这些支线内容,然后回到主线。

                      The Ventures是主线的一部分,因为我们希望玩家了解这些Criminal Ventures是如何运作的。我们还介绍了游戏的循环,玩家可以自由地沉浸其中,而主线基本上就是引导你去了解这些内容。

                      Wanuxi:有些粉丝担心游戏在古怪和严肃之间拿不到平衡,那么你是如何取得这种平衡的?

                      Jeremy:这是一个非常难找到平衡的两点。但归根结底,这一切都是为了能玩得开心,不要把自己太当回事。这始终是圣徒街的一部分,我们不会忽视玩家的想法。要说哪里困难的话,应该是如何防止游戏变得太古怪,以至于一切变得很荒谬,并显得什么都不重要。像是你有一些有趣的东西,但你不断地添加它,接著突然之间,一切变得太过荒谬。

                      我们试图以一颗脚踏实地的心去完成,以建立一种相关的、真实的情感联系来强调我们的幽默感。比如你的朋友被绑架,他们可能会杀了他,你想救他出来。所以你将一个人拖到便盆中,并把他绑在车后当中球链来摧毁敌人的营地。虽然这整件事情听起来十分荒谬,但是最重要的是我们正努力「以现实为基础」做出幽默。

                      Wanuxi:这种接地气和古怪的平衡是你们决定不把本作叫做《Saints Row 5》的原因吗?

                      Jeremy:我们决定重启的原因有很多。我们曾想过在过去几款游戏的疯狂之后,游戏该何去何从?最后决定用重启的方式把它拉回来是更有吸引力的选择之一。

                      Wanuxi:我们会看到阖家观赏的紫色「棒球棒」吗?

                      Jeremy:不!

                      Danielle:除了我们所说的Penetrator之外,还有很多古怪的武器。 在重新审视和启动系列时,我们希望每个玩家都能够置身于游戏中,与我们一起欢笑和玩乐。

                      Damien:重启让我们能尝试一些新事物,就像你看到的Thrustbuster、Pinata Gun一样。 Quantum Aperture不是一种武器,而是一种可以让你射穿墙壁甚至造成额外伤害的能力。 我们希望玩家能在一些很酷的事物中获得乐趣,而不仅仅是我们过去在游戏中能看到的内容。

                      Wanuxi:紧接著上个问题,我真的很想知道你是如何想出这些古怪的想法的?

                      Danielle:我认为它或多或少会像「嘿,如果把X Y Z加到游戏中会不会很酷?」,接著有人会说「那太棒了」,而这些概念会从谈话中和想法的堆叠起来,而慢慢成形。

                      Damien:有时我们会向工作室开放募集想法,大家可以对我们抛出任何想法,越古怪越好,收集大家的想法非常有趣。我们总是有更多可以实现的创意,所以我们尝试去做那些可以做的,而且大家会喜欢的内容。

                      Wanuxi:你有什么标准来删减那些疯狂的内容?

                      Damien:我会说这取决于当下正在处理项目的哪个部分,无论是故事、游戏玩法还是视觉效果都有其要点,当你在制作游戏原型时,总会有一些很酷的想法但不起作用,或者你也可以更进一步的说,每个部门都会有自己的指标。Thrustbuster就是一个例子,我们很早就有了这样的点子,我们想要一个古怪的武器,接著添加的升级将它带到了另一个层次。我迫不及待地想让玩家看到它然后说「哦,这真的很酷!」。

                      Danielle:我认为作为一个拥有如此多才华横溢的人的工作室,我们真的很幸运,我们从不缺乏创意。 不得不删减各种创意是一个比什么都没有更好状况。 正如Jennifer所说,任何我们不能使用的东西,我们都会找出他的重点或特色,然后可能会在以后回收利用。

                      Jeremy:我们常会发生这样的状况,而我非常喜欢这个部分,「由于这些原因,我认为技术上不可行或不明智,但坚持下去试试看,看看我们能做些什么、改变或从中汲取灵感」然后想出最后玩家会看到的东西。正是这样的过程让这一切变得很棒。

                      Wanuxi:你们通常会在这些想法上投入多长时间,然后再决定是否需要删减?

                      Jeremy:这因人而异,有时候你能很快地找到想法,可能你无论如何都要将它完成,或者直接放弃。当发现那些无论如何都无法放弃的想法时,当然就必须要冒险一下,试著去将它完成。其中一个最棒的地方是,当我们获得新人才时也会获得一些新想法和新方法,来找到解决方案和发掘一些伟大的创意。

                      Damien:毕竟我们拥有如此广泛的人才库,有时我们需要从不同的角度来看待事物,来让事情如我们所需要的那样进行。

                      Wanuxi:是否有什么必须舍弃的想法呢?

                      Danielle:这关于我们的前期制作程序,必须遵循时程表,毕竟关系到预算和现实层面,这些是很现实的。 如果给我们足够的时间来创作,那完成游戏将需要更长的时间,而且如果我们继续添加内容的话,游戏可能永远不会发布。

                      Jeremy:有句老话「games don’t get released, they escape」。 如果没有截止日期的话,就会想要不断让游戏变得更好。 所以总的来说,你只需要放手让他去,接著就是发行部门的事了。

                      Wanuxi:那么游戏未来是否有DLC吗?

                      Jeremy:我们所能确认的是,游戏之后会有DLC。

                      以上就是与《Saints Row》制作团队的专访啦!可以看到他们的创意确实无极限,但要在无厘头与严肃之间达到平衡不是那么简单的。本作将在8月23日在Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5以及Epic Games Store推出,目前已开放给玩家预购。如果玩家想要在知道更多消息,可以到官方网站上查询。

                      Saints Row
                      发布商: Deep Silver
                      开发商: Deep Silver Volition
                      发售日期: 2022-08-23
                      Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S

                      本作故事设定在满街罪犯的世界里,无法无天的帮派争权夺利。四位年青好友起先为了交房租,而开始犯罪。之后就渐渐踏上他们的犯罪之旅。这些任务会让你更了解你的伙伴,毕竟你们的目标就是要独占鳌头,「极道自主」。


                      Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok
                      Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok
                      现已发售
                      登陆 Nintendo Switch 2、PS5、PS4 及 Steam
                      立即购买
                      Beatrix
                      贝阿朵丽丝
                      不灭的群青
                      隶属于旨在狩猎星晶兽的"组织"的好胜女剑士,也是封印武器"恩布拉斯克之剑"的契约者。
                      Eustace
                      尤斯提斯
                      裂地雷狼
                      隶属于旨在狩猎星晶兽的"组织"的寡言狙击手,也是封印武器"弗拉梅克之雷"的契约者。
                      Fraux
                      芙劳
                      夺目之力
                      与意图变革世界的阿卡姆系列星晶兽之一"恶魔"缔结契约的空之民。芙劳是一位善良而富有爱心的女性,无论容貌举止还是智慧才能都出类拔萃,堪称才貌双全。
                      Fediel
                      菲迪埃尔
                      六龙之"黑"
                      不受法则约束的"六龙"之一。身为空之世界中掌管"暗"的定榫,其是法则的化身,更影响着包含空之世界万物在内的物质与概念。
                      Tags: BrianDamienDanielleJenniferJeremyKenzieSaints RowSanto Ileso专访
                      ShareShareSendShare
                      Previous Post

                      有了这些无厘头的元素才算是黑街圣徒!《Saints Row》游戏前瞻!

                      Next Post

                      Predator Helios 300 SpatialLabs Edition为电竞加入3D体验!与SpatialLabs View系列3D显示器一起凸显立体观感!

                      JS

                      JS

                      羊入虎口! 游戏入手! 是个宅男!从小到大最喜欢就是玩游戏,游戏已成为生活中的一部分了吧!虽然玩了很多种不同的游戏,但最喜欢玩的游戏还是射击游戏,尤其是FPS~可能是因为射击游戏带来的刺激感以及要求准确度的爽感吧! 除了游戏,身为宅男的我,看动漫也是不可或缺的~海贼王就是让我入坑的动漫啦!我还收集了不少海贼王的模型呢!

                      Next Post
                      Predator Helios 300 SpatialLabs Edition为电竞加入3D体验!与SpatialLabs View系列3D显示器一起凸显立体观感!

                      Predator Helios 300 SpatialLabs Edition为电竞加入3D体验!与SpatialLabs View系列3D显示器一起凸显立体观感!

                      Discussion about this post

                      来为我们点个赞吧!

                      加入我们的Discord

                      点击加入我们的Discord

                      订阅我们的Youtube频道

                      专题

                      【独家】《龙之信条2:黑暗觉者》开发团队专访:畅谈扩展内容设计与开发理念

                      【独家】《龙之信条2:黑暗觉者》开发团队专访:畅谈扩展内容设计与开发理念

                      July 15, 2026
                      《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》最强武器与超凡强化攻略指南

                      《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》最强武器与超凡强化攻略指南

                      July 13, 2026
                      《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》评测:一次诚意十足的全面升级

                      《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》评测:一次诚意十足的全面升级

                      《队长小翼2 世界群星》专访:全新系统、原创内容与新球队加入的幕后考量

                      《队长小翼2 世界群星》专访:全新系统、原创内容与新球队加入的幕后考量

                      July 7, 2026
                      《Witchspire》抢先体验版评测:充满潜力但还需打磨的绘本女巫世界

                      《Witchspire》抢先体验版评测:充满潜力但还需打磨的绘本女巫世界

                      《文明7》免费更新「岁月洗礼」评测:单文明贯穿历史改善整体体验

                      《文明7》免费更新「岁月洗礼」评测:单文明贯穿历史改善整体体验

                      June 18, 2026
                      • Privacy Policy
                      • 关于我们
                      • 联络 Wanuxi

                      © 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

                      No Result
                      View All Result
                      • 新闻
                      • 游戏
                      • 评测
                      • 专访
                      • 专题
                      • 科技
                      • 活动
                      • 动漫
                      • 马来西亚游戏零售商列表
                      • 姐妹网站
                        • GamerBraves
                        • Gamer Santai
                        • GamerWK
                        • Gamer555
                      • Borderlands 4

                      © 2013 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

                      Welcome Back!

                      Login to your account below

                      Forgotten Password?

                      Retrieve your password

                      Please enter your username or email address to reset your password.

                      Log In