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                      带领SD机甲战斗的策略手游!《SD Gundam G Generation Eternal》封测体验!

                      SV by SV
                      September 22, 2022
                      in Android, iOS, 全部, 手游, 新闻, 游戏, 试玩
                      Reading Time: 6 mins read
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                      带领SD机甲战斗的策略手游!《SD Gundam G Generation Eternal》封测体验!
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                      SD Gundam G系列最新作品《SD Gundam G Generation Eternal》是一款即将登陆手机平台的策略形手游,游戏现在已经开启了封闭测试,小编有幸在1500位参与者中获得了测试资格,虽然游戏测试截止为9月28日,但是游戏申请加入测试的栏位已经关闭了。

                      那么,对游戏感到好奇的玩家,就让小编带你们一探游戏的更多内容吧!

                      游戏呈现

                      与名字相同,游戏里的机甲都是SD风格的,角色立绘则保留了原始系列的风格。游戏的故事章节是没有角色配音的,基本上都是文字,对看过动画系列的玩家来说更像是剧情回顾,不过角色在闲聊和战斗期间的配音是有的——虽然有一小部分并没有配音,不清楚是否是Bug或是因为这是测试版本所以忽略了。

                      游戏的战场是自上而下的类型,小小的SD机甲被摆放在场上画好的网格作为标记来移动或攻击。不过老实说小编其实有点难知道自己究竟可以朝哪里移动。而当机甲范围变成红色的时候,玩家就可以在右边选择机甲的技能进行攻击。游戏的玩法小编下面会详细说明,但总的来说,游戏的战斗还有许多东西要调整,让玩家有更舒适的视觉体验。

                      游戏的主页面看起来挺整洁,并且可以设置自己喜欢的机甲,可惜无法设置自己喜欢的驾驶员。

                      游戏玩法

                      游戏的整体玩法其实有点像《Super Robot Wars》结合《Fire Emblem》一样。怎么说呢?在游戏战斗的时候会有那种角色切入的镜头,就像《Super Robot Wars》一样打出华丽的技能招式,然后就如《Fire Emblem》一样为相邻单位提供支援攻击或防御机制。游戏出战团队最多可容纳6只机甲以及一个可以容纳6个角色的飞行战舰,飞行战舰是可以选择不带上场的。

                      此外,一些任务中会有「EX」状况,简单来说就是执行额外的任务来达成目标。例如「Amuro要打败XX只Zaku」,又或者「要在XX回合里击败Char」等。游戏的战斗顺序为玩家>AI队友>敌人>「EX」敌军(如果有)。

                      无论是队友还是敌人,只要击败一个单位就可以在那一回合获得多一次的行动机会。在战斗期间,机甲也会感到「紧张」(Tension),这其实是一个有点难解释的游戏机制。当机甲达「紧张值」已经满了后,就可以释放超高命中伤害。不过机甲释放技能是要消耗「EN」的,如果「EN」耗光了玩家仍旧可以移动,但是无法进行攻击或反击。

                      游戏的战斗本身就像《Fire Emblem》一样,会呈现攻击的成功概率,不幸的是,就算界面呈现80%+的成功率,机甲攻击有时候还是会落空。如果玩家在玩的时候没有开启自动战斗,就可以选择防守、闪避、或反击,在面对敌人时有更多的行动选择。但说到自动战斗,这项功能在没有「EX」的战况下好用很多。

                      玩家也可以加入飞行战舰来提高队伍的伤害指数,不过代价是单位在没有靠近战舰的情况下是无法恢复「EN」值和生命值的。有的机甲在一定的条件下在战舰旁也可以改变形态,取决于他们所使用的机制。总的来说,游戏的玩法还是有一定深度的。

                      此外,玩家可以使用游戏内货币来招募驾驶员或取得新的机甲,如果是抽取的话说实话价格不低,但玩家至少可以从故事模式中获得一些驾驶员,所以玩家主要还是会氪金来抽机甲。在这个测试版中目前只有《Gundam》、《Gundam Thunderbolt》和《Gundam Seed》的故事。

                      另外小编想说的是游戏中的「recommended power」还挺无用的,因为如果玩家的机甲就算很强但是没有「EN」恢复的话基本上也没什么用啊。还有就是玩家可以把一些喜欢的关卡设置成可以快捷访问,或许有玩家会喜欢这个功能。

                      成长系统

                      小编并未在这一部分接触过多,但游戏的角色、机甲、和战舰都有独立的可升等级和技能。它们全部都可以升级至7星(没想到吧)。

                      这些用来提升星级的材料都可以在每日限制参与次数的「Eternal sorties」中获得。小编认为这个部分将会是最耗时的部分,因为要提升星级的材料数量多得离谱,更别说每日可获取的数量还有限制。而且每个机甲都有自己的发展系统,可嵌入的能力,各自的等级上线等。

                      这整个发展系统是小编不太明白的地方,当达到一定的门槛后就可以改变机甲的形态吗?而且小编也发现经验值增长也非常艰难。新手玩家或许在早期不会太深入接触这些东西。

                      氪金元素

                      作为一款免费手游,游戏毫无疑问会有氪金元素在其中。目前封测里还可以有3%的概率获得最高4星的机甲,只是不知道这良心的数值在游戏发布后是否还健在哈。

                      总体感想

                      这次毕竟只是个封闭测试,所以缺少众多元素也是情有可原,小编唯一担心的是需要大量收集材料来升级的那一部分。至于剧情,小编不认为这种呈现对老粉丝有多大的吸引力,除非他们想要回顾剧情,而对于新玩家来说,又太多文字需要阅读了。

                      但作为一个回合制策略游戏,游戏的机制不错,只是需要一点时间来适应。小编是使用Poco F4 GT来玩这款游戏的,在试玩期间手机非常耗电,也会发烫,所以优化是必须的。游戏目前尚未有发布日期,玩家可以前往游戏官方网站查询更多详情。


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                      Tags: SD Gundam G Generation Eternal体验封测手游策略试玩
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                      SV

                      闲着时玩游戏,躺着时玩游戏,睡觉前玩游戏。玩游戏时真的很快乐,葛优躺玩游戏,想想就觉得香。除了玩游戏,还喜欢看漫画,动画虽然可以带出漫画没有的华丽与色彩,但当漫画的静态也能带出作者想要表达的强烈意志时,更能让人感动。

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