在上个周末的BlizzCon 2019中,Blizzard终于公布了有关《Diablo IV》的消息,也改掉了《Diablo III》中的卡通风格,回归了《Diablo II》的黑暗血腥哥特式的恐怖路线,让玩家都纷纷表示非常期待游戏的到来。但其实你知道吗?在游戏的开发早期中,游戏开发团队曾考虑要采用第三人称自由视角哦!
在接受外媒VG247采访时,开发团队首席美工Matt McDaid透露指出在游戏预制作阶段中,他们曾考虑不同的选着,也尝试了很多不同的视角,更曾试过使用如《The Witcher 3》的第三人称自由视角,但最后他们还是决定采用传统的等距俯视角,因为等距俯视角才有《Diablo》的味道。
《Diablo IV》的故事发生在《Diablo III》的高階天堂和烈焰地狱之间所发生的种种事件令到数百万人惨遭屠杀之后,在无人掌权的数年的未来,一位名为被称为人类始祖的传奇人物Lilith再次出现在玩家的眼前,她是Mephisto,憎恨之王的女儿。
Lilith和Inarius互相合作,最后他们建立了这个名为Sanctuary的世界,让人类逃离战争。但是Lilith似乎想要让所有居民的内心深处最坏的一面凸显出来,并让这个世界再次陷入黑暗和绝望。另外,官方也展示了游戏出现的普通村庄的情景,有趣的是游戏中有100多个这样的普通村庄等待着玩家去探索。《Diablo IV》依然还在开发当中,不过游戏已经确定会登陆PC,PS4和Xbox One平台。
资料来源:VG247
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