在近日的台北国际电玩展上,《Code Vein》的两位制作人富泽佑介与饭冢启太亲自来到了现场与粉丝们互动。小编有幸可以和其他媒体一起采访到这两位制作人,并谈到了许多关于游戏的详细情报。其中包括游戏的难度,以及一些和我们世界有关的彩蛋!一起来看看制作人都说了什么吧!
游戏特点
在访谈中,制作人提到玩家一开始是主角们都是失去记忆的,必须找到名为血英的记忆结晶才能找回过去还是人类的记忆。而在游戏中,当玩家选择和某位角色一起冒险的时间越长,亲密度就会越高,就会越深入了解那角色的故事,进而发展出更多丰富的剧情,像是可以获得更多的道具或是Blood Code。
虽然在《Code Vein》,所有吸血鬼都已经不需要进食,但毕竟他们曾经是人类,但为了保持人性,他们还是会进食,只有在进食的时候才能感觉到自己是人的感觉。游戏中,每个角色都有自己喜欢的东西,多送他们的话可以提高亲密度!对于玩家们的伙伴,制作人表示目前就只是五个同伴,他们希望玩家多注重在于不同的伙伴增加亲密度来发掘更多的丰富内容。
有人注意到了游戏的打击感演示比之前更加爽快了,制作人表示之前TGS的时候推出了试玩版,让玩家们试玩后有听取了一些意见,并调整了游戏的设定,让游戏更有速度感,尤其是不同的吸血牙装都会有不同的武器,所以动作和速度都会有所不同,玩家可以依据自己的喜好来选择。制作人希望玩家们再玩起来可以整体顺畅。
这次在台北电玩展上,官方释出了全新的据点,像是会有场景伤害的落火街,有人就问起这是否会对新手感到压力。制作人说道,落火街是后半段的地图,玩家再次之前会在其他的关卡找到有用的道具和装备,所以可以在有万全的准备下才去挑战这些比较困难的关卡。
游戏和现实世界相似
说到喜欢的物品,其中一名角色就非常喜欢Pizza,我们也看到了Domino Pizza的标志,就有人问起了制作人是否和Domino Pizza有什么合作,但是制作人笑道回答, 目前他们还没想到任何与Domino Pizza的合作计划,但制作人希望玩家们可以在游戏推出后挑战一边吃Pizza一边玩游戏(小编新挑战解锁?)。随后,制作人也补充到因为《Code Vein》的世界是和我们的世界是很相像的,其中一个元素就是Pizza,这也是为什么他们会找来Domino Pizza合作。
和其他作品的分别
看过《Code Vein》的玩家都会觉得它和《Dark Souls》系列类似。当现场有人问到,《Code Vein》是否和《Dark Souls》一样难的时候,制作人给出的回答是两款游戏虽然都是同类型游戏,难度也不低,但是《Code Vein》最大的不同是拥有伙伴系统,玩家不会觉得孤军奋战。目前成品已经接近了完整版,他们也对游戏的难度做出了调整,保证能让玩家们满意。
我们都知道《Code Vein》和《God Eater》都是同一个制作团队,那么喜欢玩《God Eater》的玩家是否也能享受这款游戏呢?制作人表示两款式不同的游戏,一个是主要打Boss,另一个是注重探索,但以难度上来说,顶多也是多两颗星的难度,加上本作也有同伴帮忙,所以并不会玩不下去。顺带一提,制作人表示《Code Vein》和《God Eater》因为是同一个团队制作的,所以未来会合作也不出奇哦!
要是真的觉得很难过关,玩家也可以透过升级来让通关变得轻松起来。比起一般的硬核游戏,《Code Vein》更加想要以故事剧情来吸引玩家们玩下去。此外,游戏也会因为玩家们的选择而出现多结局的分支,玩家们要注意咯!
游戏画质
制作人表示《Code Vein》在一般主机下的画质是1080p/30FPS,而PS4 Pro、Xbox One X和高端的电脑都能跑到1080p/60FPS,但目前并没有把游戏提升到4K的计划。
以上就是我们和两位制作人富泽佑介与饭冢启太的访谈啦!在访谈中,两位制作人一直表示出了硬核的玩法以外,他们更想要以故事来吸引每个玩家。小编相信《Code Vein》将会和《God Eater》一样有个非常吸引人的故事让玩家一直不断地发掘每个角色的故事。
想要体验充满丰富故事的硬核游戏吗?那就千万别错过即将在今年于PS4,Xbox One,PC平台推出的《Code Vein》啦!有兴趣的玩家可以到游戏的官网了解更多详情!
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