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                      《Rogue Legacy 2》1.0版本评测!随机生成职业让玩家可以每场游戏都会经历独特的挑战!

                      SV by SV
                      April 29, 2022
                      in PC, Xbox One, Xbox Series X|S, 全部, 游戏, 评测
                      Reading Time: 8 mins read
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                      《Rogue Legacy 2》1.0版本评测!随机生成职业让玩家可以每场游戏都会经历独特的挑战!
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                      《Rogue Legacy 2》是roguelite类别开山作品《Rogue Legacy》的续作,游戏在2020年时在Steam上推出抢先体验版,而游戏正式版将在4月29日正式登陆Steam、Epic Games Store以及Xbox One和Xbox Series X|S 平台!

                      与roguelike游戏不同,rogoulite在角色死亡后并不会失去所有东西,所以游戏在折磨程度上没有roguelike那么高,可以吸引更多的玩家。那接下来就让我们看看《Rogue Legacy 2》的评测如何吧!

                      游戏剧情

                      《Rogue Legacy 2》并没有太多的故事剧情,玩家在游戏中扮演一名到想要复兴自己国家,并外出勇闯的冒险者。游戏中大部分的剧情都是玩家透过与物品交互才能获得,如果玩家并不喜欢阅读文字,那基本上游戏剧情形同虚设。

                      游戏玩法

                      《Rogue Legacy 2》是一款类似《Super Mario Bros.》的平台游戏,玩家在游戏里基本上就是一直在跳跃、捡金币、以及与敌人战斗。不过就与一般的roguelite游戏一样,除非玩家是一名超级厉害的玩家,否则死亡是不可避免的,且不止会死,还会死很多次。游戏角色死亡后,会有另一名角色来替代游戏的死亡角色,在游戏中称之为「孩子」,玩家可以在游戏中查看「家族历史」,真要算的话小编大概有超过100个死亡家属吧。

                      在每次开启一轮新游戏时,玩家可以在3个随机生成的「孩子」之中选择其中一个来玩。每一个角色都有他自己的职业,例如骑士、魔法师、刺客等。每一个职业都有不同的武器以及技能。例如骑士的技能时可以抵挡攻击,而游侠则可以召唤一个额外平台用于落脚。

                      除了角色职业,另外一个重要的要素——「特征」,每一个职业都有固定的武器和技能,但「特征」是完全随机的。有的「特征」是「角色被攻击后会被击飞」、也有那种「无法对敌人造成任何伤害」的「特征」。不过玩家所获得的「特征」越糟糕,那一场游戏获得金币的百分率就越高。还有一个类似的「特征」的「遗迹」,「遗迹」会随机为玩家添加增益或削弱属性。

                      而金币在游戏中是十分重要的,虽然角色会死亡,但金币不会因此而消逝。在每一场游戏结束后,玩家可以使用金币升级自己的城堡,城堡的每一次升级都会让下一场游戏变得更轻松,例如增加角色寿命或提高角色伤害、解锁更多职业、增加新的NPC或商店等。金币也可以用来跟NPC购买更好的装备或特殊技能。

                      游戏中的一些缺点

                      首先,《Rogue Legacy 2》需要玩家重复游戏的次数实在是太多了,比其他的roguelite游戏更多。在每一场游戏拼命收集金币来升级城堡已经需要玩家一直重复开启一场新游戏了,但这竟然不是游戏最需要重复开局的地方,而是角色职业。每个角色职业都有自己的技能需要升级,而这些技能都要在游戏结束后才会升级。

                      小编本身其实并不讨厌需要一直重复开局的游戏,但《Rogue Legacy 2》与其他roguelite游戏比起来缺乏一定的有趣元素。在同类型游戏中,例如《Slay the Spire》以及《Into The Breach》,他们在roguelite的基础上融合其他的玩法,让玩家可以一直保持高昂的兴致,但《Rogue Legacy 2》并没有这些元素,多次的重复游玩只换来为数不多的奖励。

                      尽管《Rogue Legacy》是roguelite类别的启发游戏,但《Rogue Legacy 2》的整个游戏机制比起更新的roguelite游戏如《Hades》或《Dead Cells》来说已经过时了。打个比方,其中一个令小编不太满意的一点,就是当玩家碰上新的「特征」或「遗迹」时游戏不会显示任何提示,玩家只有真正获取了才会知道那究竟是什么。

                      小编曾在其中一场非常顺利的游戏中决定开启一个未知「遗迹」,却发现所开启的「遗迹」效果是「一击必死」,直接导致那场游戏失败,这全都是因为游戏没有将效果展示给玩家看。这个机制其实非常破坏游戏体验,一方面来说,小编想要获得更多增益属性或可帮助小编的道具,但另一方面又不确定是否真的能为小编提供帮助,这种情况下,还不如不领取「遗迹」呢。

                      玩家也因此变得为难起来,究竟是要在下一场游戏获得更多金币,还是保守起见不要做出任何冒险举动呢?而其他的roguelite游戏就没有这种问题,就算保守地玩,还是可以发现或获得某些东西,但在《Rogue Legacy 2》里,这个缺点让游戏失去了「好玩」的要素。

                      游戏画面与音效

                      游戏画面还是挺不错的,在第一代《Rogue Legacy》中画面采用的是2D像素画风,而《Rogue Legacy 2》则是2.5D的卡通画风,比起第一代更能呈现出现代感。例如当小编在攻击敌人时,伤害点数会好像漫画书一样从敌人身上蹦出来,让游戏反馈和呈现变得更立体。

                      在音效上,小编没有太大的感想,游戏音乐并没有令人印象深刻的特点,不过小编觉得游戏的打击音效不错。

                      总结

                      虽然游戏的前作《Rogue Legacy》是定义roguelite的重要作品,而将近10年后的这款《Rogue Legacy 2》在所有方面都可以称之为是个出色的游戏,但在这10年间已经有其他更多优秀的roguelite游戏如《Hades》或《FTL》将这个类别的好玩标准推去一个新的高度,导致《Rogue Legacy 2》在比较下显得并不那么好玩了。

                      以个体来看的话它还是一个不错的游戏,但是游戏的缺点导致它的好玩程度无法走得长远。游戏正式版将在4月29日正式登陆Steam、Epic Games Store以及Xbox One和Xbox Series X|S 平台!如果有玩家对这款游戏感兴趣,欢迎前往游戏开发商官方页面查询更多详情。

                      游戏评分:7/10

                      优点 缺点
                      以职业为基础的游戏设计不错 游戏需要重复的指数太高了,同时发展进度率很低
                      一个良好的平台动作益智游戏 隐藏「特征」和「遗迹」效果实在是一个非常过时的游戏设计
                      构建中缺乏协同作用,使游戏玩法变得陈旧

                      试玩平台:PC   游戏版本:1.0更新版   提供:Cellar Door Games

                      Rogue Legacy 2
                      发布商: Cellar Door Games
                      开发商: Cellar Door Games
                      发售日期: 2022-04-28
                      Epic Games Store, Steam, Xbox One, Xbox Series X|S

                      《Rogue Legacy 2》是名副其实的《Rogue Legacy》续作。继承英烈遗志的子孙后代将永续征程。你可能会遇到色盲的射手女儿,也可能会邂逅和平主义的大厨儿子。无论如何,总有一位后裔注定要踏上征途。


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