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                      Wanuxi独家专访《Warcraft III》大神Grubby!分享《Warcraft III》对战的心得与经验!

                      MOU by MOU
                      December 4, 2018
                      in PC, 专访, 全部, 动漫, 新闻, 游戏
                      Reading Time: 6 mins read
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                      Wanuxi独家专访《Warcraft III》大神Grubby!分享《Warcraft III》对战的心得与经验!
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                      说起《Warcraft III》的话,你会想起哪一位知名选手呢?小编有幸能对知名度非常高的《Warcraft III》前电竞职业选手Grubby进行独家访问,并分享他对于《Warcraft III》游戏的一些想法!Grubby在2003年成为《Warcraft》游戏的电竞选手,而他在2006年和2009年更是荣获“世界最佳《Warcraft III》选手”的称号;在2004年和2008年他还获得了WCG《Warcraft III》项目的世界冠军!直到今天,Grubby在电竞圈中依然有一定的影响力!好了,我们一起来看一看Grubby如何回答我们Wanuxi的问题吧!(以下问题是基于1.30.2版本前所回答的)

                      图源来自:liquipedia

                      Wanuxi:你好,请问可以简短介绍一下你自己吗?

                      Grubby:Hey 大家好!我的名字叫做Manuel Schenkhuizen,你也可以叫我“Grubby”,我曾经是《Warcraft III》和《StarCraft II》的电竞选手。现在我是全职的游戏直播主,也是Youtube和Twitch的内容制作人。但是,我有时候也会兼职做评论员。现在,我和我的妻子都在荷兰定居,我甚至还养了一只金毛寻回犬哦!

                      Grubby与他的美丽娇妻和宠物 图源来自:https://www.facebook.com/pg/FollowGrubby/photos/?ref=page_internal

                      Wanuxi:在最新的1.30版的《Warcraft III:The Frozen Throne》里,你觉得哪一个种族在1VS1的情况下,是最强的呢?

                      Grubby:在经过了1.29和1.30版的更新,Night Elf 种族在早期的对战阶段就有13种的Buff,非常有利

                      1. 为Keeper of The Grove +1点智力。
                      2. 把Keeper of The Grove的技能:Force of Nature所需的mana从125减低到100。
                      3. Keeper of The Grove的技能:Entangle 增加两秒时间。
                      4. Keeper of The Grove的Tranquility咏唱所需的时间减半,2X治疗速度,并为Keeper of The Grove带来3秒的霸体。
                      5. 为Huntress +1 点伤害。
                      6. 增加弓箭手的HP。
                      7. Glaive的伤害增加39%。
                      8. 提高Moonwell恢复Mana的速度。
                      9. 增加Ancient Protector的攻击速度。
                      10. 增加Priestess of The Moon的攻击伤害。
                      11. 增加Alchemist技能:Acid Bomb的伤害;增加Alchemist技能Transmute的获得金钱量。
                      12. Huntress的Sentinel在一开始就可以获得,无需通过研究来获得。
                      13. 在Tier 2的时候,就能升级Huntress Glaive的伤害。

                      特别是1,2,3,7和11的要点已经可以说是Night Elf种族是很厉害,而这些Buff也会限制其他种族的玩法和能力分配。也因为这样,在每一场对战的开头,Night Elf的Tree of Life可以说是相当安全的!玩家们可以趁机会大量生产兵种,并迅速赢得比赛,又或者生产Alchemist来治疗Huntresses。我希望日后会有新的更新,来平衡回这款游戏。

                      我觉得目前来说Night Elf是最厉害,而Orcs和Undead算是第二强的种族。因为Orcs在对战的时候会比Undead和Orcs强;而Undead在对上Humans和Night Elf的时候,又会比较强。所以现在来说Orcs和Undead,是可以有足够的能力来对付其他两个种族。Humans只是刚刚好可以用来对付Orcs;但是当Humans面对Keeper of The Grove和一大群Tier 1兵种的时候,会打得非常辛苦,而到后期Night Elf转战使用Mountain Giants的时候,恐怕会招架不来。

                      Undead在对上Humans的时候是非常有利的,特别是现在游戏各方面的数值被改善, Humans的Tier 1兵种的升级和防御的升级被削弱之后。但是Humans的Rifleman依然强力!所以, Rifleman配搭魔法师兵种的玩法重新回到主流的对战中。这是挺好的,对于Blizzard的这项改变,我觉得非常有趣,无论是在观赏、游玩、还是对抗方面。

                      Wanuxi:在之前的视频中,你确实是有说过最差的种族是Undead,可以和我们说一说为什么你会这样觉得呢?

                      Grubby:现在来说,我觉得Humans是最弱的。话虽如此,但是在欧洲地区,依然有几位厉害的选手可以将Humans发挥得更好。如果,我有机会与TH000, Infi或 Romantic,他们其中一人对战的话,肯定会有不同的看法。近日,我也经常使用不同的种族来进行对战,所以我也会观看他们(TH000, Infi或 Romantic)的对战,并学习如何把Humans发挥得更好。

                      Wanuxi:最近我看到很多玩家都选择使用Alchemist这个英雄。比起其他英雄,为什么人们都选它呢?

                      Grubby:对于这个问题,其实有很多种不同的原因,例如在1.28版本的时候,玩家们选择Alchemist是因为Acid Bomb的被动效果。在Melting Valley的地图里,当Humans VS Orcs的对战的时候,如果Humans和Orcs都拥有第二个基地的时候,你就会看见Alchemist成为这两个种族的第三位英雄人选。Humans会选择Mountain King + Paladin和一大群空中兵种,而Orcs就会使用Blade Master + Shadow Hunter,再配上几只陆上兵种和一大群Batriders。而Alchemist会帮助Batriders对抗Gryphons和Dragonhawks的时候,增加更多的输出。而第二种有帮助的技能为Chemical Rage。

                      图源来自:classic battle net

                      到1.29版的时候,Healing Spray已经修复,不会再帮敌对的兵种进行回血。所以这个Alchemist的技能在战斗途中是可以安全使用的!最重要的是Acid Bomb的威力被增强,此外还有增加削弱敌人的护甲和增加飞溅伤害。比起同样为单体伤害技能的Storm Bolt更加强力。虽然在天梯赛中,Alchemist频密的出现,大家都习惯了,但是我想要说的是,其实有很多的玩家都不会正确地使用Alchemist的Acid Bomb,可以说是乱丢。对于我来说,如果我的Grunt中招的话,我会很迅速地把这只中招的兵种与其他的部队隔离,这样我就能避开AOE的伤害。虽然如此,Acid Bomb的伤害依然是可观的。Alchemist虽然只拥有75点mana,但是也能制造 125点伤害和其他好用的技能,我觉得有点太过厉害了。

                      最后,Alchemist是Tavern(中立建筑)英雄里,唯一可以帮自己人回血的英雄!所以,他是非常重要的英雄!再加上人族要寻找第二位英雄是可以帮助Rifle和魔法师部队回血,比起Paladin,Alchemist似乎更能胜任这一项工作。有时候,Alchemist所制造的伤害会比Mountain King来得高,虽然Mountain King的Thunderclap是不错和非常特别。

                      Wanuxi:我们都知道一场对决中双方最多只能购买3位英雄!请问,可不可以说一说到是1位英雄就足够呢?还是要真的购买到2位到3位英雄才可以算是足够?

                      Grubby:如果,玩家们想要靠一直生产大量的兵种,并击溃对手的话,其实只购买一位英雄是不错的选择。例如,你有8只Bat Riders对抗8只Dragonhawks的话,你的胜算只有五五开!一就是Dragonhawks把你的八只Bat Riders全都杀死,又或者你的Bat Riders成功歼灭对手的8只Dragonhawks。但是,如果你有10只Bat Riders对抗8只Dragonhawks的话,你就可以赢得每一次的开战。如果你的8只Bat Riders都被对方的Dragonhawks给锁住行动的话,你还有其余2只Bat Riders,这样一来你就可以慢慢解放你其他的Bat Rider,并歼灭对方的Dragonhawks。如果,玩家们有足够的金钱和食物,并可以固定每一都生产出10只Bat Riders的话,只购买一位英雄是最好的选择。

                      这一个解释同样可以应用在Wind Riders身上。Wind Riders皮脆,但是伤害高,这个兵种依赖攻速和跑位来作为主要输出。当Wind Riders达到了一定的数量的时候,他们甚至可以一击必杀对方的一只兵种。如果玩家们真的想要使用生产大量Wind Riders,并达到速战速决效果的话,购买一位英雄也是Ok的!因为要生产Wind Riders需要大量的金钱,但是你只有一位英雄并不会消耗太多的资源和装备数量。所以当玩家们有额外的装备的时候,可以拿去卖,增加你的资金。只要你决定大量生产Wind Riders的话,这个过程就不能停止,因为Wind Riders有明显的天敌,所以你必须速战速决。

                      图源来自:moddb.com

                      其实在大部分的战况(不是空战)中,建议购买最少两位英雄。在Orcs里,如果玩家们进入了Tier 3,并拥有了一定程度的Tier 3技术,可以考虑入手第三位英雄。例如Orcs想要使用 Lightning Orb对抗Undead, 生产Taurens 对抗大量 Mountain Giants的情况之下,可以选择购买第三位英雄。而且在大地图进行对战,你也可以选择购买三位英雄。但是在小地图,例如在 Echo Isles进行对战的话,就没有必要购买三位英雄,因为地图小,第三位英雄往往会因为经验值不足而升级不到等级2。

                      在Undead方面,最好就是要有3位英雄,没有例外。在Night Elf族方面,如果玩家们大量生产Druid of the Talon的话,就需要3位英雄,因为Druid of the Talon需要肉厚的英雄们来保护他们。此外,如果想要对抗大量Siege Engine的话,也需要到3位英雄,而第三位英雄最适合的人选是Pandaren Brewmaster,因为它的Breath of Fire在对抗Siege Engine是非常有效的。

                      图源来自:MMORPG.com

                      如果是在Humans的话,拥有3位英雄是非常强力的。如果玩家们在人族进入到Tier 3的话,就需要到第3位英雄,例如选择Paladin作为第三位英雄的人选。不过在很多时候,Humans在Tier 2的阶段就可以预知到胜负了。

                      Wanuxi:有什么种族是适合新手们来游玩和体验的呢?

                      在1.30.2版本里,最容易游玩的种族是Night Elf,主要可以可以生产Keeper of the Grove,2个Ancient of War和Huntress。,如果有需要的话,可以将Huntress转去Archer。尽快扩充你的战力,同时持续给你对手压力。如果你的对手一直在他们自己的大本营防守的话,转换使用Glaive Throwers来攻城。另一方面,如果你的对手生产无护甲兵种为主的话(例如魔法师兵种,Dryads或Huntresses),为 Glaive Throwers进行Tier 2升级是非常重要的,因为这样的话,Glaive Throwers的攻击就不会丢失了,会一直命中目标!我想,这个升级应该是Bug吧?

                      图源来自:classic battle net

                      第二个最容易玩的种族是Orcs,Blade Master本身就有好好的战力。所以,玩家们尝试找到一些好的装备,让Blade Master装上吧。 Farseer也是非常强力的英雄,他们召唤狼,可以胜任侦查的工作和增加战力。

                      最难玩的种族应该是Undead。因为,玩家们需要对Undead的玩法有所认识和了解这个种族,需要把握对的时机来反击对方。如果玩家们在毫无经验之下游玩Undead的话,你会觉得Undead的兵种和英雄都没有像对方那样实用。我觉得在Undead最好的策略应该是Necromancers和Wagons的玩法,因为这是最容易的策略来让你拥有不错的战力。如果玩家们准备好一战的话,Wagons把尸体群抛出来,然后用Necromancers召唤大量骨头士兵来攻击对手。

                      图源来自:Caldaris

                      Wanuxi:在即将到来的《Warcraft III: Reforged》,你希望不希望Blizzard Entertainment对于兵种的操控系统做出改变?例如1个部队可以超过12个兵种,英雄的技能可以通过按QWER来出招。还是你觉得根本不需要去做修改,保持原状最好?

                      Grubby:我的回答是……..

                      关于12个兵种的操控问题

                      虽然我作为一位专业的电竞选手,但是我并不需要12个兵种作为一个部队。我相信,如果我们想吸引和维持更大的玩家群体的话,把部队的兵种上限去到14,16或者18个兵种是不错的,我认为官方应该考虑一下这个提议。虽然,我认为如果将一个部队的兵种上限设置为无限的话,在Custom map玩起来会很爽,但是我觉得不适合用在多人对战模式中,因为:

                      1. 如果这样做的话,有点太无脑了。因为会有许多的玩家都会做出错的选择,把全部的兵种和英雄们统统都放在一个部队。虽然我已经学会了“最好的方法”,根据射程或伤害类型的军队分成三组。如果真的推出一个部队的兵种上限设置为无限的话,我可能也会将全部的兵种都放在一起,或者错误配搭。举个例子,在《StarCraft II》的时候,你会看见有许多的玩家都是用1-group control(把全部的兵种的操控都设置在同一按键上)和All-Army按键(F2或者F8)操控大量的兵种在地图中走来走去。虽然大部分的玩家们都觉得要分组来操控兵种是最好的,但是这些能让自己玩得更方便的系统真的太过诱人。
                      2. 游戏的UI并不能容纳无限的兵种。虽然,Blizzard Entertainment可能会像《StarCraft II》那样制作一个Paging System。但是这个系统用起来会让人觉得很慢,而且不直观。举个例子,如果我把一大群的Shaman和一大群的Witch Doctor放在同一个部队里,而我想要观察Witch Doctor兵种的时候,我发现他们并不在第一页,这样我就要按第二页才可以观察到他们的HP状况。这样并不好。
                      3. 这个改变与原本的《Warcraft III》精神和特色很不相符。如果只是作出小的改变的话,或许就能更好地保持游戏里应有的感觉。
                      图源来自:Campaign Creations

                      关于QWER的问题

                      其实现在玩家们能通过customkeys.txt文件来设置你们的按键,但是用起来非常有难度,需要用很长的时间来设置。不过,新的Hotkey 系统将会在游戏设置选项里出现,可能会让玩家们更容易设置QWER按键,还有其他的东西。

                      图源来自:Blizzard Entertainment

                      Wanuxi:你最喜欢的1 VS 1地图是?为什么?

                      Grubby:我最喜欢的是Twisted Meadows,这个地图非常大,而且拥有不错的资源。我喜欢时间长和无法预测的对战!

                      Wanuxi:如果玩家们想要游玩对战,与其他玩家互相竞争的话,你会有什么建议是可以给他们的呢?

                      Grubby:现在是最好的时机来游玩《Warcraft III》了!随着即将在2019年到来的《Warcraft III: Reforged》,现在开始游玩《Warcraft III》,然后体验精彩的故事,从 Reign of Chaos直到The Frozen Throne的战役都是相当的棒!玩家们可以体验引入《World of Warcraft》的故事情节,见证 Arthas王子的堕落,和 Illidan被释放的故事。我相信现在会有许多玩家们投身到这个对战模式中,一起互相竞争,这将会是非常有挑战性的旅程。《Warcraft III》的Custom Map系统一直都是这么的好玩,和令人觉得惊艳,如果玩家们只是寻求单纯的乐趣,Custom Map是最适合的选择。

                      图源来自:Blizzard Entertainment

                      如果玩家们想要更了解这款游戏的话,欢迎来观看我的Youtube频道: Grubby’s YouTube Overexplain games,我会在这里解说更多关于《Warcraft III》的知识,另外我也有针对每一个种族,释出一些教学的视频,在未来也打算推出更能多的游戏攻略来帮助新手玩家。所以玩家们可以来到 http://youtube.com/followgrubby或者到我的Twitch频道http://twitch.tv/followgrubby.打声招呼吧!

                      Wanuxi:最后,有什么话是想要对马来西亚的粉丝们说的吗?

                      马来西亚这个国家对我来说是非常特别的!原因是我来过这里度假过几次;而我和我的妻子的婚礼也是在这里举行的,所以我蛮喜欢马来西亚这个美丽的国家。此外,马来西亚的人民非常友善和好客。 我的父亲来自印尼,所以我认识到各地的食物和语言,不会有大的阻碍。如果玩家们有空的话,记得来到我的Twitch Channel打声招呼,我非常期待与你们见面。^^

                      图源来自:www.jorosar.com

                      以上就是Wanuxi与Grubby的专访,也非常高兴这次Grubby肯抽空接受我们的访问!不愧是前《Warcraft III》的电竞职业选手,每一条问题都是以一个非常专业的角度来回答,真的是非常认真!小编希望以上的专访对于想要游玩《Warcraft III》的新手玩家来说,有一定的帮助吧!如果玩家们想要更加了解Grubby的话,就要游览他的YouTube和Twitch频道。


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