曾推出过《No Straight Roads》的马来西亚游戏工作室Metronomik在昨日(7月14日)发出公告,他们正在为为他们的下一部作品《Ondeh Ondeh》寻找本地的游戏行业人才,有兴趣的可以将自己的履历以及作品集发到[email protected]来应征职位空缺。
Metronomik是由曾担任
《Final Fantasy XV》游戏首席设计师的大马人
Wan Hazmer与
《Street Fighter》的原画设计
Daim Dziauddin在回国后所创立的游戏工作室,并希望能够做出
将音乐与游戏性相结合的原创作品,而他们的出道作
《No Straight Roads》正是他们对游戏设计理念的体现。而他们现在正着手在他们的下一部作品,《Ondeh Ondeh》。
目前Metronomik开放了一共6个职位,分别是:
- 游戏设计师(Game Designer)
- 场景艺术师(Environment Artist)
- 角色建模师(Character Modeler)
- 角色绑定师(Rigger)
- 3D动画师(3D Animator)
- 视觉特效师(VFX Artist)
如果各位打算尝试看看在本地游戏界大展拳脚,不妨投个履历试一试!如果想要了解更多,可以点击这个链接到Metronomik的官方网站,或者官方的FB粉丝专页获取详情。如果想更了解Wan Hazmer的设计理念,也可以看看Wanuxi与Wan Hazmer的专访。
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