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                      我们提前玩了一个小时的《God of War》!Kratos依旧暴力!

                      Frozenhead by Frozenhead
                      March 19, 2018
                      in PS4, 全部, 活动, 游戏
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                      《God of War》是每个PlayStation玩家都知道的一个经典IP,在时隔多年后,伟大的战神Kratos再次回到了我们的眼中。这次游戏出现了许多改变,像是游戏视角从上帝视角变成了并肩视角,Kratos手上拿到不再是锁链双刃而是一把斧头Leviathan。

                      小编非常荣幸被受邀参加《God of War》的游戏前瞻活动,并试玩了一个小时的《God of War》。所以下面小编将会和大家分享我在这一小时里的游玩心得。碍于保密协议的缘故,小编没办法在现场录制或分享当时的游玩片段,但小编还是得到了官方的游玩片段和图片,以下会和大家以图文的方式分享小编的游玩心得。以下是我们用官方的影片做出的试玩影片,先来看看吧!

                      游戏战斗系统流畅 Kratos与Atreus合作无间

                      开始我们先说说游戏的战斗部分。有很多小伙伴其实都在担心《God of War》在改变视角和不能跳跃后是否会削弱游戏的爽快感。小编在这里非常负责地告诉你,Kratos依旧是那个暴力血腥的家伙!小编在游戏里遇到敌人有在预告里看到的巨人,也有速度极快的敌人。有些敌人还要分几个阶段来战斗,但在Kratos的暴力下,是没什么解决不了的。这次装备的武器只有一把斧头和盾牌,整个游戏过程Kratos并不会替换成其他武器。Kratos可以更换的顶多是斧头上镶嵌的宝石、盾牌的样子和身上的套装。

                      Kratos的斧头可以用于一般近距离斩杀,也可以丢出去来攻击远方的多个敌人。游戏大部分的攻击都可以透过盾牌来防御,但是敌人的一些招式是不能防御的,盾牌除了可以作为防御和格挡之外,也可以作为杀人的武器。玩家可以通过近距离和远距离的攻击搭配来打出华丽的动作。斧头和盾牌的连击可以通过赚取经验值来解锁技能树的封印。对了,游戏里当敌人濒死的时候,玩家可以按R3用终结技把敌人撕成两半!

                      Atreus虽然是辅助角色但也是非常能打。他的主要武器是弓箭,但他并不是只能进行不同的攻击射击。Atreus本身的技能树可以分为Magic Combat和Expert Combat,弓箭可以射出附加属性的箭,像是火箭或冰箭之类。只要升级Expert Combat,Atreus就会在战斗的时候更加帮上忙,像是用弓抓着敌人的头让你趁机攻击敌人。不要认为Atreus只是辅助角色就不用照顾,在某些时候,Atreus也会被敌人打到倒下,玩家必须要即时伸出援手,把他救起。

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                      游戏中,玩家可以找到矮人升级自己的装备,Kratos身上的防具可以进行更换,换了之后外型也会改变。而在武器方面,玩家可以镶嵌宝石在斧头和弓箭上来加强角色的能力。镶嵌在斧头上的宝石可以在冒险的过程中开宝箱拿到。装备不同的宝石,Kratos就可以做出不同的攻击动作。小编第一个拿到的宝石就是可以做出张开气场弹开敌人的动作。

                      游戏剧情更加生动 不再是复仇的故事

                      《God of War》过去一直都围绕着复仇这个主题,这次制作人表示这次Kratos将不再执着于复仇。Atreus将会教会Kratos如何做个凡人;而Kratos则会教会Atreus如何做个更好的神。Kratos在游戏中还会有发怒的时候,但和过去不同,他会把自己的怒气压下来耐心的教导Atreus。两父子为了完成母亲最后的心愿,带着骨灰,前往一段未知的旅程。

                      《God of War》这次来到了北欧神话,故事里将会出现许多北欧神话的故事和神,像是游戏的地图就是以北欧的九界为基础而做的。游戏采用类似《Uncharted》的过场移动方式,虽然不能跳跃,但需要跳的场景会通过按O键来完成。游戏并不是一条直路走到底,玩家可以自由探索一些小路。在小编的体验过程中,Kratos就打开了一个北欧神话的壁画Skoll and Hati,懂得北欧知识的Atreus会为玩家们讲解故事的背景。在许多地方都会出现北欧的语言文字,需要Atreus的帮忙才可以解读并继续前进。

                      提到场景互动,《God of War》还是和前作一样有一定的解谜要素,玩家还是可以开宝箱来获得特殊的宝石或是道具。在开某些宝箱的时候,Kratos还需要破坏周围的符咒才能成功开启宝箱。小编玩的过程中,多数机关都要靠Kratos的飞斧来完成,譬如说破墙,冰封机关。Kratos回复生命的方法不再是开宝箱,而是踩踏地上的绿色水晶来回血。

                      游戏的主线非常简单,就是两父子要将骨灰送去山上,中途会受到Odin等人的阻挠,Atreus将会是故事里非常关键的人物。除了主线以外,游戏也有许多的支线和收集要素,像是到处收集东西还给人、杀敌的数量、收集Iðunn的苹果来增加最大生命值。最后,游戏共有4个难度,要挑战的玩家不妨从最难的开始吧(小编玩普通都死地不要不要的)!


                      以上就是我们这次在《God of War》的游戏前瞻活动里试玩游戏的心得啦!总得来说,小编之前对《God of War》的担忧在这次的试玩后完全消除了,游戏依旧充斥着暴力美学,但故事变得更加内敛有深度。小编现在更加期待这次的《God of War》里,Kratos会有怎样的改变,Atreus的命运将会如何。

                      更多关于这款游戏的情报可以看看我们和《God of War》高级社群策划Aaron Kaufman的专访。游戏即将于4月20日在PS4推出,有兴趣的玩家千万别错过这款3A大作啊!想要了解更多详情的话不妨到游戏的官网或是Facebook专页了解更多详情啦!


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                      Tags: AtreusGod of War 中文God of War 马来西亚kratosPlayStation试玩心得
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