【独家】Wanuxi专访《渡神纪:芬尼斯崛起》制作团队!让玩家更了解希腊神话的故事!
Ubisoft在UbiFoward当天释出了跳票了一整年的《渡神纪:芬尼斯崛起》( Immortals: Fenyx Rising),在还没跳票前本款游戏叫做《Gods and Monsters》,目前市场上不乏关于希腊神话的作品,而我们小编今天有幸采访到制作团队,让他们来告诉大家本款游戏的特别之处吧!
Ubisoft在UbiFoward当天释出了跳票了一整年的《渡神纪:芬尼斯崛起》( Immortals: Fenyx Rising),在还没跳票前本款游戏叫做《Gods and Monsters》,目前市场上不乏关于希腊神话的作品,而我们小编今天有幸采访到制作团队,让他们来告诉大家本款游戏的特别之处吧!
不管是单机游戏还是多人游戏都好,当下最令人着迷的游戏类型还是开放世界游戏类型。虽然这类型的游戏在相当基础的层面上来说变化其实不大,但这类型的游戏所能够提供的超高自由度是这个类型风靡世界的其中一个原因。不管是 2013年的《GTA V》、2017年的《塞尔达传说:旷野之息》、2018年的《Red Dead Redemption 2》亦或是 2020年的《原神》,都是让玩家拍手叫好的游戏。那么,开放世界游戏到底是从何而来的呢?就让小编带大家来了解一下吧。
《渡神纪 芬尼斯崛起》(Immortals:Fenyx Rising)是由《刺客信条:奥德赛》创作团队研发、并以希腊神话为游戏主题。玩家将扮演名叫Fenyx的英雄,拯救落入了怪兽Typhon之手的奥林匹斯山众神。这故事背景是发生在Golden Isle,这个地方是由7个区域组成,7个区域都有不一样的特色,有King’s Peak、Grove of Kleos、Gates of Tartaros、Valley of Eternal Spring、War’s Den、Clashing Rock,每个区域名的灵感来自于众神的特点。目前试玩版只能探索The Forgelands,这个地方取名灵感来自Hephaistos,他是古希腊神话的铁匠。因此在本款游戏里一些经典的希腊神祗将会登场。
© 2013 - 2023 Digital Braves Media Group Sdn Bhd
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