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                      全新Roguelite模式提升游戏趣味!《Hearthstone Mercenaries》试玩!

                      CCH by CCH
                      October 13, 2021
                      in Android, iOS, PC, 全部, 手游, 桌游, 游戏
                      Reading Time: 8 mins read
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                      全新Roguelite模式提升游戏趣味!《Hearthstone Mercenaries》试玩!
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                      作为 Blizzard 旗下的常青游戏,《Hearthstone》每个一段时间就会得到一个重大更新,而将会在今天上线的大更新就是「Mercenaries」模式啦!小编有幸收到了 Blizzard 的邀请并参与了这个新游戏模式的试玩,然后跟玩家分享试玩心得。

                      游戏简介

                      《Hearthstone Mercenaries》使用一个融合了卡牌以及 Roguelite 机制的回合制战斗游戏模式,不管玩家是否有完成「Bounty」关卡,玩家的进度都会被记录下来。虽然这是个 Roguelite 游戏,但游戏其实还是有一点点剧情成分的。在游戏教学的时候,能够看到「Valeera」提到各种事件,至于这些事件到最后是否能够连接起来,就要看开发团队之后会怎么做了。

                      游戏呈现

                      《Hearthstone Mercenaries》里的角色呈现就跟基础游戏一样,每一个都有自己的头像、头像外框以及不同的颜色等等,这一点小编就不多做说明了。有玩过《Hearthstone》的玩家都会知道,有外框的卡牌比较漂亮,钻石外框的卡牌最高大尚。头像变成了动画、有专属配音,召唤登场以后还有特效,完美宣示自己就是钻石级别卡牌的王者。音效以及技能效果也是一样,很多都是直接运用基础游戏的素材来制作。

                      游戏模式使用的场地比起基础游戏的更加方正一些,也因为这点,让游戏场地变得更加宽阔。不过开发团队并没有好好运用这些空出来的位置,使得游戏进行中的时候,会有画面有点空洞的感觉。

                      游戏场地的左边能够看到之前所使用过的技能,而右边的话则是玩家队伍所剩的成员有几个。这对 PvP 模式比较有用,因为每个人都会带上最多 6人的队伍,不过玩家并不能够看到队伍内有谁。

                      游戏大厅

                      在游戏主要大厅那里其实不会太过凌乱,玩家可以在这里升级各种设施以及建筑来让游戏变得更加轻松。而在这些设施里,最为重要的就是「Campfire」了。升级「Campfire」能够增加访客的数量,也代表着玩家获得任务的速度会变得更快,也代表玩家赚取金钱的速度会变得更快。

                      游戏玩法

                      在《Hearthstone Mercenaries》里,玩家一共能够为自己的队伍选择六个成员,但玩家必须要确保队伍的职业分配能够更加平均,因为这个模式具有职业相克机制。所谓的职业一共有三个,分别是:「Protector」、「Fighter」以及「Caster」,代表着这些职业的分别是红色、绿色以及蓝色。「Protector」克制「Fighter」、「Fighter」克制「Caster」、而「Caster」则是克制「Protector」。

                      如果玩家选择使用「Fighter」佣兵去攻击「Caster」的话,则会造成双倍伤害,另外,如果玩家所使用的佣兵能够召唤其它生物的话,那么被召唤出来的生物职业就会是中立。

                      游戏场地最多只能够让每一方容纳六个角色,而玩家一次则是只能够放置三个佣兵。但如果玩家只放一个或者是两个佣兵的话,系统将会强制把手中的佣兵丢到场上去填补空位。至于系统是不是随机选择的话,则不得而知了。一旦玩家选择并放置了第三个佣兵以后,就会马上进入战斗状态,剩余的三个则会被放进一旁的卡槽备用。

                      游戏里一共会有多达 50个佣兵,而每一个佣兵都有他们自己的技能,而每个技能都有会速度值,有些技能也会有冷却时间。技能的速度值代表着佣兵使用技能的速度,数值也低、就越快轮到该佣兵使用。如果玩家的技能速度值与对手的一样,那么就会抛硬币来决定谁能够先使用技能。

                      至于冷却时间的话,则是过了一定回合以后才能够让玩家使用技能。如果冷却时间是 2的话,那么就必须要过了两个回合以后才能够使用。

                      在玩家完成了一场战斗以后,队伍佣兵将会获得经验值,血量也会完全恢复。不管队伍里的佣兵有没有登场战斗,都能够获得经验并顺利升级。输掉战斗的话,还是有一些安慰奖品领取的,但肯定是赢了战斗的奖励比较丰富啦!

                      玩家可以花费硬币来制作佣兵,稀有的佣兵需要花费 100硬币、传奇的佣兵则需要花费 300硬币,而史诗级别的佣兵则是需要 500硬币。另外,玩家也需要花费硬币来升级武器以及装备。技能的等级上限为 5,装备的技能上限则是 4。至于获得装备的方法,就是需要玩家完成特定佣兵的任务了。

                      「Bounty」关卡

                      《Hearthstone Mercenaries》的「Bounty」关卡一共有两个难度,分别是普通或者勇者难度。进入到关卡界面以后,玩家有时将会需要选择自己想要前进的路线,而前方的路线可能是战斗也可能是增益效果。不过玩家在选择前进之前,是不会知道增益效果实际效用是什么的。除此之外,玩家也可能遇到精英级别的战斗,这些自然就会是一场苦战,所以玩家必须要格外小心。

                      在这个模式里遭遇的事件都是随机的,不过敌人的阵容似乎是固定好了的,所以玩家可以根据眼前的宝藏来规划前进路线。

                      至于 PvP 模式的话,玩家可能会碰上其他玩家,也有可能会遇上电脑玩家。玩家可以在这里完成每日胜利任务并领取宝箱,也可以尝试冲排位来获得更多资源。

                      感想

                      作为卡牌游戏来说,《Hearthstone Mercenaries》并没怎么鼓励玩家丢钱拿卡,更多的是鼓励玩家用肝去刷。游戏里很多东西都是能够用刷的刷出来,什么史诗级角色还是满等技能以及装备,这些都是能够用游戏内的硬币打出来的,而这些硬币也都是能够依靠自己的努力赚取,这点非常优秀。如果是无氪金玩家,只要够拼也能够打得跟氪金玩家一样。

                      这个模式的任务也非常有趣,有不少任务都会鼓励玩家去使用一些完全没用过的角色,借此去增广见闻。或许会因为这样,就找到了组建新队伍的点子,或者是提升当前阵容实力的要素。

                      总的来说,《Hearthstone Mercenaries》对这个游戏来说,是个蛮新鲜的新游戏模式。在游戏的回合制战斗机制上添加了 Roguelite 元素,让玩家玩腻了基础游戏以后,还有新事物能够体验。

                      《Hearthstone Mercenaries》已经正式加入游戏了。如果玩家想要知道更多资讯,可以到官方网站上查询。玩家也可以阅读小编与开发团队的专访文章,了解更多有关这个模式的详情。


                      试玩平台:PC   游戏版本:媒体试玩版   提供:Blizzard

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                      炉石传说(Hearthstone)
                      发布商: Blizzard Entertainment
                      发售日期: 2014-03-11
                      Android, iOS, Microsoft Windows

                      《Hearthstone》游戏背景设定于Blizzard Entertainment的《Warcraft》系列,共十位魔兽中的角色作为十种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。


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                      Tags: 《Hearthstone Mercenaries》《Hearthstone》《炉石传说》blizzard
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