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《Hearthstone: Murder at Castle Nathria》设计师专访!适时打破框架会让团队感到更加舒适!

《Hearthstone: Murder at Castle Nathria》设计师专访!适时打破框架会让团队感到更加舒适!

Blizzard 旗下的卡牌游戏《Hearthstone》在上个星期的时候,正式迎来了游戏的第 21个扩充内容——「Murder at Castle Nathria」。在这个以侦探以及推理作为元素来进行设计的扩充内容里,玩家将会化身成为侦探,解开位于「Castle Nathria」的神秘案件。想要将这些元素混合进卡牌游戏里,想必是一件相当困难的事情,而在近期小编有机会与这个扩充内容的游戏设计师兼套组设计领导 Cora Georgiou 和副游戏设计师 Edward Goodwin 进行专访,进一步了解扩充内容的设计理念。

全新Roguelite模式提升游戏趣味!《Hearthstone Mercenaries》试玩!

全新Roguelite模式提升游戏趣味!《Hearthstone Mercenaries》试玩!

要说到 Blizzard 知名的游戏,除了《Diablo》系列以及《World of Warcraft》以外,也有卡牌游戏《Hearthstone》,而《Hearthstone》将会在近日推出全新的「Mercenaries」模式让玩家体验。为了让玩家在「Mercenaries」推出以后能够了解游戏玩法,Blizzard 邀请了媒体试玩游戏,小编也有幸收到了试玩邀请,并与玩家分享这个新模式的试玩心得。

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