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                      《Dota 2》7.06更新!Night Stalker终于会飞!

                      MOU by MOU
                      May 16, 2017
                      in PC, 全部, 游戏, 电竞, 科技
                      Reading Time: 6 mins read
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                      昨天《Dota 2》迎来了7.06版本的更新,而这次的更新改动极大,其中许多英雄再改动后在玩法上可能将会带来极大的改编。例如Night Stalker真正学会飞行,还有死亡后能够召唤Golem的Warlock。

                      在7.06版本更新后,Night Stalker的“Hunter in The Night”现在可以于夜晚时开启,使得Night Stalker变为飞行状态,持续2秒,视野为1200。这样Night Stalker能够在夜晚时无视地形飞行。(Night Stalker的翅膀再也不是装饰了)以下为Dota2 HighSchool频道带来的演示:

                      Warlock的20级减复活时间天赋被替换成死亡时候召唤Golem,配Aghanim’s Scepter和刷新Bloodstone的Warlock能够总共召唤出6个Golem。这太厉害了!

                      此外,7.06版本也带来了一些改变,以下为部分更新综合内容:

                      反补机制

                      • 现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励
                      • 普通单位被反补后的经验从50%增加至70%

                      Shrine

                      • 现在游戏开始时Shrine会处于冷却状态,5分钟后可以激活
                      • 基地内Shrine数量从5座减少至3座
                      • Shrine的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75

                      兵线

                      • 在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵
                      • 劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔
                      • 小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒
                      • 小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒
                      • 小兵的视野从850/800减少至750 

                      Neutrals Creep

                      • 现在Neutrals Creep每分钟都会刷新,原为每2分钟
                      • Neutrals Creep的击杀经验和金钱均减少20%
                      • 现在Neutrals Creep的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%

                      Creep

                      • Siege Creeps的对建筑伤害从150%增加至250%
                      • Siege Creeps的生命值从550点增加至825点
                      • Siege Creeps的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵
                      • 额外的远程/Siege Creeps会在40分钟时出现,原为45分钟

                      属性

                      • 所有英雄的力量成长均增加0.3
                      • 基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06
                      • 基础生命恢复速率降低0.25
                      • 智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%
                      • 每点智力提供的魔法值从12点减少至11点
                      • 基础魔法值从50点增加至75点

                      经济

                      • Melee Creeps的基础经验奖励从45减少至40
                      • Melee Creeps的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金
                      • Melee/Ranged兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金
                      • Roshan的团队奖励从200金减少至150金
                      • Shrine的团队奖励从150金减少至125金
                      • 死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40
                      • 三塔的团队奖励从240减少至200
                      • 四塔的团队奖励从280减少至200

                      综合变动

                      • Illusion的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级
                      • Illusion对建筑伤害的减少从50%增加至60%
                      • Buyback的冷却时间从7分钟增加至8分钟
                      • Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次
                      • Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点
                      • Powerup Runes现在40分钟后会在上下河道产生不同神符
                      • 现在飞行单位无法享受Uphill有几率闪避的效果
                      • 修复下路Dire Creeps在一塔和二塔之间的若干寻路问题
                      • 防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600

                      复活时间天赋

                      游戏内42个复活时间相关天赋均已被替换

                      • Warlock:死亡时召唤Golem(20级)
                      • Pudge:+1秒 肢解持续时间(20级)
                      • Magnus:+500 巨角冲撞距离(25级)
                      • Lone Druid:+50% 熊灵魔法抗性(20级)
                      • Lina:+40 移动速度(15级)
                      • Enigma:+1 憎恶触发次数(20级)
                      • Earthshaker:+350 沟壑距离(20级)
                      • Clockwerk:+40 弹幕冲击伤害(20级)
                      • Bristleback:+10% 技能吸血(20级)
                      • Earth Spirit:地磁之握可作用友军(25级)
                      • Enchantress:+6% 推进伤害(25级)
                      • Brewmaster:+2秒 雷霆一击减速(20级)
                      • Beastmaster:+1 召唤的豪猪(15级)
                      • Zeus:+0.5秒 雷击眩晕(20级)
                      • Lycan:+12 野性驱使生命恢复(15级)
                      • Crystal Maiden:+50 极寒领域伤害(20级)
                      • Shadow Shaman:+4 召唤的守卫(20级)
                      • Visage:灵魂超度攻击两个目标(20级)
                      • Winter Wyvern:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)
                      • Witch Doctor:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)
                      • Legion Commander:+10% 勇气之霎触发几率(20级)
                      • Keeper of Light:+300 查克拉魔法回复(15级)
                      • Dazzle:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)
                      • Treant:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)
                      • Sand King:-50 地震降低攻速(15级)
                      • Venomancer:+14% 毒刺减速(25级)
                      • Ancient Apparition:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)
                      • Chen:+1000 被劝化单位生命(20级)
                      • Disruptor:+40 雷霆之击伤害(15级)
                      • Elder Titan:+200 魔法(10级)
                      • IO:羁绊造成眩晕(25级)
                      • Jakiro:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)
                      • Lion:+75 施法距离(10级)
                      • Nature’s Prophet:移除传送冷却时间(25级)
                      • Oracle:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)
                      • Phoenix:+20% 经验获取(10级)
                      • Pugna:+1秒 衰老持续时间(15级)
                      • Shadow Demon:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)
                      • Spirit Breaker:+30% 巨力重击伤害(20级)
                      • Templar Assassin:-8 隐匿降低护甲(25级)
                      • Undying:+15 生命恢复(10级)
                      • Techies:+250 攻击力(25级)

                      那么玩家们对于这一次的变动是不是很惊讶呢?而且小编很开心看见Night Stalker终于会飞行过河了!还有Warlock牺牲自己召唤Golem这一招是有点令小编觉得有点像作弊的感觉。那么玩家们对于这一次的更新有什么看法呢?当然,如果玩家们有兴趣的话们不妨游览官网以了解更多!


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