5月5日凌晨一点,Valve旗下官方手柄Steam Controller正式开售。此前Valve曾公开表示首发备货充足,但现实却大相径庭。仅约35分钟,北美地区的官方订购页面便已显示「缺货」,黄牛价格随即在eBay上翻倍飙升。
开售即崩,玩家苦等无果
开售瞬间,大量订单涌入,Valve服务器立刻不堪重负。Reddit上有玩家报告称,在提交付款时频繁出现「初始化或更新交易错误」的提示,部分人在反复点击购买按钮后才勉强完成订单,另一些人则直接收到「您购物车中的商品目前缺货」的通知。
在亚洲,Valve附属公司Komodo Station的服务器甚至因负载过高完全崩溃,而且本轮开售实际上比计划提前了几分钟上线,但这对大多数玩家来说并无太大帮助。
黄牛涌入,价格翻倍
首批库存消化殆尽后,eBay等二手平台迅速被转卖信息填满。Steam Controller官方定价为99美元,而已成交的黄牛标价普遍超过200美元,溢价幅度超过一倍。尽管玩家社区普遍呼吁抵制黄牛,仍有不少高价订单实际成交。

手柄不受内存涨价影响,Valve强调如期发售
此前,Valve曾计划于2026年初同步推出游戏主机Steam Machine、VR头显Steam Frame以及手柄Steam Controller。受内存价格持续上涨影响,主机与头显的定价和发售日期迟迟未能确定,部分玩家由此担忧手柄是否也会被迫延期。
对此,Valve设计师Lawrence Yang明确表示,Steam Controller不受影响:「幸运的是,这款手柄内部并没有RAM或存储组件,所以没有受到冲击。」
他同时否认了外界关于Valve刻意押后手柄发售、以便与其他产品捆绑上市的猜测:「我们现在发售它,是因为它现在已经准备好了。只是花了这么长时间,才把硬件、固件和软件都调整到位,同时也生产出足够的数量,确保首发时仓库里有充足的库存。」

Steam Controller配备双触控板设计,被视为Valve自Steam Deck OLED以来规模最大的硬件发布。而此次首发所暴露出的服务器压力与抢购混乱,也让不少玩家开始担忧:若Steam Machine和Steam Frame届时同样引发抢购热潮,Valve是否真的准备好了迎接那一天?


















































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