今年 Comic Fiesta 人潮汹涌,除了各式各样的周边摊位以外,官方也邀请了不少嘉宾到场,当中就包括了 MyHolo TV 团队的 Kei Win Tan 以及 Azman Zulkiply,还有大马 Vtuber Liliana Vampaia 的绘师 xFate。而他们在座谈会上,也与到场的粉丝分享了创造一个 Vtuber 的过程为何。
作为 MyHolo TV 的创始人,Kei Win Tan 在这方面的经验可谓是非常丰富,毕竟在一开始的时候,他是完完全全以个人资金来开始这整个企划,而创造一个 Vtuber 的企划的耗时大约就花了六个月的时间。
在头两个月内,他们将大部分的时间都花费在研究以及市场调查的方面,看看当下爆红的动画作品是什么之类的。然后就是制作组与艺人之间的讨论应该要以什么手法来推广自己,而这期间也会需要艺人训练自己的声线等等,一直到他们作为 Vtuber 出道为止。
当然了,成为 Vtuber 出道之后就不代表不用照顾自己的声音了。Azman Zulkiply 表示 Vtuber 的工作内容虽然不完全是配音,但保养自己的喉咙和声音对他们来说还是很重要的。更何况他们一次直播至少会是一或两个小时以上,这对喉咙的负担很大。
在创造 Vtuber 过程进入第三个月之后,绘师便会开始创建角色的模组。如果是以 Liliana Vampaia 作为例子的话,xFate 就是大约在这个时候开始创造角色的。不过,这其实是 xFate 第一次从头开始打造一个完整的角色,让他觉得这份工作的挑战性极大,而且自己有不少对于 Liliana 的设计概念都被拒绝了。
Liliana 的早期人设过于复杂,在 xFate 认真考虑并将目标受众纳入考量之后,决定简化人设,让 Liliana 的设计变得更加均衡一些。对此,Kei Win Tan 认为在创建一个角色的时候最多就只能有三个引人注目的地方,太多的话就可能会过度拥挤,导致角色定义难以被区分。
在创造一个 Vtuber 的这段时间内,除了耗时以外资金也是一个要素。以个人资金开始这整个企划的 Kei Win Tan 表示,创造一个 Vtuber 的所有费用,通常会是 4,000美金左右(大约 RM17,674)。
想要创造一个 Vtuber 确实是件不简单的事情,不管是时间还是金钱都需要相当大的投入才能够完成。不知玩家对这个座谈会有什么看法,不妨在下方一起讨论吧!
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