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                      专访《神之塔:New World》企划总监以及艺术总监:为了减轻玩家负担而开发新的系统!

                      CCH by CCH
                      August 4, 2023
                      in Android, iOS, 专访, 全部, 手游, 游戏
                      Reading Time: 3 mins read
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                      专访《神之塔:New World》企划总监以及艺术总监:为了减轻玩家负担而开发新的系统!

                      (原图来源:Netmarble)

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                      由知名漫画《神之塔》改编制作而成的手游——《神之塔:New World》在日前已经正式上线。小编有幸能够与游戏的企划总监 Jeong Eon-San 以及艺术总监 Kim Yong-Won 进行专访,了解更多有关游戏画风以及系统设计的相关资讯。

                      企划中间—— Jeong Eon-San(来源:Netmarble)
                      艺术总监—— Kim Yong-Won(来源:Netmarble)

                      有关美术风格以及故事

                      《神之塔:New World》的画面风格与漫画以及动画的风格相差甚大,不少看过漫画或者动画的粉丝一眼就看得出来有巨大的差别。不过两者之间的画风差异并没有对游戏造成负面的影响,而是让游戏多了一些新鲜感。艺术总监 Kim Yong-Won 表示他们花费了很大的心机去制作高品质的动画。

                      在进入制作之前的阶段,不少开发者都会用写下来的列表来帮助他们去进行构思。不过在《神之塔:New World》的团队里,有个专门绘制动画故事板的人,并借此来让这整个企划成型。在使用了这个流程以后,他们能够以更加生动且灵活的方式来呈现出技能的过场动画。

                      (来源:Netmarble)

                      Kim Yong-Won 也表示在过去的动画师都会需要手动工作,不过本作采用了动作捕捉来提升动画的真实感。

                      在经过多次尝试来跨越挑战以后,我们终于做好准备展示出我们高品质的过场动画了。——Kim Yong-Won

                      有关故事方面,本作将会含括所有第一季里的剧情。Kim Yong-Won 表示故事里不少重要的情节都会以剧情过场的方式以及游戏里的对话呈现。他坦承因为第三季正在连载当中的关系,可能会有玩家认为他们做的还不够多。不过,预期尝试快速地去追上故事的进度,他们宁愿专注在动画的品质上,让玩家能够拥有完整的体验并沉浸到游戏里去。

                      (来源:Netmarble)

                      有关Webtoon

                      近期被改编的 Webtoon 作品不只是《神之塔》而已,像是预计在 2023年开播的《我独自升级》动画,以及在 5月就正式开播的《末日骑士》真人影集,都是改编自 Webtoon 漫画的作品。对《神之塔:New World》的企划总监 Jeong Eon-San 来说,Webtoon 一直以来都有这方面的价值,而 Webtoon 作品被改编的趋势也会继续发展。

                      《神之塔》也是一个人气甚高的 IP,而他们制作《神之塔:New World》的目标就是采用独特的叙事手法以及具有深度的角色故事,向玩家提供优秀的游戏体验。

                      Jeong Eon-San 表示在剧情上他们专注于忠于原作,当中包括故事主题以及角色。即使是在制作游戏新故事的同时他们也确保这些内容能够与原作的素材相对应。所以即使是没有看过这部作品的玩家,也能够享受这些新的故事线。

                      (来源:Netmarble)

                      有关游戏玩法

                      在《神之塔:New World》里有个非常独特的机制,那就是「Shinsu Link」了。因为这个机制的存在,玩家不再需要为每一个不同的角色进行升级,而是针对站位进行升级,之后不管是什么角色,只要安排如特定站位等级就会自动。Jeong Eon-San 表示他们开发这个新机制的原因就是为了让玩家能够最大化使用自己收集的角色。

                      他说如果游戏的养成系统是与每一个单独角色进行绑定的话,玩家需要升级的角色会随着游戏运营时间而增加。

                      这会对玩家的游戏周期有负面影响,所以我们开发了「Shinsu Link」系统来简化这整个程序——Jeong Eon-San

                      (来源:Netmarble)

                      本作的另一个特点就是其放置性的玩法,不过 Jeong Eon-San 认为这并不是一款放置类型游戏。开发团队只是为了减轻玩家的需要反复刷关卡拿素材的负担,才会提供放置性功能。

                      也因为放置性功能,玩家在战斗中并无法直接操作角色。Jeong Eon-San 表示他们持续模拟、并针对战斗编排来安排几个不同的情况,借此测试出不同角色在不同位置时会有什么不同的结果,然后使用这些数据来设计游戏的玩法系统。

                      (来源:Netmarble)

                      以上便是与《神之塔:New World》企划总监 Jeong Eon-San 以及艺术总监 Kim Yong-Won 的专访内容啦!本作虽然在美术风格上与原作有巨大差异,但在剧情方面的还原做得很好。而且,开发团队为了减轻玩家负担还特地开发新系统,这实在是太贴心啦!

                      《神之塔:New World》已经正式登陆 Android 以及 iOS 平台。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询,也可以关注官方 Facebook 专页来获得最新消息。

                      点击下载游戏
                      神之塔:New World
                      发布商: Netmarble corporation
                      发售日期: 2023-07-26
                      Android, iOS

                      《神之塔:New World》(Tower of God: New World)是一款收集式卡牌RPG游戏,根据Webtoon网路漫画系列《神之塔》所改编。官方将原作《神之塔》制作成犹如一部动画,并以过人的高品质画面呈现。本作采用简单且深入的策略战斗模式,同时与原作者SIU合作,展现独特故事情节。


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                      Tags: Jeong Eon-SanKim Yong-Won专访手游神之塔神之塔:New World
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