在TGS 2019里,小编有幸被BNE邀请到贵公司里头进行新游戏《刀剑神域 Alicization Lycoris》的试玩!在还未分享游戏的试玩感受之前,我们先来看一段《刀剑神域 Alicization Lycoris》的游戏预告吧!
在试玩《刀剑神域 Alicization Lycoris》试玩版里,玩家必须与其他三位人物组队并且去打怪!虽然游戏不是开放世界式的游戏,但是地区也是蛮大。最重要的是人物释出技能和魔法的时候,都是靠滚轮菜单来选择想要释出的技能或者是魔法,令到战斗更加流畅。此外,《刀剑神域 Alicization Lycoris》的游戏地图变得更加立体,一共分为3个层次,但是玩家从高处堕下的时候,是会受伤。
在第二场的试玩中,玩家必须与尤吉欧组队,并对抗爱丽丝。虽然在这一场Boss战的试玩,桐人无法使用擅长的双刀流,但是整场的Boss战体验是相当良好的!再加上给力的BGM,炒热了整场Boss战的气氛。不过唯一的缺点就是人物攻击敌人的时候,动作有一点慢,不太流畅。
在试玩了《刀剑神域 Alicization Lycoris》游戏之后,我们也有幸能参加与游戏制作人Yosuke Futami的访谈!首先,如果玩家不熟悉之前《刀剑神域》的剧情,但是却想要游玩《刀剑神域 Alicization Lycoris》的话,是绝对没有问题的,因为《刀剑神域 Alicization Lycoris》的游戏世界是一个全新的世界,人物之间的关系都是从头开始建立的,所以玩家如果没有相关《刀剑神域》知识的话,也能体验这款游戏。
此外,有趣的是《刀剑神域 Alicization Lycoris》的副标题是采用花语来作为主题,因为Lycoris花在日本被称为彼岸花,而岸花的花语为脆弱和悲伤,所以《刀剑神域 Alicization Lycoris》的故事主题是充满重重的“洋葱”味道。不过游戏依然是一款RPG味道浓郁的游戏,注重升级打怪,对于休闲玩家来说是恰到好处,但是游戏也有一些元素是可以让硬核玩家过一过瘾的。
另外《刀剑神域 Alicization Lycoris》与之前作品最大不同的是,游戏的怪物AI是会学习玩家的动作,而作出改变,并做出不同的套路。此外,玩家也能与NPC互相配合打出华丽的连击,如果更加熟悉游戏机制的玩家也能自己研究如何释出属于自己的连击。最有趣的是《刀剑神域 Alicization Lycoris》拥有一个与《Final Fantasy XII》Gambit系统相似的功能,玩家能自己自定义NPC的指令动作,令到NPC更加能配合到你的指令。
目前,《刀剑神域 Alicization Lycoris》预定登陆PS4,PC和Xbox One平台,
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