宫崎英高谈魂类游戏并非他发明,而是发现了市场空缺;同时强调核心玩法并非无脑加难
自2009年《恶魔之魂》发售以来,FromSoftware就以高难度游戏闻名,尤其是《黑暗之魂》和《艾尔登法环》,让「魂类游戏」成为玩家耳熟能详的名词:探索、角色养成、战斗策略,每一次死亡都让人又气又上瘾。但宫崎英高,这些游戏的灵魂人物,可不认为自己发明了这个类型。
自2009年《恶魔之魂》发售以来,FromSoftware就以高难度游戏闻名,尤其是《黑暗之魂》和《艾尔登法环》,让「魂类游戏」成为玩家耳熟能详的名词:探索、角色养成、战斗策略,每一次死亡都让人又气又上瘾。但宫崎英高,这些游戏的灵魂人物,可不认为自己发明了这个类型。
BIC 2024 于8月16日拉开帷幕,作为一个专注展示独立游戏的盛会,吸引了来自全球的独立游戏工作室齐聚釜山。线下展会为期三天,展会现场展出了众多独立游戏作品,小编特别试玩了其中四款动作魂类游戏,接下来与各位玩家分享一下小编的试玩体验啦!
由 CI Games 负责发行的魂类游戏《Lords of the Fallen》在 2022年 gamescom 上正式公开的时候,让不少前作粉丝都表示期待,而这款游戏终于也将会在 2023年10月13日正式发售。虽然前作的表现可谓差强人意,但本作作为一款重生之作,并尝试着为玩家带来更加优秀的体验。至于本作是否真的能够达成目标,就让小编带大家来看一看吧。
《恩诺提利亚 终曲》是由意大利新锐游戏工作室Jyamma Games使用Unreal Engine 5开发的一款魂类动作游戏,由SEGA负责在亚洲地区的发行。本作预计于2024年春季在PS5 、Xbox Series X|S 和PC平台发售。
由织名旅途开发的《绝晓》手游目前在手机游戏平台Tap Tap 上开设了页面并公开了游戏的6分钟实机画面。官方表示这是一款2D开放世界动作游戏,目前这款游戏还未公布任何推出或上市相关的资讯,所以玩家可能还需到再等一段时间。团队“织命旅途”为组建不久的初创团队,核心成员均来自网易。
自《Dark Souls》系列开始爆红,便有各种各样的魂类游戏开始冒出,不过当中真正受到玩家喜爱的其实不多。出奇的是,备受玩家喜爱的魂类游戏,有一些还是类似《ENDER LILIES: Quietus of the Knights》这类的 2D 游戏。而就在今天,也有一款 2D 魂类游戏正式推出,那就是《Moonscars》了。至于这款画风独特的魂类游戏是否值得入手嘛,就请让小编娓娓道来吧!
就在今天,FromSoftware 正式发布声明,表示截至 3月14日为止《Elden Ring》在全球的销量已达 1,200万套游戏!
说到近期红遍全球的游戏,肯定就是《Elden Ring》了。在 2月25日正式发售以后,游戏的热度瞬间爆发, 甚至还盖过同时间发售的一些 3A 大作。让《Elden Ring》如此火红的原因,除了是那超硬核的品质以外,也少不了开发团队 FromSoftware 在此之前所攒回来的人气。不过,FromSoftware 的历史不仅仅是魂类游戏而已,在《Demon's Souls》推出之前,他们的作品都鲜少有差评。就让小编带大家来看一看 FromSoftware 一路走来的游戏历史吧!
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