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                      Wanuxi评测《For Honor》!为荣耀而战吧!

                      MOU by MOU
                      March 2, 2017
                      in PC, PS4, Xbox One, 全部, 新闻, 游戏
                      Reading Time: 6 mins read
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                      《For Honor》是一款由制作并发行的一部动作游戏,与2017年2月14日发售。游戏强调多人模式并拥有MOBA元素。游戏里玩家们必须扮演骑士、维京人和武士其中一方来为自己的而战。小编很荣幸能游玩这一部游戏,在还没分享小编的感受时,先来一段游戏预告吧:

                      简介

                      《For Honor》是一款以古代战士为题材的动作游戏,玩家们在游戏中以东西方古代的战士为蓝本而分为三大派别,分别是英勇的骑士,好勇斗狠的维京人与神秘的日本武士。这三种原本不相干的派系,都从不同的时空被转移到同一神秘的异世界。而他们都为了各自的土地、人民和荣耀而战…

                      游戏玩法/特点

                      游戏里,玩家们必须扮演维京人、骑士和武士其中一方来为作为自己的派别,与战友们一起抵抗敌对的派系。同时游戏也把策略元素,融入到了骑砍玩法当中,同时也参考了类似无双游戏的动作特点。游戏中三大派别各有4种不同的英雄角色,而大概分为四大种类:Vanguard,Heavies,Assassins和Hybirds。

                      Vanguard类英雄是属于平衡性,拥有良好攻击以及防御能力,并且拥有高适应性。Heavies类是最具有生存能力英雄,虽然攻击缓慢但致命,擅长防守据点。Assassins类是敏捷而致命的英雄,是善于进攻的决斗者,但是防御上比较薄弱。Hybirds类是包含多种其他英雄的特色与要素,绝对是为使用不寻常战术的玩家们而设的。而职业的不同,基本上也没有很严格的相克元素。

                      For-Honor-Viking-Samurai-Knight-Factions

                      《For Honor》的战斗系统比较偏向Hardcore。作为一款有竞技元素的游戏,战斗系统也是决定这款游戏时,是否招人喜欢的关键。虽然说战斗系统包括连招、移动走位和闪避动作,但是致胜的关键却是攻击的方向判断和策略。

                      玩家们在实施攻击、防御还是闪避前都必须从上、左、右当中选着一个具体的方向。所以玩家们必须要先判断对方的防守比较薄弱的方位。才可以成功给对方造成伤害。这系统需要玩家们经过思考来致胜的游戏。除此之外这系统也提升了游戏的内涵。但是对于眼不明,手不快的玩家们来说,这系统无疑会让他们处于下风。

                      for honor battle

                      顺带一提,《For Honor》也是有体力槽。体力槽一旦用尽,玩家们的动作就会大幅变慢,也有可能让玩家们在激烈的战斗中丧命。只不过精力槽原本就蛮耐用,而在精力消耗完之后恢复到正常状态的速度也蛮快。虽然如此,但玩家们也必须注意精力槽以免陷入尴尬的场面。

                      stamina-forhonor

                      环境的利用,也是玩家们必须注意的一个环节。如果玩家们在高处的时候,而正好下方有敌人经过,那么玩家们可以进行落劈敌人,而你的敌人几乎是在频死状态了。而交战的场所在悬崖、河流或岩浆边上的话,呵呵,玩家们则可以尝试把敌人直接推下去!

                      for-honor-

                      对于游戏的单机模式,基本可以算是大型的教学关卡。而每个章节内容包含了6个10至30分钟的关卡。而游戏进行过程中还会不断提示你所使用角色的特色招式和连招按键,这让玩家们更可以熟悉各个角色的用法。虽然说单机基本是教程,可是在关卡设计的方面也蛮用心的。基本上玩家们可以看见巨型攻城车为中心的攻城战,箭雨降临以及数百人在互相厮杀的场面。真是何其壮观。

                      for honor campaign

                      游戏的核心依然是多人模式。游戏一共提供5种模式,分别是淘汰、冲突战、争权、对决和乱斗。在对决、乱斗和淘汰模式拥有1V1、2V2和4V4的竞技模式。玩法非常简单:抹杀敌方所有玩家。而玩家们也必须有一定的战术配合才能胜出。

                      冲突战与争权战就比较有MOBA的味道。因为,两个模式都是让玩家们在4V4的大型战场中带领自己的士兵推进战线,通过完成指定的目标为自己的派系争取更多的点数。不同之处在于,争权模式是通过击杀敌方英雄以及控制目标的区域来获得点数。而冲突战中必须击杀敌方英雄来获得点数。所以想要在这个模式得心应手的话,就必须拉上几位好友一起玩咯!

                      fh_promo-game-modes_ncsa

                      玩家们基本上可以在多人模式的过程中拥有4个技能槽,而它们会随着战局的推进而依照次序来解锁。这些技能包括为自己的队友加Buff或DeBuff敌人。甚至直接给敌人造成伤害以及给自己回血。玩家们的武器和装备也会随着游戏的推进而更换。当然玩家们也可以通过“开箱子”来获得武器与装备。(万恶的开箱子啊!)

                      《For Honor》的画面和光效拥有不错的表现,因为每个场景的建模被光线照射的话,能呈现出很真实感的阴影。在人物建模上,无论是皮肤、服饰、武器的每一处的细节都清晰可见。武器的音效方面也不错,武器与武器的碰撞所产生的厚重声响,真是太赞了。

                      graphic for honor

                      优点

                      《For Honor》是一款不错的刀剑相向的动作竞技游戏。画面非常带感,战斗方式非常特别。如果熟悉操作的话,玩起来可是会非常爽快。游戏里的一对一对决明显会让玩家们肾上腺素飙升,因为无论是攻击、破防、回避都让玩家们非常紧张。而且打击感不错。单机方面的设计也非常用心,场面非常壮观。

                      缺点

                      《For Honor》的连线状况存在了一定的问题。即使全球活动活跃度高,可是小编也很难配对到其他的玩家们一起进行游戏。小编也试过就算配对到玩家们进行游戏,可是游戏还没正式开始,全部玩家们就被系统逐出。由于是属于hardcore战斗系统,对于手残的玩家们来说(小编也是手残的),必须多多练习才能上手。故事模式设计方面很用心,可是过程中就像让你熟悉每一个职业的玩法,很不自由。而且看着自己被敌人处刑的画面非常不滋味。

                      forhonor_execution

                      总结

                      《For Honor》是一款出色的刀剑对决的动作竞技游戏。虽然战斗系统没有像其他动作游戏那么爽快,可是系统独特,让玩家们需要策略和准确的判断来给予敌人伤害。同时一对一决斗,是游戏的精髓。《For Honor》是一款非常有潜质的MOBA类游戏,可是连线问题没有得到改善的话,是会妨碍这游戏的未来发展,甚至会有流失玩家的可能性。无论如何都好,这游戏都是值得让玩家们一试的作品。

                      以下是小编的游玩片段:


                      Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok
                      Granblue Fantasy Relink: Endless Ragnarok
                      现已发售
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                      隶属于旨在狩猎星晶兽的"组织"的好胜女剑士,也是封印武器"恩布拉斯克之剑"的契约者。
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                      裂地雷狼
                      隶属于旨在狩猎星晶兽的"组织"的寡言狙击手,也是封印武器"弗拉梅克之雷"的契约者。
                      Fraux
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                      Fediel
                      菲迪埃尔
                      六龙之"黑"
                      不受法则约束的"六龙"之一。身为空之世界中掌管"暗"的定榫,其是法则的化身,更影响着包含空之世界万物在内的物质与概念。
                      Tags: For Honor 评测For Honor中文For Honor马来西亚
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