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                      《鬼泣-巅峰之战》新加坡简中版试玩体验!这一次可以在战斗中切换角色连招啦!

                      CCH by CCH
                      November 15, 2022
                      in 全部, 手游, 游戏, 试玩
                      Reading Time: 6 mins read
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                      《鬼泣-巅峰之战》新加坡简中版试玩体验!这一次可以在战斗中切换角色连招啦!
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                      不知玩家是否还记得曾在去年开启测试的《鬼泣》手游——《鬼泣-巅峰之战》呢?这款手游早在去年 6月的时候在中国上线公测。在近期,官方正式在新加坡地区开启了简中版的限时限额体验,而小编也有幸收到了官方邀请,有机会尝试即将登陆新加坡的《鬼泣·巅峰之战》,然后与玩家分享一下小编简短的试玩体验。

                      稍微整洁了的用户界面

                      在新版本的《鬼泣-巅峰之战》里,制作团队重新打造了游戏的用户界面,让在战斗中的界面整体看起来更加简洁。按键的位置良好,而且现在玩家能够直接看到怪物的血条,不在需要看着锁定准星周遭的那一圈东西,这对小编来说是个很好的改进。不过,招式在进入冷却时间以后,与冷却结束时的按键差别不是很明显,会有点难分辨。

                      大幅改动过的战斗

                      这会是《鬼泣-巅峰之战》新加坡简中体验版与之前测试版差别最大的一个地方,不管是在战斗节奏还是玩法上都与之前的完全不同。之前的测试版会有两个不同的按钮分别打出轻、重攻击,而在这一次的体验版之中就只有一个按钮而已,轻按为轻攻击而长压则是重攻击。这虽然只是稍微改变了游戏的一些操作,手感还是差不多,但小编个人还是偏向于喜欢将两种不同的攻击按键分开来。

                      另一个变化,就是这个体验版里的「Dante」再也无法开枪了,取而代之的是更加华丽的突刺技能。能够看到「Dante」以更加华丽的姿态战斗,这感觉肯定是更加优秀的。

                      现在,《鬼泣-巅峰之战》在非常早期的时候,就让玩家能够在战斗之中切换角色出来继续作战。在之前测试的时候,因为游戏一开始就只给了一个「Dante」让玩家体验,如果想要玩「Lady」或者是「Virgil」的话不是需要氪金就是需要爆肝,所以小编没有机会能够尝试。

                      现在,游戏开局不久就直接送紫色阶级的「Lady」和「Virgil」让玩家使用,所以角色切换的机制教学也在很早期的时候出现了。这个机制就跟《崩坏 3rd》或者是《战双帕弥什》里的相似,玩家只需要点击其他角色的头像即可切换角色入场。如果角色头像发出蓝光,切换入场的时候还会打出特殊攻击,而且还会将角色带到敌人身边,华丽之余还很方便。

                      因为这个机制的关系,让战斗的整体节奏变得更加的快,而且玩家能够打出的连击以及爆发变数更多,也让游戏变得有趣许多。

                      更加线性的升级路线

                      跟之前的版本比起来,《鬼泣-巅峰之战》新加坡简中体验版里的角色以及武器升级路线会更加简单、更加线性一些。在角色能力提升的方面,就是升级、升星以及技能升级。升级和技能升级就不多说了,不过升星的话,会需要玩家抽到重复的角色才能够完成。而且,角色的一些技能也被锁在了星级之后,也就是说如果玩家想要解锁特定技能就必须要提升角色的星级。

                      至于武器的话,就是升级、突破以及升星。武器升星就跟角色升星一样,需要抽到重复的武器才能够做到。升级的话,则是会有等级上限。武器的初始等级上限为 10级,而在升满等之后就会需要突破来增加等级上限。比起之前还需要洗练「铭文」或者「魔纹」之类的,还要简单许多也相对轻松。

                      小编个人认为虽然升级路线多元会让游戏变得有趣,但绝对不能够过度多元化。物极必反,之前的测试版本就会因为可升级的元素过多而导致玩家有一种需要花费很多时间才能够加强实力的感觉。而现在这个版本的游戏,直接将升级路线优化并加以完善到当前的程度,小编个人是相当喜欢。这不仅仅是容易理解,也能够很明显地感受到升级前后的差异。

                      更加佛心的抽卡机制

                      在之前的《鬼泣-巅峰之战》测试版里,氪金元素成为了当时的最大问题,不过这个问题在之后得到了相当大的改善。在现在的新加坡简中体验版里,依旧是有抽卡机制,不过这一次游戏将角色以及武器的卡池混在了一起,而且抽卡的机率相当友善。

                      • 橙色品质角色:11.8%
                      • 紫色品质角色:33.7%
                      • 橙色品质武器:17.8%
                      • 紫色品质武器:36.7%

                      除了机率相当高以外,每当玩家抽卡 10次,第十次肯定会有橙色品质角色,而每 48小时都会有免费一抽,算是相当佛心了。

                      感想

                      《鬼泣-巅峰之战》新加坡简中体验版的跟之前的测试版比起来,在很多方面都做出了大量改变,而且这些改变都是让游戏变得更加有趣好玩的原因。这一次将角色切换搬到游戏的前期,让玩家早早就能够体验到这如此游戏的机能,不仅仅是能够让游戏看起来更加优秀、也能够成功让玩家留下来继续游玩。在能力升级的方面,本作让角色和武器的升级路线变得更加线性,不只是让游戏更加浅白易懂也让每一次升级的效果能够显著。

                      最主要的还是游戏的抽卡系统的机率颇高。虽然是将角色和武器的卡池混合在一起了,但抽到橙色品质角色的机率少说也有 11.8% 所以抽到角色的机率还是蛮大的。不过,在游戏消费程度的方面上,因为当前版本游戏并没有开放购买钻石之类的道具的关系,小编并无法判定会有多高。

                      就现状看来,《鬼泣-巅峰之战》新加坡简中版是一款相当值得去尝试的手游,尤其是《鬼泣》系列的粉丝更是需要去试一试。希望这款游戏在登陆新加坡之后,会有机会能够让马来西亚的玩家一起加入体验。

                      官方尚未敲定《鬼泣-巅峰之战》新加坡简中版的上线日期。如果玩家想要知道更多资讯,可以关注游戏的官方 Facebook 专页。

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                      鬼泣-巅峰之战 (Devil May Cry: Peak of Combat)
                      发布商: 云畅游戏
                      开发商: 云畅游戏
                      发售日期: 2024-04-11
                      Android, iOS

                      《鬼泣-巅峰之战》是云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与共同打造的鬼泣正版手游!游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,同时还以行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现踩怪、魔化、弹反等最具鬼泣特色的战斗,让体验更加丰富多样。


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