由Bandai Namco推出的多人共斗游戏《Naruto to Boruto: Shinobi Striker》近日在别的采访中释出了更多的游戏详情。官方表示本作虽然沿用了Naruto的故事设定,但并不会有故事模式。游戏背景将会是各村的忍者们齐聚一堂争夺最强忍者的故事,而玩家们也能在游戏中创建属于自己的忍者并学习自己想要的忍术。
本作的角色分为4大类,分别是防御、治疗、近战和以及射手。采访中有提到为什么不是医疗忍者的角色也会归类在治疗系中,官方表示治疗系不仅是治疗还包括辅助,所以一些忍者才被分配到这里。玩家自创的角色不但会有自定的外形,还能配备适合的武器和忍术。
玩家可以向火影里的角色学习忍术,像是要学螺旋丸就要找鸣人才能学会。官方也提到玩家自创的角色可以学习不同的忍术,甚至是所有忍术。而原始角色像是鸣人,小樱并只能使用自己会的忍术和不能学习新忍术和装备新武器,所以小编觉得还是自创角色比较酷啊!
游戏将会分为线上和线下模式,但游戏主要都是主打多人共斗所以线下模式的内容并不会很多。本作的游戏模式将会分为两种,一种是4v4的共斗,另一种这是4v1的副本模式,考验玩家们的职业配合。本作的地图面积都很大,而且不止一张地图,玩家可以在不同的环境下行走,像是地图边缘的高墙。
看来这次的《Naruto to Boruto: Shinobi Striker》是要和一般的MOBA游戏杠上了!看到自己自创的角色可以学习不同的忍术就觉得超级棒的!但在战斗中只可以使用一定数量的忍术,不然玩家要记角色的招式应该会累死吧?哈哈!目前游戏在2018年初发售,并登陆PC,PS4和Xbox One平台。官方表示将会在近日展开封测!有兴趣的玩家记得别错过啦!
资料来源:电玩巴士
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