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                      《九日》试玩体验!类只狼战斗体验又帅又爽快!

                      CCH by CCH
                      April 4, 2022 - Updated on April 22, 2023
                      in PC, 体验版, 全部, 游戏, 评测, 试玩
                      Reading Time: 8 mins read
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                      《九日》试玩体验!类只狼战斗体验又帅又爽快!
                      Facebook分享微信分享Whatsapp分享Line分享

                      台湾工作室赤烛游戏自 2017年推出《返校》以后,便开始名声大噪。随后在 2019年推出《还愿》以后,更是令不少玩家感到满意。虽然游戏因为纠纷的关系遭到下架,但玩家仍然能够在官方网站上购买。在接连推出了两款恐怖游戏之后,赤烛游戏突然改变跑到,在 3月18日的时候公开表示他们正在为旗下的一款全新游戏——《九日》进行众筹。

                      《九日》跟该工作室前两款作品的风格完全不一样,这是一款 2D 平台动作游戏,而且游戏的战斗灵感是来自于《Sekiro: Shadow Die Twice》,可想而知这款游戏的难度应该不会太低。《九日》于早前在 Steam 上推出了试玩版,至于这款游戏的试玩是否能够给予玩家期待的话,就让小编细细道来吧!

                      道庞克

                      《九日》的世界设定是道庞克风格,换而言之就是将道教的元素与赛博庞克相互结合,把宗教跟科技感融为一体。而在体验版里的一些区域,却是能够看到两者的结合。道教徒所供养的神明大多都是来自于民间传说的,而在游戏世界内的民间传说就是外星种族「太阳人」了。

                      道教元素是有了,而赛博庞克的元素是在之后才真正到来。在开场不久之后,玩家就会进入科技感十足的地下基地并在里面进行探索。

                      将道教与赛博庞克何为一体的并不只是环境而已,敌人的设计、英雄「羿」的攻击招式等等都是如此。除了使用道教常见的符咒以外,他进行普通攻击的时候也是使用道士常见的指法来召唤灵剑。

                      就连音效的方面,也有一丝道教的风味。在玩家完美格挡敌人攻击的时候,会发出一声类似于敲锣的声音,而锣对道教而言,可以说是不可或缺的一个乐器。

                      快节奏战斗

                      赤烛游戏直接表示《九日》里有类似于《Sekiro》的战斗系统,最为明显的一个地方就是玩家能够进行与《Sekiro》里一样的格挡了。在敌人进行攻击的时候,只要能够完美格挡就可以获得「气」,而这个被称为「气」的能量,可以用来灌注在符咒之中贴在敌人身上,并在之后可以直接引爆符咒来造成大量伤害。

                      引爆符咒的伤害会根据「气」的能量值而变,虽然只需要一点「气」能量就能够做到贴上然后引爆符咒的效果,但伤害没有灌满「气」的符咒来得高。

                      游戏的战斗节奏相当之快,而且要求玩家积极进攻然后在对的时间进行格挡,就跟《Sekiro》的风格相似。不过玩家在攻击后的动作后摆较久、硬直时间较长所以在攻击之后可能无法顺利躲开或者是抵挡敌人的攻击。另外,在玩家蓄力引爆符咒的时候,并不是处于无敌状态,代表敌人随时可以反击然后打断蓄力。

                      「羿」的攻击方式其实会有点单调。虽然用符咒的时候看起来很帅,但普通攻击真的可以在多样化一些。在试玩版里,他的攻击就只有那一成不变的三连击方式。不过这只是个试玩版而已,说不定正式版推出的时候,游戏会通过技能树或者是装备的方式,让他的攻击能够打出更多不同的效果。

                      装备与技能

                      虽然这只是个让玩家体验一下游戏战斗的简易试玩版而已,不过游戏内的一些菜单也有在跟玩家预告一下《九日》里会有什么样的系统。首先就是一些可以解锁的装备了,另外就是玩家能够用的术式并不只是引爆符咒而已,代表着游戏会有多重不同的招式让玩家选择。

                      在技能方面的话,则是有三个不同的分支,并以人体经脉的方式来呈现,相当有创意。这些技能都是被动增益效果,像是降低所受伤害或者是增加符咒伤害之类的。

                      头目战

                      《九日》的试玩版里,一共包含了两个头目战,分别是「赤虎剑校」和「英招」。在进行新游戏试玩的时候,玩家只会遭遇「赤虎剑校」,只有在打败了他然后通关试玩版以后,才能够解锁「英招」。

                      这两个头目的难易度可以说是天差地远。在与「赤虎剑校」对战的时候,即使有几次的格挡都无法完全抵消伤害,小编还是能够一次通关。但之后去挑战「英招」的时候,却接连碰壁。

                      「英招」的攻击更加快速更加激进,虽然他有一招攻击是只要完美格挡掉,就能够让他进入眩晕状态,但还是相当难搞。而且,这个头目还有第二形态,他的所有攻击变得更加强大,就算是被全数完美格挡以后也不会眩晕。

                      感想

                      《九日》其实可以说是出乎意料的优秀。画风漂亮、世界观足够吸引这些就暂且不提了,在这一个专注于战斗的试玩版之中,可以说是好好的将游戏的战斗都呈现出来了。游戏节奏够快而且需要玩家打得够激进,虽然打得慢一点还是可行,不过如果敌人解决得不够快的话,随时都会让玩家自己深陷危机。

                      战斗打击感的方面其实还好,不过在格挡时的那个感觉真的是十分爽快,而这一点有很大的一部分都要归功于游戏那出色的音效。不管是在攻击、闪避、格挡还是被敌人打到,游戏都会有一个特殊的音效,而在格挡时的那个音效可以说是绝配。这大大的增加了游戏的爽快程度。

                      单单是一款体验版而已,就能够大致展示出《九日》的精髓所在,而这也成功让小编对之着迷。奈何小编技术太差,直至截稿为止都未能拿下「英招」。或许在等待着游戏正式版在 2023年第二季度正式发售的时候,能够真正的完成这个试玩版吧。


                      《九日》预计会在 2023年第二季度正式发售,目前正在官方网站上进行众筹,截至 5月8日晚上 11点59分为止。如果玩家有兴趣想要试玩这款游戏的话,可以到 Steam 上下载免费试玩版。

                      九日
                      发布商: Red Candle Games
                      开发商: Red Candle Games
                      发售日期未定
                      Steam

                      《九日》是一款结合道教科幻与上古神话的 2D平台动作冒险游戏。强调格挡机制和节奏明快的战斗、配合独特的道庞克背景,刻画出别具特色的手绘世界。面对统御「新昆仑」的九位太阳,玩家扮演「羿」,只身踏上一条复仇血路。


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                      Tags: 《九日》试玩试玩版赤烛游戏
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                      平时没事做就打开电脑玩游戏的典型宅男。比较喜欢剧情丰富的游戏,偶尔也会玩一玩FPS之类的游戏。对于动漫非常挑剔,几乎只看推理类型的动漫.

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