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                      【ThGS 2023】专访《勇者斗恶龙 怪物仙境3》总监和制作人:为什么选择帕萨罗作为主角?

                      Alvin by Alvin
                      October 21, 2023
                      in Switch, 专访, 全部, 游戏
                      Reading Time: 5 mins read
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                      【ThGS 2023】专访《勇者斗恶龙 怪物仙境3》总监和制作人:为什么选择帕萨罗作为主角?

                      (原图来源:Square Enix)

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                      《勇者斗恶龙》是一款经典的角色扮演游戏系列,自1986年以来,已经推出了多部主线作品和外传作品,深受全球玩家的喜爱。该系列的最新作品《勇者斗恶龙 怪物仙境 3 魔族王子与精灵的旅程》将于12月1日在Switch平台发售。为了让大家更多地了解这款游戏,我们有幸采访了《勇者斗恶龙》系列的总监堀井雄二先生和《黑暗之王子》的制作人横田贤人先生,他们向我们分享了关于游戏的制作理念、创新特色、怀旧回味等方面的内容。

                      左为横田贤人,右为堀井雄二

                      《勇者斗恶龙 怪物仙境3》的主角是我们熟悉的《勇者斗恶龙4》的反派角色帕萨罗。为什么选择帕萨罗而不是其他系列角色呢?

                      堀井雄二:简单来说,我们为了制作黑暗之王子,讨论了很多关于谁应该是主角的问题。在考虑了各种候选人后,我们认为这次最好用一个反派角色,他们很适合当怪兽的主人。

                      横田贤人:有几个原因。首先,帕萨罗是一个恶魔,一个统治者,一个玩家所追随的现有角色,也是一个非常受欢迎的角色。这将是一个对帕萨罗有利的故事,作为领导怪兽的主角,而不是英雄。

                      《勇者斗恶龙 怪物仙境》系列已经25周年了,有什么让《魔族王子与精灵的旅程》比以前的作品更突出的地方吗?

                      横田贤人:在怪兽篇中,我们还是会和《勇者斗恶龙》系列中熟悉的怪兽一起战斗,这一点没有变。当然,也有一些方面也有有了改进,比如合成组合系统。这对我们的开发来说是一个挑战,但也成为了怪兽篇系列的一个重要机制。还有一些重要的元素,比如《勇者斗恶龙4》中的角色回归,以及新的故事。

                      游戏中有超过500种怪兽,玩家能不能在一次通关中收集完呢?游戏的可重复性如何?

                      横田贤人:你在完成游戏后还可以用同一个存档继续收集怪兽。有些人花了100多个小时,目标是收集500多种怪兽,达到全收集。不过,这样做需要很多时间。

                      《勇者斗恶龙》系列有着丰富的历史和忠实的粉丝。你们是如何在保持系列传统的同时,引入新的创新元素的呢?

                      横田贤人:这是一个很棘手的问题。如果想要捕捉《勇者斗恶龙》的精髓,我们要经常和堀井先生沟通。堀井先生是原作者,所以如果他觉得像《勇者斗恶龙》,那我们就是抓住了《勇者斗恶龙》的特点。

                      我认为品牌是通过多沟通多讨论来维持的。当涉及到我们想要创造的系统、游戏和玩法时,我们会提出新的想法,得到堀井先生的反馈,然后继续下去。

                      (来源:Square Enix)

                      《勇者斗恶龙》系列从1986年开始,有很多主线游戏和外传。你认为《勇者斗恶龙怪兽篇:黑暗之王子》是一个适合完全不熟悉系列的人入门的作品吗?

                      堀井雄二:这就是我一直想要做的,让每一部《勇者斗恶龙》成为适合每个人玩。比如,游戏设定总是围绕着公主、魔王,不管你从哪里开始。

                      《勇者斗恶龙 怪物仙境》一直以Nintendo 3DS游戏而闻名,但现在要登陆Switch了。把原本在两个屏幕上运行的游戏适配到一个屏幕上有什么挑战吗?

                      横田贤人:就像你说的,很长一段时间,屏幕信息是同时显示在两个屏幕上的,但现在要把每个屏幕的信息统一起来。因此,屏幕布局、用户界面等方面都和过去有了很大的变化。

                      《勇者斗恶龙》的怪兽总是很可爱。在设计这些怪兽的时候,你们的主要理念是什么?

                      堀井雄二:我是编剧,我创造怪兽,给它们起名,决定它们的强度。然后就诞生了越来越多的怪兽。

                      横田贤人:在创造新的怪兽时,我们总是和堀井先生讨论要做什么样的怪兽,怎么设计,还有一起决定名字。当然,鸟山明先生也参与了。

                      (来源:Square Enix)

                      除了回归的怪兽,合成怪兽又是怎么回事呢?你们是怎么想出组合怪兽的呢?

                      堀井雄二:每个怪兽都有各种各样的参数,比如力量、效用等等。把它们混合在一起,技能就会被继承,玩家可以决定保留哪个技能。

                      《魔族王子与精灵的旅程》里有没有一些《勇者斗恶龙》系列的彩蛋或怀旧的地方,让粉丝们期待和欣赏呢?

                      横田贤人:故事基本上是在《勇者斗恶龙4》的同一个世界里。不过,这次的故事更多地关注怪兽。所以,喜欢《勇者斗恶龙》作品的人还是会有一种怀旧的感觉。

                      《勇者斗恶龙》是一个深受喜爱的系列。你认为它的核心品质是什么呢?

                      堀井雄二:是游戏主角。在社会学中,主角通常就是玩家本身。你就是主角,在游戏中环游世界,进行冒险。我非常重视做主角的感觉。

                      (来源:Square Enix)

                      《魔族王子与精灵的旅程》现在有了季节变化的特色。这背后的想法是什么呢?

                      横田贤人:从过去的作品开始,《勇者斗恶龙》一直有着各种特色和设计的怪兽。有些怪兽是由雪做的,喜欢冬天,有些怪兽和花有关,等等。《勇者斗恶龙》以前没有季节,但现在季节会变化,怪兽会和环境融合,产生有趣的互动。

                      这个帕萨罗和《勇者斗恶龙4》里的帕萨罗是同一个人吗?他是一个被救赎的主角,还是还有反派的性格在他身上?

                      堀井雄二:帕萨罗原本是一个悲剧的角色。但是,当你玩游戏的时候,你会喜欢上帕萨罗。

                      横田贤人:帕萨罗是按照他的思想和正义感行动的,所以他不是做错了什么,而是根据自己的信念行事。

                      你们还有什么想和《勇者斗恶龙》的粉丝们分享的吗?

                      堀井雄二:这次我们和亚洲的人保持了更多的官方联系。我有机会和亚洲的很多粉丝接触。很高兴认识你们。

                      横田贤人:是的,《勇者斗恶龙 怪物仙境3》是一款即使没有玩过系列的人也能享受的游戏。合成系统是最大的特色,东南亚地区的粉丝们可以享受这样的混合系统。

                      我希望你们试玩一下游戏,看看它是否有趣。你不试一下就不知道自己是否喜欢《勇者斗恶龙》。游戏里现在也有更多易于上手的元素。所以如果你有机会,请试一试。谢谢你们。

                      感谢堀井先生和横田先生接受我们的采访。《勇者斗恶龙 怪物仙境3》是一款值得期待的游戏,无论你是系列的老粉丝还是新玩家,都能在这款游戏中找到乐趣和挑战。如果你对这款游戏感兴趣,不妨在12月1日试一试吧。有兴趣的玩家可以去官网看一看。

                      勇者斗恶龙 怪物仙境3 魔族王子与精灵的旅程
                      发布商: BANDAI NAMCO Entertainment
                      开发商: SQUARE ENIX
                      发售日期: 2023-12-01
                      Nintendo Switch

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                      Tags: Dragon Quest Monsters: The Dark PrinceKento YokotaYuji Horii勇者斗恶龙 怪物仙境3堀井雄二横田贤人
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