Ubisoft 在今天除了公开《Assassin’s Creed Mirage》的全新资讯以及手游《Assassin’s Creed Codename Jade》以外,也大致讨论了一下这个系列的游戏在之后的走向为何。而正式在这个时候,官方一口气公布了两款游戏以及一个企划的存在,分别是 「Codename Red」、「Codename Hexe」以及「Project Infinity」。
《Assassin’s Creed Codename Red》
这是《Assassin’s Creed》系列的下一款旗舰级别作品,是未来开放世界 RPG 类型的作品。《Assassin’s Creed Codename Red》将会由《Assassin’s Creed Odyssey》的开发团队 Ubisoft Quebec 负责制作,并由创意总监 Jonathan Dumont 领队。
本作将会是以封建日本作为背景,而在预告片里能够看到一个帅气的忍者拿着打刀跳到屋顶上,并在最后一个秀出自己的袖剑。
《Assassin’s Creed Codename Hexe》
这也是《Assassin’s Creed》系列的一款旗舰级别作品,不过这款由《Assassin’s Creed Valhalla》开发团队 Ubisoft Montreal 负责制作、创意总监 Clint Hocking 领队的作品,将会提供一个完全不同的体验。与主持人浅谈系列未来的系列首席制作人 Marc-Alexis Côté,并没有公开太多消息。
不过从《Assassin’s Creed Codename Hexe》的预告片看起来,这款游戏颇有恐怖游戏的风格,而且系列标志性的商标也是以树枝以及细绳制成的,有一股巫师出没的感觉。实际上,游戏的代号「Hexe」在德语的意思就是巫师的意思,所以这款游戏或许真的是以巫师作为主题的恐怖游戏,而小编个人猜测时代背景就是中世纪后的欧洲猎巫时期。
「Project Infinity」
最后,Marc 也稍微提得到了一下「Project Infinity」这个计划。其实,这个计划早在 2021年 7月的时候,就已经正式公布了,而 Marc 在今天也表示其实这款「Project Infinity」并不会是一款游戏,而是作为让玩家能够进入《Assassin’s Creed》系列未来所有作品的中枢。当主人提及这是否就像是让玩家探索类似「Animus」的时空机器的时候,Marc 很直接地就表示「正式如此」。
「Project Infinity」将会成为一个能够以有意义的方式聚集所有不同体验以及玩家的中枢。开发团队也正在寻找重现《Assassin’s Creed》独立多人游戏体验的方法,而这也将会是「Projectr Infinity」的一环。
小编个人真的很好奇《Assassin’s Creed Codename Hexe》到底是款什么样的作品,不知玩家对以上的哪一款作品比较感兴趣呢?不妨在下方一起讨论吧!
Discussion about this post