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                      Wanuxi评测《Edge of Eternity》!玩法独特的传统JRPG!

                      CHEN by CHEN
                      December 21, 2018
                      in PC, 全部, 新闻, 游戏, 评测
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                      Wanuxi评测《Edge of Eternity》!玩法独特的传统JRPG!
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                      玩家们还记得小编之前为大家介绍过的一款极似《Final Fantasy》的独立游戏《Edge of Eternity》吗?这款游戏由法国独立游戏工作室Midgar Studio开发,开发团队仅有9个成员,但游戏画面却相当的让人惊艳。相信许多玩家都非常怀疑,这样一个小小的工作室真的能扛起一款JRPG大作吗?小编现在便与大家分享《Edge of Eternity》,看看这游戏是不是徒有其表呢?

                      游戏简介

                      《Edge of Eternity》故事讲述在一个拥有水晶能量的奇幻世界中,原住民与觊觎水晶能量的神秘入侵者之间爆发了一场魔法与科技的战争。入侵者散播名为“腐蚀”的病毒,让原住民陷入致命的灾难中。游戏中玩家将扮演一名绝望的士兵Daryon,本已准备为国家做出最后的牺牲,直到他受到了来自姐姐的一封信,告知母亲感染了致命的病毒!他决定离开前线,寻找治愈母亲的方法。

                      游戏特色

                      《Edge of Eternity》首先吸引到小编的便是非常漂亮的游戏画面,游戏中的人物造型和场景都倾向JRPG游戏画风,非常有《Final Fantasy》的味道。游戏虽然采用Unity3D引擎打造,虽然不能媲美一些世界级的3A大作,但已经让小编相当满意了。无论是人物场景的建模,还是色调光线的处理,都让整个游戏画面看起来非常的精美,实在让人很难相信一款小团队制作的独立游戏能有这样的水准。唯一要吐槽的是,男女主角人设的五官实在有点丑啊!

                      《Edge Of Eternity》采用开放式世界,玩家可以四处探索,从隐蔽的洞穴到宽阔的草原;从古老的城市到黑暗的宇宙飞船,这些都是玩家可以探索的地方。游戏的地图非常地广大,单单跑地图便会花费不少时间,所幸游戏并非采用踩地雷的遇怪方式,任务也有明确的追踪指引,再加上景色优美让人心旷神怡,跑地图也不至于让人烦躁。除了跑主线剧情,路途中玩家也可以遇到各种各样的支线剧情和任务,当然也不要忘记搜索沿途中的宝箱,获得的各种道具可以减低不少战斗难度呢!

                      战斗系统

                      《Edge Of Eternity》的战斗系统非常的有特色,采用一般回合制RPG的行动条机制,并加入了SLG的元素。战斗场景会被分成几个大方格,玩家每次移动都会消耗一回合的行动,并且不能移动到被敌人占据的方格上。值得一提的是,战场上会有一些水晶是会为提供相应的Buff的,如治愈、增加攻击力或防御力等。由于战场上敌人的数量和位置,都是由遇敌前在地图上的分布决定的,也就是说如果你在战斗开始前便站在水晶旁边,战斗一开始你就近水楼台先得Buff啦!

                      战斗时候,玩家只要从背后攻击敌人,都将会打出伤害翻倍的暴击,因此前后夹攻在可以说是相当好用的战略,当然如果不小心被敌人爆菊,也是相当痛的哦!此外,施展法术时,需要额外的读条时间,并且会被地方的物理攻击打断,因此最好躲到队友背后才施法哦!游戏中的技能系统是和装备系统结合的,玩家在武器上镶嵌的水晶除了会增强角色的属性,一些水晶也会自带技能。

                      小编最喜欢的是在游戏中每次战斗之后角色的HP和MP都会恢复至满,这让角色的技能可以在每一场战斗都发挥出应有的作用,不然一些“吝啬”的玩家如小编每次都是从头普通攻击到尾。不过不要以为这样战斗便非常简单哦,本作的敌人都相当难缠,再加上战场上变数极多,因此使用技能法术几乎是必要的,一个不小心还会翻车呢!游戏还有能量系统,当能量低于25%时,角色的属性值会降低。战斗中每一次行动都会是能量降低,尤其是施展法术时那能量掉得尤其明显,想要恢复能量玩家只能到旅店休息。

                      小编心得

                      小编觉得《Edge Of Eternity》是一款优点和缺点都非常明显的游戏。最直观的游戏画面及音乐方面,都表现得可圈可点。游戏的战斗系统在传统的回合制上加入了SLG元素,让战斗具有非常丰富的战略性。然而在战斗视角方面就比较让人难受了,由于战场相当的广大而且移动的方块实在太过巨大,玩家很难一览全局。虽然可以通过按着滑鼠左键调整镜头角度,但整个手感非常奇怪,很难调整到理想的角度就是了。

                      在游戏中玩家只能在特定的保存点上存档,哪怕在城镇中也无法随时随地存档。对于这点小编还是有点不满的,尤其是游戏的地图非常广大,在跑任务时需要花很多时间,如果途中挂掉还真有点伤不起呢!游戏中还有一些比较琐碎的小Bug,比如部分剧情动画对话的字幕有所缺失,还有任务信息和部分对话的字也实在太小,密密麻麻几乎看不清楚。不过游戏毕竟还在最初的Alpha试玩阶段,希望这些未来会有所改善的。


                      以下为小编的试玩影片:

                      购买方式

                      《Edge Of Eternity》目前已正式在Steam上发售,售价仅为RM39,并且支持切换成简体中文。不过值得注意的是游戏目前还在Alpha试玩阶段,有兴趣的玩家入手支持一下哦!

                      The Review

                      Edge Of Eternity

                      7 Score

                      总体来说《Edge Of Eternity》是一款非常有潜力的作品,游戏目前还在Alpha试玩阶段,剧情还不好置评,一些小Bug也非常多。不过游戏的优点也很明显,漂亮的游戏画面和创新的战斗系统,都值得称赞。

                      PROS

                      • 游戏画面上佳
                      • 结合回合制和SLG的战斗系统具有丰富策略性
                      • 任务有明确的追踪指引

                      CONS

                      • 任务信息和部分对话字迹太小
                      • 战斗镜头视角非常难以调整

                      Review Breakdown

                      • 7 0
                      Tags: Edge Of Eternity 中文Edge Of Eternity 马来西亚final fantasyJRPGMidgar StudioSLG回合制独立游戏评测
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