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《World of Warcraft》新资料片“Shadowlands”——Revendreth区域介绍!具备中世纪风格和吸血鬼元素的死后世界!

《World of Warcraft》新资料片“Shadowlands”——Revendreth区域介绍!具备中世纪风格和吸血鬼元素的死后世界!

在5月份,Blizzard Entertainment就公布了《World of Warcraft: Shadowlands》的Bastion区域,并为我们带来更多Kyrian种族的故事背景和特色!在今天,官方为我们带来了另一个区域——“Revendreth”!这个区域的特色与Bastion不太一样,充满哥特式的设计风格,再加上吸血鬼的元素,令到“Revendreth”充满神秘感。

《World of Warcraft》新资料片“Shadowlands”——Bastion区域介绍!完成试炼,成为新生的Kyrian晋升者!

《World of Warcraft》新资料片“Shadowlands”——Bastion区域介绍!完成试炼,成为新生的Kyrian晋升者!

在2019年的时候,Blizzard Entertainment就为大家公布了新的《World of Warcraft》资料片“Shadowlands”,玩家都感到非常兴奋。而在今天,我们Wanuxi就收到来自Blizzard Entertainment送来的《World of Warcraft》资料片“Shadowlands”——Bastion区域的绝密资料,而我们是唯一的大马游戏媒体收到这些独家资料,真的感到非常兴奋和荣幸。而这次负责Bastion区域的《World of Warcraft》高级游戏设计师Johnny Cash也会接受我们的访谈,我们一起来看一看“Shadowlands”的Bastion区域的故事背景和设计概念吧!

Wanuxi专访《魔兽世界:暗影国度》「统御之链」首席任务设计师以及技术总监!为了让新旧玩家都能享受游戏而费尽苦心!

Wanuxi专访《魔兽世界:暗影国度》「统御之链」首席任务设计师以及技术总监!为了让新旧玩家都能享受游戏而费尽苦心!

作为 《World of Warcraft: Shadowlands》的首个重大更新,「Chains of Domination」可以说是包含了不少新的内容等待玩家体验。除了新区域、新副本以及新地城以外,也会有飞行功能让玩家解锁。小编有幸能够采访到游戏的首席任务设计师 Johnny Cash 以及技术总监 Frank Kowalkowski,并与玩家分享更多有关游戏的资讯。

《Hearthstone: Murder at Castle Nathria》设计师专访!适时打破框架会让团队感到更加舒适!

《Hearthstone: Murder at Castle Nathria》设计师专访!适时打破框架会让团队感到更加舒适!

Blizzard 旗下的卡牌游戏《Hearthstone》在上个星期的时候,正式迎来了游戏的第 21个扩充内容——「Murder at Castle Nathria」。在这个以侦探以及推理作为元素来进行设计的扩充内容里,玩家将会化身成为侦探,解开位于「Castle Nathria」的神秘案件。想要将这些元素混合进卡牌游戏里,想必是一件相当困难的事情,而在近期小编有机会与这个扩充内容的游戏设计师兼套组设计领导 Cora Georgiou 和副游戏设计师 Edward Goodwin 进行专访,进一步了解扩充内容的设计理念。

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