专访《World of Warcraft: Dragonflight》副艺术总监以及首席任务设计师!以游戏的玩法作为优先来设计任务!
随着《World of Warcraft: Dragonflight》的上线日期逐渐逼近,小编有幸能够再次与扩充内容的制作团队进行专访,而这一次接受访问的是游戏的副艺术总监 Tina Wang 以及首席任务设计师 Maria Hamilton。话不多说,就来看一看她们到底分享了些什么东西吧!
0
随着《World of Warcraft: Dragonflight》的上线日期逐渐逼近,小编有幸能够再次与扩充内容的制作团队进行专访,而这一次接受访问的是游戏的副艺术总监 Tina Wang 以及首席任务设计师 Maria Hamilton。话不多说,就来看一看她们到底分享了些什么东西吧!
The International 11 的决赛周末即将到来,这里先恭喜成功打入四强的队伍。在比赛开打前,小编有幸可以访问到Team Liquid,来分享这次比赛的心路历程。话不多说,我们就一起来看看吧!
格斗游戏作为游戏界中历史悠久的类别之一,在着数十年间依旧生机勃勃地发展着,它不断增加的机制与设计让玩家得以一直在这里创造出令人意想不到的新事物。当然,自然也有玩家以成为顶尖的格斗游戏玩家为目标,这次小编有幸与职业格斗游戏玩家Xian进行专访,来看看内容都说了些什么吧!
Wizard of the Coast 的数码游戏总经理以及资深副总裁 Tim Fields 在上个星期的 gamescom asia 2022 上,分享了自己对游戏开发的未来的看法,并表示在 2042年的时候,玩家的数量将会达到 45亿人。小编有幸能够与 Tim Fields 进行访谈,了解更多他对当前游戏行业的看法。
在此之前我们曾分享了来自Toge Production的Sarah Johana关于游戏在市场和营业的分享会内容,我们在之后也有幸采访这位游戏行业内的资深成员,谈一谈更多关于游戏与商业之间的关系。那么这次的专访内容究竟说了些什么呢?就让我们一起来看看吧!
gamescom asia 2022在今年正式回归线下展,不少游戏开发商都出席了盛大的展会,小编当天也到场出席。活动期间小编有幸能专访到gamescom asia负责人Mathias Kuepper,来分享游戏行业的成长以及未来如何推广独立游戏的计划。
Ubisoft 在今年 4月的时候,正式公开了旗下最新的手游《Rainbow Six Mobile》,而在近 4个月之后,也开起了预注册让玩家进行预约,还在特定国家开启了测试。小编有幸能够与《Rainbow Six Mobile》的制作团队进行专访,并进一步的了解更多有关这款手游的情报以及资讯。
相信大家都对《God of War: Ragnarok》等待多时,游戏前作的超高质量依旧让许多玩家对这个系列念念不忘,其中一名小编也有幸获得媒体评测版,让我们可以为玩家做早期评测。基于此,我们也有幸可以采访游戏总监Eric Williams!
© 2013 - 2023 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
© 2013 - 2023 Digital Braves Media Group Sdn Bhd