在上个星期,小编有幸能到台湾参加由Blizzard Entertainment所举办的《Hearthstone》活动,并能与其他媒体一起采访《Hearthstone》的Ben Thompson和Dean,一起来了解一下《Hearthstone》的未来动向和一些关于《Rise of Shadows》和新PVE模式的资讯。
在访问的开头,对于如何组出最强或者最理想的《Hearthstone》META这问题的时候,Ben和Dean就回答说这是非常看个人的。因为,《Hearthstone》拥有多种不同的英雄,再配搭多样化的卡牌来有游玩。如果,玩家觉得你组出的卡组在大部分的比赛都可以发挥作用,并很少处于下风的时候,你所组出的卡组就是最理想的了!也就是说其实最强的META就是看个人的游玩风格来定的。
我们都知道其实《Hearthstone》是由《World of Warcraft》里衍生出来的手游作品,不过外界的人都认为《Hearthstone》慢慢建立起自己的独立故事,并与《World of Warcraft》有些脱节,而被问到《Hearthstone》为什么会走到这方向的时候,他们回答说其实《Hearthstone》并没有与《World of Warcraft》脱节,举个例子《Rise of Shadows》的故事就是发生在Dalaran,一个在《Warcraft》出现过的城市。《World of Warcraft》的故事虽然很棒,但是重复在《Hearthstone》里出现恐怕会让玩家感觉到有点闷,所以他们决定在《Hearthstone》里述说一些《World of Warcraft》不为人知的故事。此外,《 Rise of Shadows》里出现的league of EVIL,里面每一位角色都是非常独特的,玩家会在游戏中慢慢发掘每一位在league of EVIL里的角色的独特故事背景,了解他们,并与他们产生共鸣。如果只是跟着《World of Warcraft》风格走的话,恐怕我们很难在《Hearthstone》里呈现像《Rise of Shadows》这样有趣的故事。
此外,官方也提到了新的PVE模式的故事与《Rise of Shadows》和接下来的故事又有什么关联。其实新的PVE模式故事是从《Rise of Shadows》故事结束之后的连续,就连可以预先观看特效影片都将会与《Rise of the Shadows》的剧情上有一定的续集感,甚至也能说对还能看到可说章节影集,所以当下单人游玩模式确实与《Rise of the Shadows》有所连接。
之后,Ben Thompson和Dean也解释了E.V.I.L. League和Defenders of Dalaran的标志的意思和设计的意义。首先Defenders of Dalaran的标志是使用Kirin Tor的标志,这样一来有玩过《World of Warcraft》都会知道说Defenders of Dalaran的背景故事。而Kirin Tor也与Dalaran这地方息息相关,所以Defenders of Dalaran的标志才会用Kirin Tor的标志。而E.V.I.L. League的标志来源也是十分有趣,首先要提到的就是Rafaam这一号人物,他招募了大部分的反派并组织成E.V.I.L. League,这样一来就要设计出一个符号或者是标志来配合E.V.I.L. League和Rafaam的形象。所以他们才在E.V.I.L. League的字样上下放置了一个正三角形和一个倒反的三角形。一个正三角形来说,无论是形状和影响都是最稳定和最工整的;但是如果将三角形倒反的话,就会变得不太完美,有点混乱的感觉,就像任何不好的事情都会发生一样。这很符合E.V.I.L. League的形象,就像他们会随时随地等待对的时机,并夺走你的一切。
在《 Rise of Shadows》中,有一张名为“Witch’s Brew”的卡牌,而卡牌上写着“Restore 4 health – Repeatable this turn”。为什么“Repeatable this turn”不是被写成echo呢?Ben Thompson和Dean其实这样做是为了方便新的玩家。因为各版本的资料片都会在某一个时间点轮替,所以要新玩家记得旧版本的关键词是有一定的难度和不容易。所以,“Witch’s Brew”的卡牌才拿掉echo,并直接说明这张卡牌的效果。这样一来旧玩家也明白这张卡牌讲的是echo;而新玩家也能迅速明白和了解卡牌的效果。
接下来,当被问到究竟《Hearthstone》里的特别角色,例如E.V.I.L. League的反派们会不会有机会出现在《World of Warcraft》呢?他们回答说其实《World of Warcraft》和《Hearthstone》都是同一间公司制作,但是不同部门处理。所以如果《World of Warcraft》的人员是有兴趣的话,其实是E.V.I.L. League的反派们式很有可能出现在《World of Warcraft》里。不过他们补充一句说只要《World of Warcraft》的人员有兴趣的话,是可以实现的。
而Ben Thompson和Dean被问到关于卡牌的Rotation有何看法的时候,Ben Thompson和Dean就说出自己的看法,基本上大部分的玩家都觉得Rotation是一件很头痛的事情,因为玩家可能再也没有办法使用自己喜欢的卡牌来组卡牌,製作团队同样也很难过因为他们也很喜欢使用这些卡牌。不过,为了让整个环境保持游戏环境保持一定的稳定度和整体卡池还有游玩状况的健康,他们必须这样做,因为以长远来看,这是利大于弊的。针对这问题,制作团队也做了一个可以自动组牌的系统来帮组玩家。
此外,Ben Thompson和Dean也进一步的述说《Hearthstone》自动组牌的系统。《Hearthstone》的组牌系统是会通过计算数百万位玩家的数据,并推算最大的胜利机率,在配合你手头上拥有的卡牌来组出最理想的卡组。这样一来,玩家就无需太过烦恼如何组出一副可以发挥出战力的卡组了。
最后,《Hearthstone》的1 VS 1模式已经非常普及,而被问到《Hearthstone》是否可能加入新的2 VS 2模式呢?Ben Thompson和Dean就回答说,其实他们也对2 VS 2模式这想法是不错的,但是要加入2 VS 2的话需要往多方面的问题进行考量,像是使用者介面,整体游戏介面和游玩方式等技术,其实并不是一件简单的工程,所以这念头目目前并没有继续发展,团队决定专注于提升目前给玩家的体验。也就是说目前《Hearthstone》不会加入2 VS 2的玩法。
以上就是《Hearthstone》Ben Thompson和Dean的访问啦!不过玩家不要忘记在5月17日的时候,新的PVE故事模式《Rise of Shadows: The Dalaran Heist》会正式登场!游戏的第一章Dalaran Bank是免费开放给所有玩家,不过接下来的章节就需要玩家购买。每一章的价钱是游戏700金币或者6.99 USD,如果一次过购买全部章节的话就需要19.99 USD。
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