《黎明行者之血》试玩:吸血鬼除了要吸血,还忙着管理时间啊!
在《黎明行者之血》里,主角科恩白天是挥剑弄法的凡人,入夜后却要面对体内蠢蠢欲动的嗜血冲动,一步不慎,可能亲手把NPC吸干。我们抢先试玩了4小时,从序章的能力铺陈,到贯穿全程的30天倒计时,来看看这款把「吸血鬼」身份写得如此沉重的开放世界,到底藏了什么门道。
在《黎明行者之血》里,主角科恩白天是挥剑弄法的凡人,入夜后却要面对体内蠢蠢欲动的嗜血冲动,一步不慎,可能亲手把NPC吸干。我们抢先试玩了4小时,从序章的能力铺陈,到贯穿全程的30天倒计时,来看看这款把「吸血鬼」身份写得如此沉重的开放世界,到底藏了什么门道。
《黎明行者之血》叙事总监兼首席编剧 Jakub Szamalek进行专访,深入解析「30天30夜」时限设计、昼夜战斗差异、吸血渴望机制,以及游戏结局如何因玩家选择而分歧。他也首度谈及游戏系列的长线规划,透露科恩的故事将横跨多部作品、逐步逼近现代。
开放世界RPG新作《黎明行者之血》近日更新PC版系统配置需求,官方此次大幅下调最低与推荐配置门槛。推荐配置显卡从原本的RTX 5060 / RX 6800XT降至RTX 4060 / RX 7600XT / Arc B580,让更多中低阶PC玩家也能顺利入场。
开放世界黑暗奇幻动作RPG《黎明行者之血》将于今年9月3日登陆PS5、Xbox Series及PC 平台。游戏以14世纪黑死病肆虐的欧洲为背景,玩家将扮演游走于人类与吸血鬼之间的"黎明行者"科恩,在昼夜交替的双形态玩法中做出影响全局的抉择。
在 gamescom 2025 期间,我们有幸提前体验了《The Blood of Dawnwalker》,这款作品正逐渐展现出其作为一款极具潜力 RPG 冒险游戏的独特魅力。真正让它脱颖而出的,不仅是任务所带来的高度自由,更有那独树一帜的昼夜变身系统。
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