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                      再次跟上时代的潮流!《女神异闻录》格斗游戏《Persona 4 Arena Ultimax》评测!

                      劳模番长再就业

                      MH by MH
                      April 12, 2022
                      in 全部, 游戏, 评测
                      Reading Time: 8 mins read
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                      再次跟上时代的潮流!《女神异闻录》格斗游戏《Persona 4 Arena Ultimax》评测!
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                      作为首款《Persona》系列的外传格斗游戏,由SEGA发行,格斗游戏《Guilty Gear》系列的制作团队Arc System Works和原作团队ATLUS共同开发《Persona 4 Arena Ultimax》,在当时的街机上也是相当受到欢迎。不过由于后来只移植到了PS3和Xbox 360上,由于系统架构的原因导致后来次世代主机也无法玩上。所幸时隔9年后,这部作品也终于重见天日,并进行高清化以及各种升级,那么今天就让小编带着各位一起回顾这款经典的格斗游戏吧!

                      系统终于加入Rollback

                      虽然说游戏的底层系统和原版基本一致,不过为了应对现在网络对战日渐重要的情况,官方在发售前也已经宣布将会加入降低延迟的回滚式网络代码(Rollback Netcode),遗憾的是截至目前截稿为止,游戏还未更新,各位玩家需要注意一下。

                      和另一个自己一同战斗

                      基本上除去了暂时没有回滚式网络代码的缺点,《Persona 4 Arena Ultimax》依旧是非常值得游玩的佳作,许多优秀的动漫格斗游戏都会有相当还原原作的游戏系统,本作也同样如此。《Persona》系列最知名的便是能够使用名为Persona的超能力,召唤出强大的人格面具来进行攻击。这样的特性就让游戏的所有角色都变成格斗游戏比较稀少的召唤型角色,因此战斗的精髓便是在释放人格面具攻击的时候自己依然能够独立行动,这时便能对敌人打二择,形成强力的进攻手段。

                      Persona虽然强大,但也是有代价的。每一个Persona都有着专属的计量条,被击中就会减少计量条,一旦清空就会进入Persona Break状态,此时便无法使用Persona的相关技能,而这只是众多系统的其中一项罢了,虽然召唤型角色在格斗游戏向来都是最复杂的角色,但《Persona 4 Arena Ultimax》将部分机制变成了通用的系统,再往内对角色增加了区分化的玩法。

                      游戏中也提供了大量的冲刺复合(dash-macro),比起直接让角色可以在行动上给予更多的机动性,《Persona 4 Arena Ultimax》则是让玩家在进攻时拥有多种方式逼对方与自己进行猜拳,要如何确定对手下一个会是从哪一个方向,接下来的攻击是由人格面具还是本体打出,这些都是玩家在战斗时需要仔细了解,也让整场战斗充满了博弈的刺激感。

                      RPG感满满的格斗游戏

                      作为本传是RPG类型的游戏,《Persona 4 Arena Ultimax》也在战斗融入了大量的RPG元素,首先便是游戏的角色能够对敌方造成异常状态,创造出与其他格斗游戏与众不同的战斗。举例来说,游戏里的伊丽莎白能够利用自己的人格面具触发对手的「恐怖」状态异常,对手在这个状态下被某些招式攻击时会受到更多伤害。其他还有像是冻结、麻痹、迷惑等满满RPG元素的异常状态。

                      除了这些以外,还有一个只有血量快见底时才会触发的状态,那就是觉醒状态,在血量低于35%时,会立刻追加50SP并提升最大SP量,并且能够使用觉醒SP招式。这样的设计让玩家无论在什么时候都有能够反制对方的手段,不至于在被关厕所之后便宣告死刑,只要找到并看准机会,一举翻盘并不困难。

                      除了传统的格斗模式,《Persona 4 Arena Ultimax》还加入了黄金竞技场模式,在这个充满RPG元素的爬塔模式里,玩家可以透过击败敌人来获得经验值并升级,同时还能习得新的被动技能,在战斗中获得一些增益效果。作为游戏的单人模式之一,相信比起在连线模式被人暴打,更喜欢揍电脑的原作粉丝来说,显然这个模式也相当值得深入游玩。

                      训练模式和它的小遗憾

                      《Persona 4 Arena Ultimax》的战斗便是在短时间不断地选择下一步的择,而在练习模式中便可以进行大量的训练,在这里每个角色会有基础和进阶的连招挑战,帮助玩家及时改进自己的手法,同时也能自定义敌人的招式或连段,来练习如何进行反制等操作,基本上格斗游戏该有的它都有。

                      不过,本作有个地方让小编觉得相当的苦恼,那便是其显示的指令按钮。尽管训练模式的教学内容很棒,但是指令按钮的图示却采用了街机的按钮图样,而非采用ABCD的方式来标出按钮。而且无论使用的是摇杆还是手柄,都不会有任何改变,这对于会根据习惯改变按键配置的玩家来说是毁灭性的。因为在练习时不能照着画面上的练习指令,必须把它背起来才不能出现失误。作为一款已经问世8年的游戏,这次移植版也没有解决这个问题,让小编耿耿于怀。

                      继续跟着主角团冒险

                      作为一款有原作基础的外传游戏,《Persona 4 Arena Ultimax》自然有不少照顾原作粉丝的服务,而且这样的福利也不仅仅局限在4代上。本作故事接续在《Persona 4 Golden》的主线之后,剧情上也是属于正统的续作,因此你会看到许多在正传故事结束后,各个角色继续在故事里发光发热的桥段。与此同时,《Persona 3》里的前辈们也在游戏中登场,并且是以长大后的全新姿态回归,不难让人涌出满满的情怀。

                      本作当然也有全新的原创角色,拉比莉丝和皆月翔在本作故事中也有着自己的闪光片段,人物的刻画绝对不输于本传的主线剧情,粉丝肯定也会随着故事的发展逐渐将他们视为系列的一份子。

                      另外,本作中玩家也可使用阴影角色,它和原版角色外貌一样,但有着不同招式性能和系统。在玩法上两者可说是完全不同,像是没有觉醒状态和一击必杀,但却能使用阴影暴走,在持续时间内便能无消耗发动SP招式,同时可以进行必杀技取消。这些都能让想要深入挖掘这款游戏细节的格斗游戏玩家有更多的动力去游玩这款游戏。

                      感想

                      总来地说,小编还是很高兴能够看到这款格斗名作能够在时隔多年之后被官方想起,并带回到当今世代的游戏平台。虽然并没有加入像是5代的全新角色,或是增加更多的游戏元素,但毕竟原版就已经是相当优秀,除了教学模式的指令没有获得与时并进的修改之外,其他的部分依然维持得非常好。

                      《Persona 4 Arena Ultimax》无论是对原作粉丝,还是格斗游戏玩家,即便放在这个时代都是值得上手的一部作品,如果你是两者其一,或是像小编一样两个都是真爱的话,那么它依然不会让你失望。

                      如何购买

                      《Persona 4 Arena Ultimax》已在2022年3月17日正式登陆PS4、Switch以及Steam平台。PS4以及Steam版本价格为RM99。如果玩家想要知道更多有关游戏的资讯,可以到官方网站上查询详情。

                      游戏评分:8/10

                      优点 缺点
                      有趣且富有深度的格斗系统 对格斗游戏来说也非常难精通
                      独特的游戏机制 暂时没有回滚代码
                      大量献给《Persona》粉丝的福利

                      试玩平台:PS4   游戏版本:媒体评测版 提供:SEGA


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