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                      犹如炒焦的冷饭!《GTA:三部曲》评测!

                      JS by JS
                      December 1, 2021
                      in PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, 全部, 游戏, 评测
                      Reading Time: 6 mins read
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                      犹如炒焦的冷饭!《GTA:三部曲》评测!
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                      曾在PS2风靡一时的《GTA:三部曲》重置版正式上线。上市前有不少玩家非常期待的,原以为游戏的画质会带给玩家全新的体验,但事实并非如此。游戏一上市后,却引来了玩家的负面评价。至于为什么这个游戏会带给玩家如此的失望,就让小编带玩家看看吧!

                      最初体验的经典

                      小编刚打开《GTA:三部曲》时,整体的感觉是不错的,那个经典的背景音乐、角色的对话,都还原重现,而且画面和建模都提升了不少。玩家还能在游戏中选择画质模式和性能模式。在性能模式下,游戏是可以达到60帧。小编在PS5测试时,画质模式和性能模式虽然感觉不出有任何差别,但两个模式都能顺畅的运行,而且加载速度十分快速。

                      由于游戏是用虚幻引擎4进行重制,原版《GTA III》那种雾气层层的感觉终于被移除,《GTA: Vice City》里冰纷色彩的城市还有保留,很可惜的是原版《GTA: San Andreas》则没有重现中美国西海岸落日黄昏的视觉效果。此外,本作还采用了动态光照系统,贴图材质通过AI进行了升级,水面也比较现代化。

                      《GTA:三部曲》还是有着统一的菜单和UI界面。至于武器选择,玩家必须长按L1,然后就会出现轮盘让玩家选择武器,并且会进入慢动作时间,射击方面也与《GTA V》相似。除此之外,本作的视野几乎可以望到地图边缘,不会像原版那样只能看得到比较近距离的东西。这次,官方终于加入了中文翻译,让小时候那些不明白的对话可以更加的了解。这些种种原因让小编对本作有着不错的第一印象。

                      BUG接踵而来

                      随着游戏进行下去,玩家所遇到的种种问题逐渐出现。先说游戏中的BUG,制作团队不仅没有修复十多年前的BUG,在本作甚至还加入了不少新的BUG上去。虽然没有到不能玩的地步,但这些BUG还是会影响玩家的游戏体验,比如在餐厅中看到NPC坐在空中、地图标记点无法取消或者寻路的路线不出现、看不见的桥、随地出现的空气墙等等。

                      此外,小编在本作开快车会经常出现掉帧或卡顿的问题,可能是因为加载远距离的场景导致出现这样的问题。还有那夸张的白白大雨,让整个游戏画面都很难看清楚。这些细节方面的问题都只要游玩几个小时就能发现,不禁让人怀疑制作团队在发售游戏前,有没有好好测试过这个游戏。

                      查了一下本作是由Grove Street Games开发的,他们之前的大多数工作都是将游戏移植到手机上,包括曾负责过移植这三款GTA到手机平台,以及将《GTA: San Andreas》移植到PS3和Xbox360上。Rockstar在做游戏的时候会注重每一个细节,没有他们做不到的只有你想不到的,然而Grove Street Games却似乎完全不考虑细节,有种敷衍交差的感觉。

                      虽然建模更清晰,但相比这个年代的游戏来说模组的刻画十分拙劣,角色的身材比例更是不对称,还有在过场动画中出现的僵硬手部会让玩家出戏。还有一些场景会有点太暗,会让玩家无法看到角色,尤其是黑人的模组在过场显得特别黑,有时候都看不清脸。

                      至于游戏的战斗系统有时会让小编觉得很无耐,原因是因为游戏中自动瞄准总是锁定在最不需要瞄准的人,而且切换瞄准目标不太灵。小编时常在敌人旁边的人不停切换,结果不小心就被NPC给击杀。更夸张的是有些任务的敌人还会突然闪现到你的面前给你几枪,根本没有任何躲避的机会。

                      遗失的经典

                      小编认为官方移除一些内容,像是游戏中的歌曲、作弊码以及上帝视角,虽然不会影响剧情,但对于老玩家来说,会感觉有点遗憾。官方曾宣布由于版权的问题,重置版会移除原版的经典原声带。虽然官方也是逼不得已,但还是会觉得有点惋惜。

                      此外,《GTA III》是这个系列第一款使用第三人称视角的,但制作团队当时还是保留了上帝视角的玩法。直到这次的重制版,官方把这个玩法移除了,虽然不会影响游戏体验,但小编还是希望这个经典的玩法可以持续保留。

                      玩《GTA III》最大的乐趣并不是过主线或是任务,而是可以在现实中做那些会犯法的事情,像是打枪、抢车、击杀路人。做这些事情就必须要有作弊码才会体验到爽感,但有些作弊码被官方默默移除,像是凭空召唤出坦克、战斗机等等。虽然有些作弊码还是有所保留,但会感觉少了那一味了!

                      感想

                      小编认为《GTA:三部曲》是一次缺乏诚意的重置。虽然光影、贴图的质量相较原版有所提升,但游戏中人物有各种劣质建模、性能表现也不太稳定以及各种的BUG,会让玩家有很差的游戏体验。本作让小编从游戏中得到的所有乐趣,几乎都来源于原作本身的玩法和经典的游戏场景,所以如果想要重温经典,小编建议玩家先不要入手这次的重置版,而是玩回原版的游戏吧!

                      如何购买

                      《GTA:三部曲》重置版已登陆PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、Switch以及PC平台,售价为RM249。玩家如果想要了解更多详情,可以到官方网站查看。

                      游戏评分:4/10

                      优点 缺点
                      再现经典 劣质的人物模组
                      光影和贴图有所提升 BUG 随处可见
                      僵硬的辅助瞄准

                      试玩平台:PS5   游戏版本:1.0版本   提供:Rockstar

                      Grand Theft Auto:三部曲 最终版
                      发布商: Rockstar Games
                      开发商: Rockstar North
                      发售日期: 2021-11-11
                      Android, iOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S

                      本作将带来全面升级,包括所有《GTA III》《GTA: Vice City》和《GTA: San Andreas》的图形改进,以及增强版现代游戏内容,同时仍然保持原版的经典外观和感觉。


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                      Tags: GTA IIIGTA: San AndreasGTA: Vice CityGTA:三部曲评测
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                      JS

                      羊入虎口! 游戏入手! 是个宅男!从小到大最喜欢就是玩游戏,游戏已成为生活中的一部分了吧!虽然玩了很多种不同的游戏,但最喜欢玩的游戏还是射击游戏,尤其是FPS~可能是因为射击游戏带来的刺激感以及要求准确度的爽感吧! 除了游戏,身为宅男的我,看动漫也是不可或缺的~海贼王就是让我入坑的动漫啦!我还收集了不少海贼王的模型呢!

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