Electronic Arts(EA)游戏厂商最近这么出名的原因玩家们知道吗?不是因为推出好玩的游戏,而是与“内购”这两个字有关系哦!近日在《Roundtable Live!》节目里,《Super Meat Boy》的制作人Edmund McMillen说到当时EA解雇《Plant vs. Zombies》制作人George Fan的原因是拒绝再游戏内添加付费内容(以下视频41分钟开始)。
身为好友的Edmund说到当时抱着一个独立游戏心态与细想的George,组成了一个小规模的制作团队来开发《Plant vs. Zombies》。游戏爆红后被EA收购了延续开发游戏,当《Plant vs. Zombies 2》在手机上推出时,EA也要求了游戏必须加入付费内容,George因不想破坏游戏形象于是拒绝了此要求,遭到EA的解雇。
如今刚推出的《Star Wars: Battlefront II》风波都还未平息过啊!许多网友们都认为这游戏是个“pay-to-win”的多人射击游戏。已有网友预测出玩家们必须花费多久或多少钱才能解锁《Star Wars: Battlefront II》的完整游戏内容,玩家们必须花费平均4,528个小时或购买三千个游戏箱(大约RM8,706)才能完整的体验游戏。小编可不想花费6个月时间对着这游戏,玩家们对EA又有什么想法呢?分享一下让小编知道吧!
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