各位玩家们还记得之前在ChinaJoy 2018正式公布的武侠硬核游戏——《嗜血印》吗?这款游戏小编当时就相当期待呢!自开始游玩《Dark Souls III》以来小编就彻底入了“硬核游戏”的坑,陆续玩了《仁王》、《Bloodborne》等作品!如今这款中国制作的《嗜血印》的抢先体验版正式在Steam上架了,并且好评发售中!以下回顾一下之前的实机演示影片吧:
如今大部分硬核游戏都会有一些《Dark Souls》的影子,玩家们可以在《嗜血印》看到灰暗朴素的场景设计,和大部分武侠游戏山明水秀的景色背道而驰,多添了几分压迫感。在战斗方面,《嗜血印》以多武器的切换为主要特点,根据不同武器的攻速、威力和定位,设计出多种技能连击,大幅提升了游戏的爽快感!
此外,还有与游戏同名的系统——“嗜血印”,凭借主角身上的邪神诅咒使用特殊技能,提供了暴走、子弹时间、怒吼破防、暗杀处决、反击回血等让玩家的战斗更加有利!除了战斗之外,游戏的关卡设计也是颇具特色,采用了随机组合的形式,玩家们在死亡重生后所面对的场景、怪物、装备、机关等配置都会有所变化,代表着没有攻略可供玩家们参考!一切困难还得交由玩家自己面对哦!
《嗜血印》还具有非常多独有的特色,完整版游戏非常令人期待呢!目前游戏还在抢先体验阶段,因此难免会出现许多Bug,像是游戏卡顿、手柄和键盘的操控模式异常、视角混乱等等,希望制作组能够尽早为基本体验做好优化吧。对这款游戏有兴趣的玩家可以到Steam商店去购买了哦!
Discussion about this post