马来西亚首屈一指的数字经济机构 Malaysia Digital Economy Corporation(MDEC)在近期与世界闻名的广告厂商 SocialPeta 合作发布了一份报告,并专注于手游广告在东南亚地区的各种流行因素。
根据 MDEC 的数字创意内容、技术生态以及全球化总监 Mohan Low,这份广告提供了精细的数据分析来解析马来西亚、泰国、新加坡、印尼、菲律宾以及越南在 2021年里,手游广告流行的地方以及最有名气的广告。此外,也公布了不同游戏的广告技巧。
SocialPeta 的商业发展经理 Jiahong Wei 则是表示一款流行游戏需要的不只是质量,还包括了大量并且极具创意的广告来吸引人们的目光。为了让他们的作品有更好的表现,东南亚的手游广告商提升了广告的数量,从 2021年1月至9月期间增加了 263%。
这一份名为《Southeast Asia (SEA) Game Industry Special Report: In-Game Advertising Market Insights》,提供了东南亚地区里的广告发展的四个趋向:
- 广告数量正在激增,这方面的竞争也开始激烈起来。
- Apple 的 IDFA 方针对广告推出的造成了影响。根据 SocialPeta 的数据,东南亚地区内 1月至9月期间在 iOS 上的手游广告数量降低了 8.7%,整体的广告数量则是下降了 15.2%。
- 中国开发商在东南亚地区内更频繁发放广告。东南亚地区内的排行榜上有 50% 都是因为中国厂商的广告,而在美国以及欧洲地区也同样出现这种情况。
- 比起传统的依靠游戏质量来提高玩家数量以及忠诚度,越来越多手游厂商开始专注于购买媒体广告来提高玩家数量。《PUBG Mobile》就是一个很好的例子,在 2021年上半年里平均每天都会有 640篇广告,比去年增加了 31%。《原神》、《ROBLOX》以及《Free Fire》也是如此。
这一份有 MDEC 以及 SocialPeta 联手得出的报告也将疫情的因素纳入考量,这点加上地缘政治、持续进步的销售计划以及数字化的专注,能够让游戏产业变得更加强大。
如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。
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