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                      《Final Fantasy VII Rebirth》试玩:在游戏体验、画质和内容做到各种超越与突破的超级续作

                      Ivy by Ivy
                      February 7, 2024 - Updated on February 21, 2024
                      in PS5, 全部, 游戏, 试玩
                      Reading Time: 3 mins read
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                      《Final Fantasy VII Rebirth》导演滨口直树与制作人北濑佳范专访:更广阔的世界、更丰富的内容!

                      (原图来源:Square Enix)

                      Facebook分享微信分享Whatsapp分享Line分享

                      由SQUARE ENIX开发,万众瞩目的《Final Fantasy VII Rebirth》即将于2月29日发售啦!近日,小编不仅有幸与游戏开发团队进行专访,还亲身到Square Enix总部试玩了《Rebirth》的一小部分内容。接着让小编与大家分享小小的试玩心得吧(๑•̀ㅂ•́)و✧

                      更大更自由的开放世界

                      这一代的探索体验小编只能用「巨大」来形容!《Rebirth》拥有一个广阔的世界供玩家探索,除了有大量的支线任务,还有许多迷你游戏和战斗挑战等着你去踢馆。而这些支线任务和探索对于提升队伍等级是非常重要,想要变得强大就得多完成支线赚取经验和各种道具。

                      传送方面,比起前作《FFVII Remake》,《Rebirth》地图移动上给了更大的自由,玩家可以准确地传送到你想要抵达的位置,而不是像前作那样只能传送到位置附近的传送锚点。就自由度而言,《Rebirth》比《Remake》更自由,但与其他开放世界游戏相比,自由度肯定比较低啦╮(﹀_﹀)╭

                      (来源:Square Enix)

                      神罗宝箱依然存在,但感觉没那么多了,少了种满地都是宝藏的爽感。但小编毕竟也只是试玩,猜想宝箱可能分散在这个更大更广阔的地图上。在游玩的过程中,小编解锁了一个叫做「转化」(Transmute)的新功能,玩家可以用收集到材料来制作物品,通常是回血的道具,这样就不用怕战斗没药回血啦!

                      当然还有每一代《FF》都会有的吉祥物——陆行鸟 Chocobo啦!但这一代Chocobo被分隔在不同的区域,意味着每次进入一个新区域,你都需要驯养一只新的Chocobo,才可以在该区域内随时召唤它出来。

                      (来源:Square Enix)

                      队伍与武器等级

                      上面有说到,这一代的支线任务对于队伍等级的提升来说非常重要,队伍等级可以在Folio中解锁可用技能(类似于升级技能的商店页面),也就是说等级越高解锁越多技能,就可以组合不同的技能打出完美Combo啦!

                      武器系统则经过全面改革,现在武器升级将提供SP(技能点数),SP可以用来解锁武器的技能(如提升伤害、提升状态、增加技能持续时间等)。更换武器并不会影响武器等级,但需要额外的SP来解锁技能,前期记得合理规划SP的使用哦!

                      (来源:Square Enix)

                      队员亲密度会影响剧情

                      尽管Cloud是个帅哥(但是很直男),他仍然需要与队友培养好感情,这样战斗起来才有默契嘛!玩家可以通过与队友交谈或满足队友的需求,就可以提高亲密度。

                      重点来了!亲密度并不是摆设而已,它将影响游戏中的过场动画!玩家可以通过控制亲密度来获得你想要的过场动画,例如说你比较磕Cloud和Tifa这对CP,你就去……哎呀你们懂的啦 (/▽\) 总之这次新增了这个亲密度系统,玩家就可以看到更想看的剧情啦!

                      (来源:Square Enix)

                      战斗系统的改动与新增

                      协同攻击(Synergy Attacks)

                      这一代的协同攻击(消耗一定Synergy Attacks进度条发动与队友的组合技)非常重要,玩家可以在战斗中使用它们,但它们只在持续时间较长的战斗中(尤其是BOSS战)才比较有用。

                      每次协同攻击都会赋予特殊效果,比如在一段时间内无限MP,或增加Limit Break等级(可以使用更强大的Limit Break技能)。不过缺点是角色需要消耗ATB值来生成SA值,若发动SA将消耗两个角色的SA值。在《Rebirth》中,这是战斗方面最令人兴奋的改动之一。

                      (来源:Square Enix)
                      类似魔法咒语的新元素技能

                      另一个比较重要的新功能是,可学习的元素技能,类似于魔法咒语,可以用来对敌人施加压力和推动敌人进入虚弱状态,以增强战斗优势。但这个新功能是使用ATB值而不是MP值哦!

                      新魔晶石

                      这一代游戏将会有一系列有趣的新魔晶石,比如火和冰魔晶石,还有支持人工智能的魔晶石。

                      (来源:Square Enix)

                      试玩感想

                      小编前后大概试玩了5个小时,最大的感想就是这一代的图像呈现非常精美细致,甚至可以清楚看到Cloud脸上的雀斑和绒毛哈哈!小编认为是玩过的游戏中图像呈现最漂亮的一款。

                      还有一个令人惊叹的地方——这个游戏几乎零加载时间!在如此庞大的开放世界里到处穿梭,还能做到如此流畅的加载体验,这对于Square Enix来说是相当了不起的突破!

                      超快的加载速度(来源:Square Enix)

                      不过有一说一,虽然过场动画很美,但有时对话有点拖沓。毕竟是在玩游戏嘛,玩到兴头上突然让你放下摇杆看剧情,确实有些扫兴。幸好过场动画的剧情还不错的,算是弥补了一点点。

                      战斗方面,《Rebirth》为玩家提供了大量新功能,如元素技能、协同攻击等,可以让玩家自行摸索更适合自己的打法。剧情方面,小编也不能说太多,只能告诉大家《Rebirth》的剧情还是有跟着原版走,但也做了不少改动。

                      (来源:Square Enix)

                      以上就是《Final Fantasy VII Rebith》的试玩心得啦!不知道玩家们有没有心动?反正小编只玩了几个小时,是完全不够过瘾的啦!大家一起坐等2月29日登陆PS5的《FFVII Rebirth》吧 ^O^ 想了解更多有关游戏的最新资讯,可以点击这里或前往官网查看哦!

                      最终幻想VII 重生
                      发布商: SQUARE ENIX
                      开发商: SQUARE ENIX
                      发售日期: 2024-02-29
                      PlayStation 5

                      《Final Fantasy VII Rebirth》讲述了克劳德一行人离开米德加之后的故事,他们进入更广阔的世界。团队要展开一场跨越全球的冒险,追捕萨菲罗斯——一个长期以来被认为已经死去的剑客。玩家将揭开一个扣人心弦的故事,充满了谜团需要玩家去探索,并了解伙伴们的个人事迹,发现更多他们的背景和塑造他们的事件。


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