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                      游戏发行过程整理!原来不是所有游戏都有Warranty?

                      Frozenhead by Frozenhead
                      October 4, 2017
                      in 专访, 全部, 游戏, 评测
                      Reading Time: 4 mins read
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                      游戏发行过程整理!原来不是所有游戏都有Warranty?
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                      你知道其实你所买的游戏其实不是每一款都可以得到厂家的Warranty(保固期)吗?到底游戏是怎么来到玩家手中的呢? 这次小编要为大家介绍游戏是如何从发行商来到玩家的手中的过程。我们将会介绍包括实体游戏和数位游戏的发行!话不多说!现在就开始吧!

                      游戏发行里的角色

                      在发行游戏的过程中,游戏会经过游戏发行商、地区代理商、批发商以及零售商,最后才会来到玩家们的手里。我们先来了解他们的工作职责以及他们与其他游戏方的关系。在一番调查和研究后,我们整理出来了一些游戏发行里的角色和过程。

                      地区代理商

                      地区代理商就像是发行商和批发商,零售商之间的桥梁,负责把发行商的信息以及营销计划准确地传达给批发商及零售商。为确保游戏可以顺利地发行,代理商会关注以及在适当的时候给予每一方像是批发商,零售商协助。

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                      另外,代理商也要管理游戏的营销活动、产品生命周期、产品价格、零售商成本。同时,代理商也要确保每个零售商都以指定的价钱来售卖游戏,以让买家和卖家都能获得公平的利益。

                      零售商

                      玩家一般购买实体游戏光碟都是透过零售商,所以零售商一定要提供良好的售货服务。为此零售商一般上会提供预购、补货、维修以及以旧换新(Trade-in)的服务。为了确保货源充足,零售商会和不同的供应商拿货,以确保货源充足。

                      Persona 5

                      游戏发行过程

                      游戏发行的方式分为两种,一种是实体发行,就是玩家们时常去店里买的游戏光碟;另一种则是数位发行,也就是像玩家们在网络商店来购买游戏,像是PSN,Steam之类的平台。以下小编将会和玩家们详细介绍这两种发行方式,以及发行上遇到的问题。

                      实体发行

                      一般上实体游戏的发行是通过发行商→地区代理商→批发商→零售商→玩家(NS,PS4,Xbox以及PC都一样)。

                      零售商一般上都会和批发商拿货,但也会出现一些零售商直接和代理商拿货的情形。

                       

                      而零售商在进货上可以分为两种方式,分别是Regular Import和Parallel Import。

                      Regular Import就是经过以上介绍的正规方式拿到的游戏。这些游戏都是通过政府以及发行商认可的产品,游戏包装上会贴上正版的Sirim贴纸。凡拥有正版Sirim贴纸的游戏,将可以在产品受损的情况下可获得更换。拥有Sirim贴纸的游戏也能确保玩家拿到游戏预购的特典。

                      Parallel Import则是零售商以非正规的管道获取的游戏,也是人们常说的是水货。因为没有经过政府正式批准,也没征收税务的关系,所以游戏通常会卖的比正版游戏来的便宜。但相对的游戏并不会获得Sirim贴纸,所以产品的Warranty并没有保证。另外,你买R1版本(美版)的游戏时,不会获得R3版本(亚洲)的特别内容,像是预购DLC。

                      Monster Hunter: World

                      总得来说,虽然你买Regular Import的游戏会比较贵,但却获得了玩家应有的权利与利益。而当你选择较为便宜的Parallel Import的游戏时,你是比较省钱,但是你并不能确实地获得该有的利益,游戏光碟坏了不一定能换到新的。

                      由于Parallel Import的游戏因为不含GST,所以会便宜过正式发行的游戏,这样不但影响游戏价格的市场,最终降低了代理商的销售成绩(小编:由Parallel Import的游戏销售量并不会算在本地代理商的成绩里)。

                      近年来,许多批发商和零售商为了减少成本,会以网络商城像是Lazada或是自己的官方网站来售卖游戏,这样不但可以减少囤货,也能可以减轻负担。

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                      数位发行

                      不同于实体发行,数位版游戏的发行就比较简单,通常是发行商→发售平台→玩家。发售平台的例子有我们所熟悉的Steam、PSN、App Store以及Play Store。这种发行方式,通常发行商可以直接干预的比较多,无论是价钱方面还是销售方式。当然游戏的特典没实体版游戏来得多。


                      以上就是本次的介绍啦!小编觉得虽然Parallel Import是比较便宜,可是在也有不少的坏处,像是Warranty或是DLC的问题。长远来看,Parallel Import也影响了本地代理商的销售量。但最后的选择权还是在玩家手上,你们会选择买比较便宜但没有Warranty的游戏还是有Warranty但是比较贵的游戏呢?


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                      Tags: 地区代理商批发商游戏发行游戏发行商零售商
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