相信大家都知道小编在上个星期五有幸参加“LEVEL UP KL 2019”活动了吧?当时马来西亚通讯及多媒体部与马来西亚数码经济机构 (MDEC) 宣布合作,说将建立一个全新的电子内容生态系统简称 (DICE) 政策以协助加强马来西亚本地的地电子内容创作,让人开心不已。如今小编也有幸采访了马来西亚数码经济机构内创意团队的副总裁 – Hasnul Hadi Samsudin!好啦,废话不多说,直接来看看采访要点吧!
在采访中,Hasnul Hadi Samsudin说他在他在1996年时已加入马来西亚数码经济机构,但在约2010年时他曾离开马来西亚数码经济机构,到以特效为名的公司以吸取更多的经验。随后在约2014年时,他回返了马来西亚数码经济机构。而相关创意团队在建立的时候,他们当时主要任务是推广动画创作,在2009年时,他们推出一部名为“Saladin”的动画,随着“Upin and Ipin”和“Boboi Boy”等等成功例子的崛起,他们在游戏行业的身上见到了更多的发展空间,因此随后而开始推广了游戏行业。
除此之外,他还提起说其实他在约90年代就曾与一些公司合作,但由于马来西亚当时的游戏行业非常的小,不少有潜力的游戏无法引起观众的瞩目而让他至今都不禁感到惋惜不已。但如今在政府的支持下,马来西亚数码经济机构如今也推出了各种的活动及项目,从协助中学生培养兴趣的项目“LEVEL UP @Schools”;大学的项目“LEVEL UP Apprentice”;到协助孕育新建立制作公司的“Level UP inc”;甚至带着他们前往游戏展等宣传游戏;不得不说他们确实从头协助到尾,从制作到发布,马来西亚数码经济机构都在身边。
当然,以上的内容仅是采访中的冰山一角,以下为小编与马来西亚数码经济机构内创意团队的副总裁 – Hasnul Hadi Samsudin的采访影片,有意了解完整采访资讯的网友不妨点击影片了解资讯哦!若你对以上的项目有兴趣的话,你可以到LEVEL UP官方网站以深入了解更多详情。
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