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                      《Apex Legends》第18赛季「复苏」更新内容抢先看!亡灵重制,滋崩再见!

                      JS by JS
                      August 3, 2023 - Updated on August 4, 2023
                      in PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, 全部, 前瞻, 新闻, 活动, 游戏
                      Reading Time: 4 mins read
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                      《Apex Legends》第18赛季「复苏」更新内容抢先看!亡灵重制,滋崩再见!
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                      《Apex Legends》第17赛季即将结束,玩家有没有爬上大师了呢?第18赛季「复苏」(Resurrection)即将在8月8日正式上线,这次除了将极少出现在赛场上的亡灵(Revenant)重做,而且还将那把烦人的滋崩(充能步枪)也一并送进工厂重制!至于有什么改变就让小编娓娓道来。

                      击杀代码

                      游戏生命线、玛吉和罗芭前往弹雨,探查环绕着杜阿尔多-席尔瓦的神秘线索。他们潜入一个废弃的设施,寻找答案时,却发现了一个比他们想象中更加扭曲的秘密。外域正在发生一件大事,而他们的对手正处于这件事的中心。为了揭开秘密,暗码士骇入了被遗弃的亡灵残骸,调查令人忧心的变化。亡灵突然就失控了 — 但究竟是谁在控制他?

                      官方表示他们一直很高兴能尝试如何利用《Apex Legends》中的角色来讲述故事背景,并用最适合的方式来呈现。这次是通过「击杀代码」(Kill Code)将过去近五年来所学到的知识融合在一个大故事中。这个故事也在之后的赛季(余下的2023年)不断地更新。在这个故事中还会带入更多的英雄,你们将会看到以这些英雄为开端的故事走向戏剧性的结局!

                      这个赛季将会以「击杀代码」为主题的季节性活动,而且还会有后续的剧情,但官方也确定不会在这一季引入战役任务或故事模式。

                      亡灵复苏

                      自从亡灵在第四赛季推出以来,他的玩法很难跟上游戏中其他角色的节奏。正因如此,他的人气下降了不少,而制作团队也看准这次会是很好的时机来重做他的技能,让他符合亡灵刺客的感觉。从剧情中,你也能感受到亡灵已不受控制,失去了自制能力,让他开始变得疯狂,而其他英雄则发现哈蒙德可以通过战斗来控制残余的头颅。加上重制后的亡灵,整体设计看起来更加的黑暗。这正是制作团队想看到的,希望玩家能融入那种黑暗感、不确定性和令人肃然起敬的疯狂之中!

                      重制后的亡灵

                      • 被动技能:Assassin’s Instinct

                      仍保留蹲下时移动速度较快且能攀爬的墙比其他英雄高的被动,但他的爬墙能力得到了改进,使他能爬得更高。这能让亡灵的机动性更高,也更有侵略性,让玩家能出其不意地爬上高楼突袭敌人。此外,制作团队还提高亡灵感官的敏锐度,只要亡灵将敌人打到残血(低于40HP),在他一定的范围内就能将敌人标记,并持续几秒钟让队友也能知道敌人的位置。

                      • 战术技能:Shadow Pounce

                      这个技能可以让他向前释放出强大的跳跃,从而拉近他与敌人之间的距离。你也可以跳到高楼的一定高度,再搭配上你的被动技能,就能简单地转换到高占点位以获得更好的角度。这个跳跃技能的距离是不固定的,都是依据玩家充能的时间,越久就能跳跃得更远。官方表示如果在平地充满能量,你可以调到50 米左右的地方,但这也会取决于你跳跃时所处的位置。这个技能也可以和辛烷绝招搭配使用。

                      • 绝招:Forged Shadows

                      这个绝招让亡灵的周围形成一层阴影护罩,保护他免受直接的伤害。这护罩能吸收75点的伤害。至于要如何修补护罩,其中一个是自动缓慢充能,另一个是将敌人击倒后就能完全修复,而且战术技能也会重置,让你拥有在战斗中生存并确保击杀敌人的工具。大招最大的缺点就是会增加亡灵上半身的命中判定区。

                      (来源:EA)

                      让玩家感到恐惧

                      制作团队希望亡灵能给玩家一种可怕的感觉,如果他向你逼近,你就会感到恐惧。他的被动技能可以知道敌人残血的位置,战术技能可以让他跳到敌人旁边近身击杀,他的绝招可让他有更多冒险的潜行玩法。官方觉得亡灵将会在本赛季真的成为一个潜伏在阴影中的怪物。对于那些非常期待玩到亡灵重制版的玩家,在整个赛季将对所有玩家开放免费试玩。玩家还可以通过使用亡灵来完成挑战。完成所有挑战的玩家,在赛季结束后就能永久解锁他。

                      英雄平衡

                      上一个赛季,希尔(Seer)的战术技能获得了改动,让不少玩家觉得有点太OP,尤其是可以将敌人缓速的效果。所以在这一季制作团队会针对这个技能做出调整。它的沉默时间将缩短,而施法时间将增加,以便玩家有时间做出反应。此外,命中后的缓速时间从两秒半缩短至半秒。因为缓慢时间与全身扫描时间挂钩,而且之前增加了全身扫描的时间,所以这次Nerf在缓速上是为了平衡角色,并让命中敌人时只有轻微的影响。

                      (来源:EA)

                      自从弹道(Ballistic)在第17赛季推出后,他的整体表现不错,但制作团队认为他的战术技能有点强,尤其是在短距离对枪的时候。因为这个技能是会追踪敌人的,在短距离的使用下必定会击中敌人,让敌人没有反应的时间,而被迫承受过热伤害。因此,他们会将过热调整得更宽松一些,给敌人有更多时间做出反应。

                      (来源:EA)

                      此外,他们还调整了一些英雄的绝招冷却时间,但都会依据英雄的现状来做出调整。有些英雄的绝招自META以来从未调整过,有些英雄的绝招冷却时间太长。他们给出的例子就是班加罗尔(Bangalore)的冷却时间增加了60秒,而直布罗陀(Gibraltar)的冷却时间减少了90秒。

                      残月带入Mixtape

                      本赛季将会把残月(Broken Moon)带到Mixtape模式,而枪战模式(Gun Run)和团队死斗模式(TDM)将引入核心。这次的地图将比往常的还要更大一些,其中还加入了绳索轨道来帮助玩家转点和躲开枪线,让玩法更多变化。在控制模式(Control) 中,玩家将会体验到精彩激烈的近距离战斗。

                      (来源:EA)

                      武器改动

                      充能步枪

                      在「复苏」中,官方将充能步枪(Charge Rifle),也是玩家觉得最烦的武器进行了重制。因为它在机制与其他武器的有着很大的分别,让制作团队很难对其进行调整。因此,这次的重做将包括移除即时命中判定(Hitscan),并将它变成有弹道的武器,而且子弹会下坠,所以前置激光束会被移除。它的操作时间将会有所调整,如装弹和拔枪,以更好地匹配新的玩法。

                      (来源:EA)

                      此外,射击的方式也有所调整,当按下射击键,它不再自动发射,你必须要充能。如果瞬放,那子弹就不能飞到很远。话虽如此,官方表示这把仍然是最有效的远程狙击枪。在伤害层面来说,距离越远,伤害就越高,所以这需要玩家更多的技巧了!最后,这把武器可以配备弹夹了,而且每一发都只花费一发子弹。

                      其他武器和配件

                      • 猎兽冲锋枪(Prowler):可以选择射击模式(全自动或是5连发),将变成空投武器
                      • 赫姆洛克连发突击步枪(Hemlok):提升伤害,降低后坐力,变成普通武器
                      • R-99冲锋枪(R-99):垂直后坐力增加,基本弹夹和所有弹夹容量都会再次下调
                      • 所有的冲锋枪(SMG):扫射速度会降低,爆头伤害也会降低
                      • 敖犬散弹枪(Mastiff):子弹会更集中
                      • 和平捍卫者散弹枪(Peacekeeper):可以装备干扰器(Disruptor Rounds),让散弹枪的使用率提高。官方希望可以看到更多玩家使用它来开战,而不是用来收头。
                      • 死敌步枪(Nemesis):保持不变,这个强度是官方所期待的

                      目前官方只公开一部分的改动,如果想要了解完整的更新,玩家之后可以到官方网站查看补丁说明。

                      (来源:EA)

                      积分赛更新

                      官方表示第17赛季虽然达成了一些目标,但在调整与错误修复方面有些不足之处,造成大师级玩家人数膨胀,且有时造成不公平的比赛配对。官方也已经深入瞭解这些问题,并会在第18赛季推出更新,提供具有更高稳定性和竞争性的积分赛。这里小编就列出官方之后的改动:

                      • 降低每场比赛的整体LP收入,以应对排名分布的整体变化。
                      • 新增一项仅适用于钻石以上阶级的规则,使天梯顶端更加准确。
                        • 这三个阶级的玩家会有更高的赌注和损失,同时评分加成和落败损失会降低。准备放手一搏。
                        • 官方还表示目前会专注在钻石段位,也已经做好了应对准备。
                      • 基于玩家的 MMR 增添最低消灭加成(击杀人数),并提升整体消灭加成。消灭应该总能提升你的排名。
                      • 调整圆圈伤害,让玩家能更积极的跑进圈。
                      • 调整圆圈时间,以打造更多游戏中期的战斗和减少过早的屠杀。
                      • 更新比赛配对来改善挑战 MMR 的玩家体验,并提依据他们的排名提供他们更具挑战性的比赛。
                      (来源:EA)

                      在第18赛季中推出这些更新将给制作团队带来更多数据,以更准确地推出变更与调整方式,同时也让那些首次打进大师阶级的玩家们享受一下这份喜悦。如果你在第17赛季中爬到大师,它就是你的了,毕竟你按照游戏规则完成了它。官方还表示目前不会再推出分赛,因为要专注于追踪资讯以进行更多细微调整。

                      跳伞轨迹移除

                      跳伞轨迹(Dive Trails)最初的设计是为了展示你在积分赛的成绩奖励,这反而让玩家的利用这个机制。有些玩家可以利用跳伞轨迹当做参考基准,可能你会当成击杀的目标,其他玩家会在一开始与你战斗。所以官方宣布在第18赛季开始,跳伞轨迹将换成新的旗帜框架,会从钻石到顶猎。这个旗帜可以在游戏一开始,以及淘汰敌人的时候展示给其他玩家看。

                      此外,积分赛奖励的徽章将会变成动态徽章。第18赛季的奖励将会在赛季结束后获得,也就是第19赛季才能使用。

                      (来源:EA)

                      躲猫猫玩家

                      在第17赛季中,那些环绕闲置与迴避他人游戏方式的玩家成为官方关注的焦点。这些玩家会等待时机,利用地图的优势不断龟起来,直到获得分数为止。虽然这也是其中一个战术,但官方希望玩家能有更多的冲突,所以在机制和地图上做了一些调整:

                      • 调整圆圈计时以提升游戏中期遭遇
                      • 调整圆圈伤害,使玩家在圆圈中进行游戏
                      • 修复了一些「蹲点」位置,未来将修复更多
                      (来源:EA)

                      战斗通行证

                      以下是这次「复苏」战斗通行证将会获得的皮肤和外观:

                      • 24等 — 疯狂玛吉传奇皮肤「Outlawed Tech」
                      • 25等 —  EVA-8新皮肤「Heart of the Divine」
                      • 50等 — 探路者传奇皮肤「Pathogen」
                      • L-STAR新皮肤「Vortex Core」
                      • 100等 — EVA-8传奇皮肤「Heart of Brimstone」
                      (来源:EA)

                      这一季将会迎来全新的活动「Death Dynasty Collection」 。活动期间,玩家可在8月8日至15日的大逃杀和8月15日至22日的Mixtape模式中获得双倍经验值。活动期间有24款限时主题化妆品等着玩家收集。只要将它们全部收集,就会自动获得亡灵新的传家宝「Death Grip」。

                      (来源:EA)

                      以上就是《Apex Legends》第18赛季「复苏」的大致更新,你们最厌烦的滋崩终于要重制了!想要了解更多详情,玩家可以到官方网站查看更新日志。玩家最喜欢这个赛季的哪个更新呢?欢迎在下方留言让小编知道。《Apex Legends》第18赛季将在8月8日(大马时间8月9日)正式上线,想要了解更多详情的玩家,可以到官方网站查看。

                      Apex Legends
                      发布商: Electronic Arts
                      开发商: Respawn Entertainment
                      发售日期: 2019-02-04
                      Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S

                      《Apex Legends》是一个由Respawn Entertainment开发,由艺电发行的免费大逃杀类多人在线角色扮演第一人称射击游戏,沿用《泰坦》系列的世界观。该游戏于2019年2月4日发布Microsoft Windows、Xbox One 和PS4版本,并将于2021年3月9日推出任天堂Switch版本。


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                      与意图变革世界的阿卡姆系列星晶兽之一"恶魔"缔结契约的空之民。芙劳是一位善良而富有爱心的女性,无论容貌举止还是智慧才能都出类拔萃,堪称才貌双全。
                      Fediel
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                      六龙之"黑"
                      不受法则约束的"六龙"之一。身为空之世界中掌管"暗"的定榫,其是法则的化身,更影响着包含空之世界万物在内的物质与概念。
                      Tags: APEX LEGENDSResurrection复苏第18赛季
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