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                      Wanuxi评测《加速世界VS刀剑神域:千年黄昏》!两个世界交错的奇妙旅程!

                      MOU by MOU
                      July 12, 2017
                      in PS4, 全部, 新闻, 游戏, 评测
                      Reading Time: 4 mins read
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                      想必喜欢动漫的玩家们都对《刀剑神域》和《加速世界》都非常熟悉吧?近日,小编就有幸地能体验到《加速世界VS刀剑神域:千年黄昏》这游戏,并且很开心的与玩家们分享小编的感受,不过我们先来一段游戏预告吧!

                      简介

                      《加速世界VS刀剑神域:千年黄昏》的世界背景设置在ALO(ALfheim Online),化身为妖精的桐人和他的同伴们,通过AmuSphere潜行进入了ALO世界中。在ALO的世界里,桐人可以和SAO一般使用“刀与剑”战斗,也可以使用魔法与飞行翅膀辅助进行冒险。而时间线稍后的《加速世界》里,黑雪姬和春雪则通过Neuro-Linker,以一千倍的思考速度进入名为Brain Burst的游戏。Brain Burst的对战格斗则没有装备的概念,当然也不是每一位角色都可以飞行。而两个世界的时间相差21年。

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                      在这游戏的设定中,未来世界的时间穿越已经可行。由于某个来自千年后的魔女的干扰,玩家被要求强制登出,结衣也被魔女抓住并封印。桐人等人展开调查时,却发现原本空旷的地方上却凭空出现了大量充满血色的建筑遗迹,ALO的世界疑似遭到Brain Burst的入侵,于是,《加速世界》的黑暗星云团众人与ALO的桐人等人展开了拯救结衣的行动。

                      玩法/特色

                      在战斗方面,由于有《加速世界》的人物加入再加上《加速世界》大多数人物大都没有飞行能力,为了迎合ALO的世界观,游戏中《加速世界》的人物都有瞬间移动和超级跳跃的能力来允许玩家们瞬间靠近锁定目标以及施展高度惊人的连续跳跃。

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                      即时《加速世界》的人物无法飞行,但是能够实现的动作也和ALO角色基本相同。而这种简单的移动方式却拥有着不同的操作体验。ALO的人物虽然可以飞行,但是在飞行战斗时不断地视角切换加上复杂的技能使用,使得玩家角色的战斗华丽和流畅程度远不如AI队友。而新增的切换系统可以让我们瞬间切换所控制的角色,进行技能衔接和目标切换,给战斗增添了不少乐趣。

                      然而属于RPG的游戏,登场人物多肯定少不了吧?目前游戏再加上DLC的人物,登场多达40人。这人数实在是可以令《刀剑神域》以及《加速世界》的粉丝们大呼过瘾。游戏的装备概念很大程度上会影响到游戏的体验。

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                      《刀剑神域》部分人物,每个人除了初始的武器选择外,亦会使用额外的一到两种武器。而《加速世界》方面的人物则没办法更换武器和防具,只有类似符石的增强道具。除了武器、护具、道具都能够按照自己的需求与喜好进行修改外之外,游戏还提供了相当多种类的配件与改造类型,做任务时也可以根据可能遇到的敌人类型来调整和强化属性。

                      游戏中的主线任务,在开场就很明显地告诉玩家们,我们需要在寻找结衣线索的同时,召集分散各处的队友。这代表了玩家们想要在游戏中体验全部角色的话,就必须去收集了。而大量的支线内容则属于支援主线的存在,或是补充必要的稀有道具,或是提供大量经验供玩家升级。在探索过程中偶遇的突发任务,报酬和奖励也更为丰厚。

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                      另外,游戏也支持多人合作与对战模式。在《加速世界VS刀剑神域:千年黄昏》中有三种多人联机模式:1V1的竞技场决斗,4V4的团队对战,以及最多可支持16名玩家同时游戏的PVE讨伐模式,以体验来说,PvP的模式确实让玩家们能够体验到爽快的对战,非常欢乐,而且拥有良好的可玩性,至少在玩家们主线故事通关后提供了游戏的可玩寿命和多达40名角色的试用场所。

                      不过从画质方面来说,《加速世界VS刀剑神域:千年黄昏》虽然过场CG和插画表现出色,可是实际游戏中的建模贴图的精细度只是一般,比起PS4大作上的水平确实有段距离。音乐方面的表现也只是中规中矩而已。是一部非常粉丝向的作品。

                      优点

                      游戏的里的人物交流、打击手感、动作性上是有达到水准上的要求。此外,多达40名人物的登场,已经达到游戏登场人物的豪华水准。而多人合作和对战模式的出现已经成为了玩家们继续游玩这游戏的理由。作为粉丝向的游戏绝对是合格的。

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                      缺点

                      作为粉丝向游戏,由于没有接触过《加速世界》或者《刀剑神域》的玩家们来说,在了解剧情上是有一定的难度。虽然打击手感和动作性上是不错,但是飞行战斗时不断地视角切换加上复杂的技能使用,会令新手觉得困扰。此外,游戏画面与建模贴图只是一般,是作为令人对这游戏却步的原因之一。

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                      总结

                      虽然游戏的画面只是一般,但是人物交流、人物交流、打击手感、动作性确实是不错。作为目标是粉丝向的游戏作品来说,《加速世界VS刀剑神域:千年黄昏》有原作家参与改编的新剧本,加上大量的新登场角色和优秀的声优阵容,绝对是一部合格的作品。只是对于不了解《加速世界》和《刀剑神域》的玩家们来说,游戏有大量复杂的人物以及用语,会令人难以理解故事内容。

                      以下是小编的游玩影片:


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                      不受法则约束的"六龙"之一。身为空之世界中掌管"暗"的定榫,其是法则的化身,更影响着包含空之世界万物在内的物质与概念。
                      Tags: Bandai Namco Entertainment加速世界VS刀剑神域:千年黄昏 中文加速世界VS刀剑神域:千年黄昏 马来西亚
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