老实说,小编自己是蛮喜欢《进击的巨人》这个作品的。当Koei Tecmo推出了《进击的巨人》游戏之后,小编也非常高兴地入手了游戏的PC版,并将游戏通关。所以小编个人是非常期待即将推出的《进击的巨人2》的。这次在台北电玩展中,小编是玩到了这款期待已久的作品,以下将会和大家分享一下小编的试玩心得。
或许初代的《进击的巨人》是制作《无双》系列的公司Omega Force的缘故,游戏为了营造斩杀巨人的爽快感,特别把巨人做到像切豆腐那样,一斩就死。这也让许多玩家表示游戏的斩杀没有真实感。这个问题在这次的作品得到了许多改善。
在《进击的巨人2》中,斩杀巨人不再简单的事,玩家必须抓好角度才可以将巨人斩杀。而且巨人还会有警戒心,要是正面朝着他们攻击,他们就会挥动双手来设法抓住玩家,或是当警戒度量表达到极限的时候,就会进入危机状态。在这状态下,巨人的行动将会被强化,也就是说玩家更容易被巨人攻击。
当然巨人升级了,玩家可没被削弱。这次的玩家也有了许多新技能。像是你能在巨人的背后进行奇袭攻击。只要在远处瞄准巨人的头部,并释出斩杀,玩家就可以在巨人背后进行暗杀。而要是巨人看见你后,并快要抓到你的时候,你也可以按着叉键来像兵长那样进行完美的旋转斩击来挣脱巨人的魔掌。此外,本作还能设定据点来进行补给或是架设炮台来攻击巨人哦!
而在游戏呈现方面,小编觉得这次的《进击的巨人2》在画质上的确进步了很多,而在血的呈现方面,这次巨人喷出的血量比之前多了许多,只要一只巨人被斩杀,四周都会被喷溅到大量的血。对了,这次玩家是可以捏人的,虽然说在试玩版并不能进行微调,但小编还是蛮期待正式版的时候,大家会捏出怎样的人出来。
以上就是小编这次试玩《进击的巨人2》的体验心得啦!小编觉得这次的游戏的确比前作更有挑战性,更有实感。但目前小编看到了还是很单一的内容,希望之后能推出更多模式,让玩家可以持续地玩下去。毕竟小编真的很想入手NS版的《进击的巨人2》啊!有兴趣的玩家也千万别错过啦!
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