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    真人电影《重返寂静岭》宣布定档2026年1月,恐怖小镇再临大银幕!

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                      Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios正开放招聘多个职位!工作地点都基于吉隆坡!

                      Jet by Jet
                      October 15, 2020 - Updated on October 16, 2020
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                      继前MDEC创意团队副总裁,Hasnul Hadi Samsudin加入Sony Interactive Entertainment’s Worldwide Studios (SIE Worldwide Studios)后,目前SIE Worldwide Studios正开放招募多名人才。官方在网上公开了一系列的招聘职位,这些职位的工作地点都是在吉隆玻,马来西亚。

                      到目前为止,官方并没有详细透露这些新员工将会在哪个游戏工作室工作。而根据招募条件,大部分的职位都需要五年以上的经验,以及曾参与至少两款AAA大作的制作,因此这些职位都是值得玩家去应征的。

                      根据官方表示,官方将会有工作人员在Level Up KL 2020中带来这些就业机会更多详情。

                      以下为开放的职位。

                      高级动画师/动画师

                      3D角色动画师将会参与在官方现有计划的场景动画制作中。将会注重于唇型同步、对话以及表情,官方正寻有丰富Maya经验的人才,熟悉MotionBuilder将会加分。

                      高级角色画师/角色画师

                      3D角色画师需要有拟真、高细节的角色模型以及仿真的质地(皮肤、衣服等)经验,如果有扫描经验更加好。熟悉Maya、Photoshop、Zbrush、Substance Designer。Photogrammetry将会加分。需要有曾参与至少两款AAA大作制作经验。

                      高级环境画师/环境画师

                      3D环境画师需要了解场景意境以及游戏电影级的素材制作。需要有Maya 和 Zbrush,或Mudbox经验。最好有Material/Substance Designer技能以及美学经验。需要有曾参与至少两款AAA大作制作经验。

                      高级技术画师/技术画师

                      设置和维持全部计划的技术管道,为画师编写软件,解决技术问题,和确保最后成品的品质。受雇者将会与艺术和工程团队合作,确保两个队伍之间的而沟通和凝聚。

                      外包环境评测画师

                      官方需要外包环境评测画师来监督以及制造一系列不同风格游戏内电影级品质的环境和道具。这将会注重于AAA作品的环境艺术和道具。

                      如果玩家有能力从详细的概念和一个单独的照片创造一个环境,官方有兴趣和玩家交谈。如果玩家能提供方向,从概念或大致防线到最终成品,那就更好!

                      管道工程师

                      与领导、制作组、和游戏导演一起合作来对齐编码强度、资源分配、以及关于游戏的创意视野工作。编排以及分配工作,直接或间接与制作组合作。至少5年编码经验。

                      项目经理/初级项目经理

                      与官方内部团队监督每日的制作详情,包括全方位的制作:动画、艺术、设计、外包、技术等等。支援高级项目经理和各部门经理一起分配、注重和编排资源,确保全部任务都按时完成。

                      有兴趣的玩家,记得到官方设立的网站提交表格申请了。小编在这里祝大家求职顺利。

                      点击前往Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios招聘页面

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