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                      15 个让人 失望 透顶的游戏

                      Witch S. by Witch S.
                      February 25, 2015 - Updated on July 2, 2015
                      in 全部, 游戏
                      Reading Time: 7 mins read
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                      15 个让人 失望 透顶的游戏
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                      网络的发达为游戏玩家们带来了搜寻游戏预告、预售消息及游戏相关讯息的简便,同样也意味着开发商具备了建立期待与声望的平台。然而,但商家成功炒作了一部新作后,游戏的表现才是整个过程的关键,标榜“必玩游戏”却不达标的作品大有人在。

                      这次的文章着重于近几年内让人 失望 的焦点之作,包括带着技术问题、匆忙赶工或不及前作的例子,仅作参考。

                      15. Batman: Arkham Origins
                      虽然不至于应该被标上“让人失望”,但游戏确实是缺少了创意的火花。就算同系列其他游戏的推出或许会让部分玩家感到期待,但当中都拥有熟悉的影子,重复率有点过高。

                      Batman-Arkham-Origins-2

                      Gotham City 原是一个有趣的地方,但缺少了扣人心弦的故事情节牵引,一切都变得了无生趣。

                      14. Forza Motorsport 5

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                      就游戏本身来说, Forza 5 是一个很棒的游戏,驾驶力学得到了前所未有的改善。然而,发布初期却因缺乏内容被打击,玩家甚至曾投诉赛道及赛车数量的减少,甚至比起 Forza 4 中的少了一半之多。此外,游戏甚至鼓励玩家利用现实金钱购买游戏中的车子。

                      13. Call Of Duty: Ghosts

                      在 Modern Warfare 系列, Infinity Ward 为 Call of Duty 注入了全新的生命力,因此全新Call of Duty 系列 Ghosts 无疑是最受期待的作品之一。

                      Call-of-Duty-Ghosts-Cover-Image
                      然而游戏很不幸的无法符合众人的期待。游戏及多人玩家同样被批为老土、重复性及缺乏创意。新的 Expedition Co-Op 模式虽然还不错,但只能在一个地图上反复探索,就是让人容易感到厌倦的原因。

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                      同时, Ghosts 当中的人物角色甚至毫无特色,根本难以让人留下任何印象。

                      12. Mass Effect 3
                      Mass Effect 所获得的期待是让人难以忘怀的,这也是身为大结局所该背负的压力。不幸的是当最终的高潮时段该出现时,却只给玩家留下了遗憾。

                      mass-effect-3-pc_screenshot6
                      当 Shepard 到达 Citadel 顶端的最终对决时,他拥有 3 个选择,各自都将带来不同的结局。可笑的是这些结局的差异根本不大,只是部分细节被互相更懂及爆炸时的颜色差别,如此而已。

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                      [divider] 游戏充满了莫名其妙的场景,破坏了游戏最后的凝聚力,甚至忽视玩家所做的选择,到最后还是带来跟选择无关的统一结局。

                      11. Destiny
                      Bungie 的 Halo 系列使它们都成为了游戏的经典,当他们脱离 Microsoft 决定独立制作时,所有人都希望看见团队能带来更不一样的佳作。
                      Destiny 一直是 Bungie 在酝酿的点子,经过了长时间的筹备,游戏照理说应该是充满新奇的点子和华丽、让人惊艳的科幻世界。

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                      至少 Bungie 做到了世界设计的一点,剩余的就只剩下失望。作为一款 MMO ,游戏本身就是为了团队战而设的,但发布时却未有能与团队沟通的工具,奇怪!
                      就算是单一玩家也逃不了。 Destiny 的故事很短,任务简单且重复性高,粉丝们期待的是带来 Halo 后能再下一城的作品。

                      10. SimCity

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                      随着科技的进步,游戏变得越来越依赖网络。当一个游戏的伺服器完全崩盘怎么办?这场灾难性事故就曾发生在 EA 的 SimCity 中。
                      尽管新引擎和重制游戏获得好评,但当游戏伺服器突然出错,免不了要受一番谴责。

                      9. Watch Dogs

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                      虽然骇客的概念很有趣,但 Watch Dogs 并未真正创造出革命性的游戏。大部分时候,骇客技术只是用做躲避警察或是关掉建筑物内的安全摄像头的伎俩,根本发挥出技术的潜力。

                      8. Fable 3
                      大部分游戏都花在建立革命军团,为了拿下 Albion 王国。当玩家终于变成国王或皇后时,游戏就变成了沉闷的道德选择题:建起孤儿院或把孩子送回工厂工作?对玩家来说根本起不了任何有趣的意义。

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                      7. Metroid: Other M

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                      游戏采用了让人失望的直线故事架构, Matroid 向来都是关于自由探索世界的方式,可能是为了能更专注于故事叙述,但这同样受到批评。有别于 Metroid  的传统,漫长的过场动画过分细说 Samus 的过去,只会让玩家觉得疲累。
                      Samus 的表现同样被抨击。这位刚强的女主角被剥夺,显示出了她性格上不成熟的缺陷。无论如何,直线型的故事设计及缺乏游戏的经典,像是寻找失物的动作,让玩家感到最为失望。

                      6. Dragon Age II
                      Dragon Age II 或许是 Bioware 所做过最糟糕的游戏。

                      Dragon_Age_II_gameplay
                      游戏原作拥有庞大的世界、有趣的地点,是个能把玩家置于跑任务的场景,并且具备非常棒的结局以及优秀的故事情节- Dragon Age II 却恰恰相反。
                      Dragon Age II 几乎只在同一个地区跑任务。这是一个 20 几个小时的角色扮演游戏,只出现约 20 个场景。探索世界的乐趣荡然无存。

                      5. Final Fantasy XIV (The Original Release)
                      近期的 Final Fantasy 可能得到两极化的评价,但没有任何一个游戏会像 Final Fantasy XIV 般得到众人的唾弃。

                      FFXIV_ARR_battle_interface
                      整体上来说,大部分投诉皆是有关游戏太仓促的感觉。游戏刚发布时被认为是未完成的作品,甚至带来大量的 bugs 和 glitches 。
                      更奇怪的是,游戏某程度上可以说根本不想让玩家久待。经过特定的游戏时间后,玩家能收获的技能及经验变得越来越少。结果整个游戏不可避免的被取下再次修复。

                      4. Assassin’s Creed Unity
                      玩家们发现 2014 年的 Unity 当中有无法避免的事故- 帧幅率的下降导致玩家突然摔落地面,角色脸孔消失,只剩下恐怖的漂浮眼球及嘴唇等。

                      Assassins-Creed-Unity-face-glitch-3

                      assa
                      除了技术问题,刺杀的机制还是差强人意,战斗也显得重复性过高。

                      3. Aliens: Colonial Marines
                      2014 年的 Alien: Isolation 证明了经典恐怖电影改编的游戏能有多优秀。不幸的是 2013 年的 Colonial Marines 却恰恰相反。

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                      游戏最显著的问题是敌人糟糕的 AI 。曾经让人闻风丧胆的 Xenomorphs 变成个白痴,只会自顾自跳舞,忘了攻击玩家!

                      2. Duke Nukem Forever

                      Duke-Nukem-Forever-wallpaper2
                      糟糕的控制、过长的加载时间, Duke Nukem Forever 让人摇头叹息。单调的故事得到了严厉的批评,更别说游戏用了长达 15 年的开发时间!

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                      1. Resident Evil 6

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                      几乎游戏中所有的恐怖元素都在这里被剥夺,只留下空洞乏味的第三人称设计游戏。
                      Jake 的路线根本没创意,而 Chris 只剩下沉闷的枪战;充满了短暂的活动及少数恐怖元素,恐怖生存游戏完全变了样。

                       

                      资料来源:whatculture.com

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