《战神》系列之父狠批现代3A游戏过度强调剧情而忽略玩法本质
《战神》创作者David Jaffe近日表示,现代AAA游戏过度强调剧情演出与电影化叙事,反而忽略最重要的游戏玩法。他认为Nintendo长期坚持玩法优先,而年轻玩家如今也更偏好《Fortnite》、《Roblox》等高自由度沙盒游戏体验。
《战神》创作者David Jaffe近日表示,现代AAA游戏过度强调剧情演出与电影化叙事,反而忽略最重要的游戏玩法。他认为Nintendo长期坚持玩法优先,而年轻玩家如今也更偏好《Fortnite》、《Roblox》等高自由度沙盒游戏体验。
据媒体报导,Sony将不再把旗下大型单机游戏移植至PC平台。这标志着Sony自2020年起推行的多平台策略出现重大转向,回归以主机独占作为核心竞争手段的模式。而Sony近期已取消将《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)及其他内部开发游戏移植至PC的计划。
上海烛龙工作室今日正式发布《古剑》首支预告片。这款新作是《古剑奇谭》系列的全新单机动作角色扮演作品,游戏将以中国上古神话与志怪传说为灵感,采用虚幻引擎5开发。官方表示,本次预告片中所展示的所有画面均为实机录制,未来将登陆 PC 与主机平台。
单机游戏最为强大的优势,除了是有丰富剧情以外,就是不需要上网即可游玩。不过近期有不少单机游戏都会需要玩家接上网络才能够打开游玩,让不少玩家都感到愤怒,就连《God of War》总监 Cory Barlog 也在推特大吐苦水。
以手游走红的中国游戏大厂网易游戏在近期开始,为旗下的雷火工作室进行大规模招聘,而雷火工作室的招聘公告里直接表示,他们正在开发 3A 级别的单机游戏。
今天的 Koch Media Primetime 公布了不少新作,而当中也包括了这款暂定名为《Project: Echoes of the End》的单人剧情向作品。
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