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                      犹如借鉴《怪物猎人》系列的游戏?《狩猎时刻》二测试玩!

                      JS by JS
                      September 15, 2021
                      in Android, iOS, 全部, 手游, 游戏, 试玩
                      Reading Time: 8 mins read
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                      犹如借鉴《怪物猎人》系列的游戏?《狩猎时刻》二测试玩!
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                      就在上个星期五,由Bilibili发布的狩猎游戏 ——《狩猎时刻》开启了第二次不限量删档测试。目前还在测试当中,所以游戏还存在不少问题。其实在去年小编就有关注到这款游戏了,因为在游戏第一个预告片上就感受到制作团队对《怪物猎人》的「致敬」,所以小编就想带大家简单的试玩一下这款游戏。

                      新手开局

                      一进入游戏就需要捏脸啦,但可以选择的就只有简单的几个发型、脸、性别以及初始造型。相比现在的手游,这个选择未免也太少了吧!在进入游戏后才发现到,原来是从后续的抽卡机制才会获得更多的角色脸部装饰、发型与表情,官方真会玩!小编还是希望官方能提升捏脸系统,让每个玩家都有独特的造型。

                      之后就会让玩家选择初始武器,像是太刀、巨剑、双剑、回旋镖、鼓槌、战矛,六种不同的武器,与《怪物猎人》相似的点就是,之后玩家还能使用其他种类的武器,并且可以在游戏中制作武器,所以玩家是可以自由选择的。

                      不知道是不是因为公测的原因,游戏一开始就会把玩家丢在村庄,让你自己探索,就连新手教学也没有。小编认为新手教学和任务指引是非常重要的,至少让玩家能更快的上手游戏玩法,希望游戏在正式推出时会有新手教学。其实角色脚下是有指示来引导玩家的,不过不是很明显,小编花了不少时间才找到任务。

                      战斗体验

                      这个游戏的任务是要自己去领取的。玩家必须到任务栏和曼戈领取任务后,就会被传送到任务的地图。游戏中的任务是有等级限制的,玩家必须要升等才能接更高级的任务,就像《怪物猎人》的Hunter Rank机制。无论任务顺利完成或是超时,任务一结束就会进入结算画面,之后会被送回村庄。当玩家在狩猎时,一不小心被怪物杀死,玩家是可以选择放弃任务或是在初始点复活。复活到一定的次数后,游戏会需要玩家用龙晶石(用储值兑换的)来复活。

                      目前的公测已开放了33种类型的怪物,包括了大中小多种类型的生物。几乎每种怪物都存在可破坏的身体「部件」,而且还会有「断尾」操作。与《怪物猎人》不同的一点就是,当狩猎BOSS级的大型怪物,在战斗过程中会有破坏程度提示,方便玩家针对相应部位叠加伤害,以此破坏对应部位来获取素材。玩家收集这些素材后就能制作新的武器。

                      游戏中的攻击招式,虽然可以做出连招,但打击感略显薄弱。此外,怪物使出的攻击距离和方向会显示出来,让玩家有时间去闪躲技能。虽然多数的手游都会有这类的攻击显示,但小编认为这样不仅让游戏过于简单,而且还玩家无需动脑来探索怪物攻击的动向。如果玩家不懂如何连招,游戏中有招式按键教学,只要跟着按就会有连招的效果了。

                      抽卡与家园系统

                      作为一款免费手游,抽卡机制当然免不了的。目前卡池里包含了一些基础道具、角色的装饰品、角色的表情、英魂等等。游戏中还有月卡,礼包、道具、英魂让玩家购买。英魂算是这个游戏「独特」的玩法了。玩家通过抽卡收集到的各类英魂(抽到一样的英魂会变成碎片),都有着其对应使用的武器类型,而只要玩家使用的武器类型与英魂匹配,角色就能化身成为对应的英魂角色。

                      除了在外观上有变化外,还能获得对应的属性加成,但抽中的机率不高,而且有种Pay to Win的感觉。这些英魂也能在家园中派遣到一些生产线上打工,收农作物等等。而说到家园系统,这便是游戏内的另一主要玩法了。玩家能在游戏需要的不少素材,都需要通过家园中的功能性生产建筑来获得。

                      同时也能在建造房子,打造一个温馨的家园。若是将英灵设为休息状态时,他们也会在家园中闲逛,并能与其互动。此外游戏中还有宠物系统,也需要在副本中偷取怪物的蛋,然后带回家中进行孵化与饲养。这个玩法就像《怪物猎人物语》中的摸蛋机制。这些宠物可以分成不同类型,像是辅助,战斗等等。有的但可以帮助玩家攻击怪物,有些是能增加负重等等,这些宠物可以与玩家一同冒险。

                      此外,游戏还有温泉系统,玩家必须使用温泉票据才能开启温泉。角色泡温泉能获得体力增益效果,英魂泡温泉可以恢复心情,如果穿浴衣还能提升英魂的心情恢复速度哦!温泉还分成普通,豪华以及奢侈,越高级就有越高的增益。

                      负重系统

                      这里想要补充一点就是,游戏含有负重系统。玩家如果带着锄头、斧头等道具是非常吃空间的。一开始的负重值只有200,虽然村庄有储物箱,但最大容量也只有500,所以如果想长期游玩这个游戏,扩充储物箱是避免不了的(玩家可以使用素材或是龙晶石来扩充储物箱),因为后期会收到更多素材以及道具。

                      感想

                      以上就是小编的试玩心得啦!除了家园系统,其他玩法都有感受到《怪物猎人》和《怪物猎人物语》的风格,感觉制作团队「借鉴」了不少元素,所以希望制作团队能带出原创元素,让游戏有自己的风格。至于现在游戏还在测试中,会有不少优化的问题,像是破图,卡顿等等的,但游戏的内容对于手游来说算是不错的。《狩猎时刻》的测试在今天就会关服,我们就期待下一次的测试带来更多的更新。想要了解游戏更多详情,可以到官方网站查看。


                      测试平台:手机   游戏版本:二测   提供:-

                      点击预注册
                      狩猎时刻
                      发布商: 哔哩哔哩游戏
                      开发商: 10 Heroes Studio
                      发售日期未定
                      Android, iOS

                      集结!讨伐巨龙,开启自由狩猎之旅!bilibili游戏独家代理、开放世界共斗冒险手游《狩猎时刻》现已开放预约。畅快淋漓的共斗狩猎、随心所欲的家园建造、轻松休闲的探索冒险。玩家的故事,将从这里开始!

                      就在上个星期五,由Bilibili发布的狩猎游戏 ——《狩猎时刻》开启了第二次不限量删档测试。目前还在测试当中,所以游戏还存在不少问题。其实在去年小编就有关注到这款游戏了,因为在游戏第一个预告片上就感受到制作团队对《怪物猎人》的「致敬」,所以小编就想带大家简单的试玩一下这款游戏。

                      新手开局

                      一进入游戏就需要捏脸啦,但可以选择的就只有简单的几个发型、脸、性别以及初始造型。相比现在的手游,这个选择未免也太少了吧!在进入游戏后才发现到,原来是从后续的抽卡机制才会获得更多的角色脸部装饰、发型与表情,官方真会玩!小编还是希望官方能提升捏脸系统,让每个玩家都有独特的造型。

                      之后就会让玩家选择初始武器,像是太刀、巨剑、双剑、回旋镖、鼓槌、战矛,六种不同的武器,与《怪物猎人》相似的点就是,之后玩家还能使用其他种类的武器,并且可以在游戏中制作武器,所以玩家是可以自由选择的。

                      不知道是不是因为公测的原因,游戏一开始就会把玩家丢在村庄,让你自己探索,就连新手教学也没有。小编认为新手教学和任务指引是非常重要的,至少让玩家能更快的上手游戏玩法,希望游戏在正式推出时会有新手教学。其实角色脚下是有指示来引导玩家的,不过不是很明显,小编花了不少时间才找到任务。

                      战斗体验

                      这个游戏的任务是要自己去领取的。玩家必须到任务栏和曼戈领取任务后,就会被传送到任务的地图。游戏中的任务是有等级限制的,玩家必须要升等才能接更高级的任务,就像《怪物猎人》的Hunter Rank机制。无论任务顺利完成或是超时,任务一结束就会进入结算画面,之后会被送回村庄。当玩家在狩猎时,一不小心被怪物杀死,玩家是可以选择放弃任务或是在初始点复活。复活到一定的次数后,游戏会需要玩家用龙晶石(用储值兑换的)来复活。

                      目前的公测已开放了33种类型的怪物,包括了大中小多种类型的生物。几乎每种怪物都存在可破坏的身体「部件」,而且还会有「断尾」操作。与《怪物猎人》不同的一点就是,当狩猎BOSS级的大型怪物,在战斗过程中会有破坏程度提示,方便玩家针对相应部位叠加伤害,以此破坏对应部位来获取素材。玩家收集这些素材后就能制作新的武器。

                      游戏中的攻击招式,虽然可以做出连招,但打击感略显薄弱。此外,怪物使出的攻击距离和方向会显示出来,让玩家有时间去闪躲技能。虽然多数的手游都会有这类的攻击显示,但小编认为这样不仅让游戏过于简单,而且还玩家无需动脑来探索怪物攻击的动向。如果玩家不懂如何连招,游戏中有招式按键教学,只要跟着按就会有连招的效果了。

                      抽卡与家园系统

                      作为一款免费手游,抽卡机制当然免不了的。目前卡池里包含了一些基础道具、角色的装饰品、角色的表情、英魂等等。游戏中还有月卡,礼包、道具、英魂让玩家购买。英魂算是这个游戏「独特」的玩法了。玩家通过抽卡收集到的各类英魂(抽到一样的英魂会变成碎片),都有着其对应使用的武器类型,而只要玩家使用的武器类型与英魂匹配,角色就能化身成为对应的英魂角色。

                      除了在外观上有变化外,还能获得对应的属性加成,但抽中的机率不高,而且有种Pay to Win的感觉。这些英魂也能在家园中派遣到一些生产线上打工,收农作物等等。而说到家园系统,这便是游戏内的另一主要玩法了。玩家能在游戏需要的不少素材,都需要通过家园中的功能性生产建筑来获得。

                      同时也能在建造房子,打造一个温馨的家园。若是将英灵设为休息状态时,他们也会在家园中闲逛,并能与其互动。此外游戏中还有宠物系统,也需要在副本中偷取怪物的蛋,然后带回家中进行孵化与饲养。这个玩法就像《怪物猎人物语》中的摸蛋机制。这些宠物可以分成不同类型,像是辅助,战斗等等。有的但可以帮助玩家攻击怪物,有些是能增加负重等等,这些宠物可以与玩家一同冒险。

                      此外,游戏还有温泉系统,玩家必须使用温泉票据才能开启温泉。角色泡温泉能获得体力增益效果,英魂泡温泉可以恢复心情,如果穿浴衣还能提升英魂的心情恢复速度哦!温泉还分成普通,豪华以及奢侈,越高级就有越高的增益。

                      负重系统

                      这里想要补充一点就是,游戏含有负重系统。玩家如果带着锄头、斧头等道具是非常吃空间的。一开始的负重值只有200,虽然村庄有储物箱,但最大容量也只有500,所以如果想长期游玩这个游戏,扩充储物箱是避免不了的(玩家可以使用素材或是龙晶石来扩充储物箱),因为后期会收到更多素材以及道具。

                      感想

                      以上就是小编的试玩心得啦!除了家园系统,其他玩法都有感受到《怪物猎人》和《怪物猎人物语》的风格,感觉制作团队「借鉴」了不少元素,所以希望制作团队能带出原创元素,让游戏有自己的风格。至于现在游戏还在测试中,会有不少优化的问题,像是破图,卡顿等等的,但游戏的内容对于手游来说算是不错的。《狩猎时刻》的测试在今天就会关服,我们就期待下一次的测试带来更多的更新。想要了解游戏更多详情,可以到官方网站查看。


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                      集结!讨伐巨龙,开启自由狩猎之旅!bilibili游戏独家代理、开放世界共斗冒险手游《狩猎时刻》现已开放预约。畅快淋漓的共斗狩猎、随心所欲的家园建造、轻松休闲的探索冒险。玩家的故事,将从这里开始!

                      Tags: Bilibili二测狩猎时刻试玩
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