Tag: 专访

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《暗黑破坏神:不朽》高级叙事设计师专访:探索暗黑世界新篇章的创作秘辛!

《暗黑破坏神:不朽》高级叙事设计师专访:探索暗黑世界新篇章的创作秘辛!

《暗黑破坏神:不朽》随着3.3版本「血斗荒野」即将推出,游戏不仅迎来了全新的战役篇章,还引入了新的模式、怪物,以及更具沉浸感的环境叙事。在本次专访中,《暗黑破坏神:不朽》的高级叙事设计师 Ryan Quinn 详细解析了本次更新的创作理念,包括如何延续世界观以及优化战斗体验等。

《如龙》工作室负责人横山昌义专访:从极道到浩瀚大海,揭秘系列全新大胆方向!

《如龙》工作室负责人横山昌义专访:从极道到浩瀚大海,揭秘系列全新大胆方向!

小编近日有幸专访了 Ryu Ga Gotoku Studio 的执行董事兼首席制作人横山昌义,他是《人中之龙》系列新作《人中之龙8外传 Pirates in Hawaii》的核心人物之一。横山昌义深入分享了游戏开发背后的故事、角色的演变,以及玩家在这款新作中能体验到的全新游戏机制。

《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也专访:BOSS居然是按总监的喜好选的?

《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也专访:BOSS居然是按总监的喜好选的?

石崎淳也从《黑暗之魂》系列开始担任关卡设计师,之后在《血源诅咒》中拓展至战斗设计领域,并在《黑暗之魂3》和《艾尔登法环》中进一步精进战斗系统的设计技巧。如今,他以《艾尔登法环:黑夜君临》为起点,正式迈入监督之路,将多年来积累的丰富经验带入全新的创作项目中。

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